Rekvizity: Jak se omluvit na internetu za nehodu související s pohlavím

Včera, Matthew Inman The Oatmeal byl zapleten do nejrychlejších internetových kontroverzí: vydal komiks, jehož cílem bylo ilustrovat jeho osobní zkušenost, že hráčky, které hrají špatně, na to nebudou vyzvány svými mužskými spoluhráči, , je vykuchán s odporným jazykem a hrozbami násilí. Přirozeně tento konkrétní pohled na kulturu online her, zejména v kultuře stříleček z pohledu první a třetí osoby, přirozeně nezkresluje zkušenosti většiny hráček, nebo přinejmenším není dominantním trendem v jejich zážitcích. A mnoho lidí mu to řeklo. Poté, co objasnil své záměry při psaní komiksu, a pravděpodobně slyšel od mnohem více lidí, Inman se omluvil, připustil, že komiks byl hloupý a poskytl významný dar hodné, genderově příbuzné charitě.

Takže příběh skončil a dopadl docela uspokojivě, takže se možná divíte, proč o tom vůbec mluvím. A je to proto, že se každý den dívám na spoustu kontroverzí ohledně obtěžování při hraní her a dalších aspektech geekdomu a ne všechny se ukázaly mít i vzdáleně uspokojivá řešení. A nechť se neříká, že nemohu chválit dobrý výsledek, když se to stane, i když většina ostatních je špatných, takže pojďme mluvit o tom, co se stalo právě tady.

princezna leia a han sólo

Inman krátký komiks (Jazyk NSFW) včera vzrostl a je celkem jasné, že odpovědi přišly rychle a zběsile. Trochu aktualizoval komiks, když později objasnil, že tím nechtěl naznačovat, že se ženy hrály špatně ve hrách, spíše že tento trend odpovědí na špatné hráče obou pohlaví byl ten, který si všiml při svých nedávných a omezených zkušenostech s hraním Left4Dead ve službě Steam.

Naznačoval jsem dvě věci:

  • Když dívky hrají, často je nikdo nebere vážně.
  • Pokud se pokazili, místnost je často plná osamělých chlápků, kteří říkají věci jako LOL, to je v pořádku! Vezmeš si mě? Když to pokazím, budu vykuchán.

Stručně řečeno: hrozný ženský hráč dostane více než hrozný mužský hráč (jako já).

Zdá se, že tato odpověď pro mnoho lidí postrádala stížnost, a já dobře odhadnu, o co jde právě teď. Je to dvojí: hypotetický osamělý chlápek v jeho komiksu, ti, kteří doplňují hypotetickou strašlivou ženskou hráčku, skutečně předpokládají nejen to, že je ve hře špatná (spíše než že prostě dělá hloupé chyby, které každý hráč někdy dělá), jednoduše protože je žena a to, protože je žena, je citově křehká a snadno rozdrcená a zaslouží si odlišné zacházení než ostatní hráči. Všechno je v pořádku a fajn říkat člověče, přeji si, aby se lidé chválili když jsem to pokazil, faktem je, že se jedná o nerovné zacházení založené na myšlence, že jeden druh člověka je zranitelnější a nelze u něj očekávat, že bude stejně kompetentní jako jiný, a to není to, co by ženy chtěly. Není nerozumné věřit, že ženy mohou být ve videohrách stejně kompetentní jako muži, protože to dokážeme.

Tady je druhý záhyb: To, co Inman komiks ilustruje, je perspektiva založená na jeho osobních zkušenostech, která je srozumitelná, ale je perspektivou, kterou mnoho hráček (součást předmětu komiksu) cítí není orientační nebo přinejmenším ne úplně svědčí o jejich vlastních zkušenostech s online hraním. Mnoho žen se tam pokoušelo hrát v online komunitách a mělo zkušenosti sexuální obtěžování, nepřiměřená kritika, urážky, vyhrožování násilím a znásilnění bez ohledu na to, zda v té době hrají dobře nebo špatně.

A zkrátka si to Inman zřejmě uvědomil. Což je s ohledem na stav průměrného internetového dialogu téměř šokující. Toto není místo, kde původní plakát poté, co udělal vtip založený na promítnutí omezených zkušeností do většího spektra, obvykle uznává, že jejich zkušenosti jim mohly poskytnout zkreslenou perspektivu. Ve skutečnosti je to obvykle bod, kdy se OP začne snažit poukázat na to, proč jejich osobní zkušenost trumfuje nebo je platnější než osobní zkušenost větší skupiny, která se snaží sdílet odlišnou perspektivu, kterou jim jejich osobní zkušenost poskytla. Obvykle je to okamžik, kdy se celá věc rozpadne na osobní útoky a stane se z ní hrozný internetový mišmaš, od kterého se musíte přinutit odpoutat se.

věta používající každé písmeno jednou

Ale nebylo to v tomto případě. Inman místo toho, uhasit tuto omluvu :

Na základě [mých zkušeností s hraním Steam asi rok], a hlavně na hraní Left4Dead „Všiml jsem si, že kdykoli si dívka hraje, všichni se k ní chovají SKUTEČNĚ laskavě (i když vrhne molly na tým a všechny nás zapálí). Odtud pochází inspirace pro můj poslední komiks.

Mimo Steam to zní, jako by pro ženy bylo stále dost hrozné hrát hry. Je to pravda? Mnoho lidí mluví o hrozbách znásilněním, sexismu, obtěžování a spoustě dalších hrozných věcí. Jsem chlap a stěží mluvím do mikrofonu, takže připouštím, že můj pohled na věci je pravděpodobně velmi zkosený.

To je řečeno, omlouvám se všem hráčkám, které jsem urazil. Nechtěl jsem udržovat myšlenku, že se ženám při hraní online her zachází lépe. Zdá se, že v mnoha případech je opak pravdou.

Stručně řečeno: Je mi líto, že jsem dnes vytvořil hloupý komiks.

kylo ren tajný šéf outtakes

A konečně, omluvy na internetu znamenají zhruba stejně jako prdy ve vesmíru. Tak jsem šel dopředu a daroval 1 000 $ Nadaci Ženy proti zneužívání.

A tam se tato omluva pohybuje od obchodního podání ruky k vysoké pětce. Tisíc dolarů je pro člověka, který si vydělává na živobytí z internetu .jpgs, i když je to úspěšný jako Inman, netriviální částka a je to výrazně nad rámec toho, co bych očekával v omluvě za jeden .jpg, který byl nahrán do Internet. Věřím, že v rozumné nevědomosti není chyba, pouze když v ní budu pokračovat, jakmile na to bude upozorněno. Tady je tedy v tomto případě několik rekvizit ode mě Inmanovi za vydání zkroušené omluvy, která ve skutečnosti vyjadřuje pocit promyšlenosti a ochoty respektovat perspektivy ostatních na internetu , místo, kde upřímnost často umírá, a poté dal své peníze tam, kde má ústa.