Zpráva CNN o japonských videohrách se znásilněním: Boj se strachem, pozdní a plameny plamenů

Dnes odpoledne vyslala CNN zprávu o japonském znásilnění z videohry, které dříve měla na své webové stránce - a které CNN díky svému dosahu a vlivu mohlo pomoci začít.

Jejich televizní reportáž nejenže hrála na klamání stereotypů o nás a proti nim o hráčích a o Japonsku, ale přinesla mnohem větší expozici tomu, co CNN sama nazvala rušivou třídou her, než by se jim jinak dostalo, přičemž by se soustředila na to out-of-print 2006 hra s názvem RapeLay , který nikdy nebyl vydán v USA a který byl sankcionován japonskými tvůrci her a donucovacími orgány:

co se stane po šesti úderech

Tady je náš přepis kotvy CNN Rick Sanchez Náskok do segmentu, který hraje na všechny známé tropy dětí, je dnes matoucí a hráči děsiví:

Dívali jste se někdy přes rameno svého dítěte nebo možná přes rameno někoho jiného, ​​když byli na počítači, jen abyste si byli jisti, že není na nějakém webu, na kterém by opravdu neměl být? Nebo možná hraje nějakou videohru, na kterou by neměl hrát? Vím, že pro některé z nás jako dospělých je to těžké, protože to není náš svět, je to jejich svět, ale chlapče, říkám ti, měli bychom mít na paměti.

wynonna earp sezóna 1 epizoda 12

Protože pokud jste to ještě neudělali, dám vám hned důvod, abyste si to zapsali na svůj seznam úkolů. Nyní vás varujeme, že některé z toho, co se chystáte v této zprávě vidět, je docela znepokojující, ale je to pravděpodobně něco, co bychom jako rodiče, prarodiče nebo strýcové či tety měli všichni vidět. Nevěděl jsem to - možná jste to nevěděli nebo možná ano - ale znásilnění - znásilnění! - se nyní stala videohrou. Videohra!

Nyní si pamatujte, a to je něco, co si myslím, že musíme všichni pochopit: Znásilnění je zločin násilí. Znásilnění není o sexu.

Kromě hraní se strachem a nedorozuměním byla zpráva CNN opožděná a neodpovídala skutečné realitě v Japonsku, kde jsou simulátory znásilnění terčem rostoucího počtu sociálních a právních sankcí. Podle Kotaku „Rapelay byl vydán v roce 2006, došel tisku a v Americe nikdy nebyl a ani nebude vydán. V roce 2009 zahájila organizace Equality Now se sídlem v New Yorku kampaň proti simulátorům znásilnění a normalizaci sexuálního násilí v Japonsku. Ve stejném roce se japonská etická organizace počítačového softwaru, obchodní skupina výrobců her, rozhodla ukončit výrobu her v žánru znásilnění. Tvůrci her také zmírnili názvy svých erotických her, začali blokovat cizí přístup na jejich stránky a v Kjótu byl zatčen muž za nelegální sdílení RapeLay na internetu.

A konečně, u všech vyjádření znepokojení CNN zveřejňuje to samé, co tvrdí, že nenávidí. Příběh CNN.com o japonských simulátorech znásilnění - ironicky nazvaný videohra RapeLay se šíří viry uprostřed pobouření - byl dříve nejoblíbenějším příběhem na CNN.com a je Příběh č. 3 od zveřejnění příspěvku . V kombinaci s dnešním odpoledním televizním vysíláním to jistě přinese mnohem větší pobouření - a tedy mnohem více virové expozice - staré out-of-print hře, která by sotva shromáždila jakoukoli myšlenku, než ji CNN napumpovala.