Ladies Kickin ‘Butt on Hulk: The Mary Sue Exkluzivní rozhovor s designérem Disney Infinity 3.0 Jeffem Bunkerem

IN3_CharacterDevelopment_Minnie

Minulý rok Mary Sue promluvila Disney Infinity 2.0 „Výkonný producent John Vignocchi asi Disney Infinity Závazek mít spoustu úžasných hratelných ženských postav a Disney Infinity 3.0 se neliší.

Kromě Leia, Ahsoka Tano, Quorra, Mulan a Naruby g Aktualizovaná sestava také obsahuje a velmi rad Minnie Mouse. Disney Infinity designér Jeff Bunker promluvil s The Mary Sue o přizpůsobení ikonické postavy Minnie, zachování věrnosti silným ženským postavám ve hře a kopání do zad Úžasňákovi ' Fialový.

Mary Sue: Co vedlo k Disney Infinity tým debutovat Minnie?

Jeff Bunker: Zábavné na tom bylo, že jsme už udělali Mickeyho a Donalda a jsme hrdí na ženské postavy, které máme. Rapunzel, Violet, Helen ... Udělali jsme Mickeyho a Donalda Ducka, takže jsme věděli, že kdybychom někdy udělali Red Pants Mickey, bylo to dané, že za to bude zahrnuta Minnie. Byli jsme nadšeni, že firemní značka v Disney nás žádala, abychom udělali Mickeyho a Minnie, což je dobré znamení. Pokud lidé chtějí mít v naší hře své postavy, děláme něco správně. Bylo zábavné, když se k nám přiblížili, což nám dalo velkou důvěru.

ATD: Je zřejmé, že kolem byla spousta vzrušení Hvězdné války dodatky, vím, že jsem opravdu nadšený také z Mulan, takže existuje spousta skvělých hratelných ženských postav, které dostáváme kromě co jsme už měli . V čem vyniká Minnie?

Bunkr: Na Minnie je něco trochu závažnějšího, jen proto, že je prakticky stejně stará jako Mickey. Myslím, že byla navržena ve stejnou dobu jako Mickey, v roce 1928 nebo v roce 29, a velmi reálně je téměř stejně součástí Disneyho dědictví. A pak ta druhá věc, hrála spoustu různých částí. Hrála v tolika šortkách a televizních pořadech a krátkých filmech, takže na rozdíl od postav jako Rapunzel a Mulan a Helen a Quorra, které mají jeden film, kterého se zúčastnily, je spíše rolí jako Mickey, takže jí dává širší škálu toho, co s ní můžeme dělat, což je ve videohře opravdu užitečné.

ATD: Při pohledu na všechny hratelné ženské postavy Disney Infinity má nyní, myslíte si, že existuje určitá vlastnost, kterou jste se snažili zahrnout do všech těchto různých designů, vlastnost od všech těch různých hrdinek, které se snažíte ukázat?

Bunkr: Je pro mě důležité, abychom zachytili skutečnou verzi této postavy. V případě Mulan se diskutovalo o tom, že bychom měli udělat její válečnou verzi, kde je ve svém oblečení Ping, protože jsme spíše akční dobrodružnou hrou, toto oblečení by ve skutečnosti lépe animovalo. Ale pro mě to nebyl Mulan, to je Ping. To není Mulan věrná sama sobě, to je někdo, kdo není. Chtěli jsme vybrat Mulan tam, kde je sama sebou a nakopává zadek, takže šaty, které má v naší postavě, jsou ty, které nosí na konci, když zachrání císaře, to je skutečná identita té postavy. Obecně se u všech žen, které děláme, snažíme najít ten okamžik, kdy jsou samy sebou, nesnaží se být někým, kým nejsou.

Další zábavná věc na tom je s postavou, jako je Jasmine, kvůli hře Toy Box Gameplay chceme, abyste byli navzájem interaktivní a s prostředím, všechny postavy jsou fyzičtější než ve filmech. Ale stále to chceme dělat mocným, ale ženským způsobem, a je opravdu zábavné vidět Jasmine kopat zadek na Hulka, ale udělejte to její způsobem, víš, Jasmine vychovává prachové ďábly kouzelnými koberci, je atletická a je zábavné sledovat, jak si dívky hrají s těmito postavami, protože si myslím, že nejsou zvyklé hrát si se svými princeznami takovým způsobem, kde kopou do zadku , takže je to druh zábavného zvratu, který oblékal postavy. Rozhodně je chceme animovat takovým způsobem, aby se necítili jako bez postavy, ale očividně jsou aktivnější než ve filmu.

ATD: Máme mluvil s Disney Infinity tým v minulosti o tom, jak jsou mladé dívky očividně opravdu nadšené, že mohou hrát jako ženské postavy, ale vím, že mužské hráče také dobře reagovaly na postavy jako Jasmine. Bylo to pro vás překvapení?

Bunkr: Zábavné na tom je, že v době, kdy byla hra uvedena na veřejnost, nás to nepřekvapilo, protože interně, když jsme tyto hry testovali, nás lákalo hrát tyto postavy sami. Od prvních postav, jako je Violet, je stále jednou z mých nejoblíbenějších postav, je super výkonná a má skvělé efekty a já ráda hraji jako Jasmine. Takže jsme ve svém vlastním studiu interně hledali, že bychom si mysleli, že nás to bude přitahovat k hraní postav chlapce, zjistili jsme, že jsme se stejně dobře bavili s ženskými postavami, takže bylo povzbudivé vidět, že to, čím jsme byli zažívá to, jak veřejnost přijímá ženské postavy.

Tento rozhovor byl upraven a zkrácen.

Disney Infinity 3.0 se blíží již brzy a bude k dispozici pro hraní na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a Wii U.

legenda hlasového herce Korra mako

—Upozorněte prosím na obecné zásady komentování Mary Sue .—

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?