Super Smash Bros. Ultimate opravdu vypadá takto

Super Smash Bros. Ultimate

Pravděpodobně jste již viděli všechny recenze bez dechu chválící ​​Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate nyní a upřímně, tento konsenzus (v současné době 92% na Metacritic ) není náhoda - je to důvod již nová nejrychleji se prodávající hra Switch .

Ale stejným způsobem jste pravděpodobně již hráli a Smash Bros. hra nebo dvě (nebo více) ve vaší době, a to, zda vás tato hra zajímá nebo ne, má pravděpodobně velmi málo společného s pozitivním skóre recenzí, které bylo téměř zaručeno.

Koneckonců, poslední 3 domácí konzole založené na edicích v sérii byly všechny taktovány na nebo kolem stejného skóre a jedna z nich (Wii Smash Bros Brawl ) doslova zahrnoval úmyslný herní mechanismus, který způsobil, že postavy hráčů uprostřed bitvy náhodně zakoply a spadly. Série je v tomto okamžiku v zásadě důkazem o odrážkách.

Namísto tradiční recenze tedy pojďme rychle zhlédnout relevantní komponenty, takže pokud Smash Bros. je něco, co ty jsou zajímá vás, budete mít dobrou představu o tom, do čeho jdeš.

Postavy a fáze:

Ze sloganu Všichni jsou tady už možná víte, že hra obsahuje každého hratelného bojovníka z historie série spolu s některými novými přírůstky.

Smash Bros Ultimate Fire Emblem Prodejce aut Meme

Kdekoli od 3,5 do 4 Marthů, v závislosti na tom, jak počítáte - méně než váš průměrný počet Gokusů v a dračí koule hra, ale odbočím. (obraz: reddit )

Co můžeš ne Vím, že tato hra také obsahuje téměř každou hratelnou fázi z historie seriálu v nějaké formě (a můžete na nich hrát všechny s vypnutým nebezpečím scén, ale aniž byste je omezili na formy Battlefield a Final Destination, přičemž si ponecháte některé z jejich jedinečnost).

Když se podíváte na celý seznam fází je srovnán s minulými záznamy franšízy , všimnete si, že z fází chybí Ultimátni , většinu jednoduše nahradili duchovní nástupci - Smash Bros. 64 ' s Sektor Z je zastoupen Zblízka s Corneria, například - pouze hrstka je ve skutečnosti úplně vynechána.

Se vším tím vracejícím se obsahem je nových přírůstků do bojového soupisu pochopitelně málo, ale všechny se zatím ukázaly jako jedinečné a zábavné, přičemž šest jich je na cestě jako DLC, včetně nádherně hloupého závodu Piranha a dalších pěti to se teprve uvidí.

Nevýhodou je, že musíte odemknout všechny kromě 8 znaků v základním seznamu Super Smash Bros. 64, což mi trvalo téměř týden - a hrál jsem docela dost. Proces odemykání se však pohybuje docela dobrým tempem a vaše nejlepší sázka, pokud nejste v režimu dobrodružství (do kterého se trochu dostaneme), je jen hrát několik zápasů pro více hráčů s dvou- nebo nastavení tří zásob, ať už proti počítačovým hráčům nebo s přáteli, a nechte nové bojovníky přijít k vám.

rozbijte konečný startovní seznam

To nemusí být nutně nejrychlejší způsobem, ale je to dobrá kombinace rychlosti odemčení a skutečné zábavy při hraní a učení se nové hry. Pokud existuje určitá postava, na kterou se nemůžete dočkat, má klasický režim nastaveno pořadí odemykání podle toho, kterou postavu používáte, a můžete to vyhledat (stejně jako pořadí pro ostatní metody) vyhnout se potenciálně dlouhému čekání.

Hratelnost:

Tato zábava se vztahuje i na původní obsazení postav. Stejně jako u každé předchozí iterace série se bojová mechanika proměnila - tentokrát klamně podstatná, i když jako společenská hra je to stejný multiplayerový chaos jako vždy, jen větší, rychlejší a rychlejší.

Existují nekonečné nuance, kterými bychom mohli pro hardcore projít Rozbít fanoušek, ale celkový dojem, který mě ve změnách zanechal, je tento: vývojový tým Masahira Sakurai se rozhodl prostě přijmout dobré vlastnosti každé postavy, místo aby se příliš snažil je zatížit nevýhodami, a je to skvělé.

rozbijte maximální hratelnost

V minulosti Rozbít hry, bylo vždy divné vidět nějaké útoky bych buď dobrý, nechej se nevysvětlitelně zadržet omezením dosahu nebo ochlazením, které nechalo postavu otevřenou útoku, zatímco nejlepší postavy ve hře byly vždy ty, které trpěly jen málo z těchto nevýhod, přestože měly stejně dobré (nebo lepší) pohyby. Tentokrát to vypadá, že mnoho z těchto omezení bylo odstraněno, což vytvořilo celé obsazení silných postav - pokud jsou všichni zlomení, nikdo není.

Odstranění těchto omezení je velmi osvobozující a prostě se cítí jako výbuch, navíc k znatelnému, někdy překvapivému zvýšení rychlosti postavy mnoha způsoby (rychlost běhu, rychlost skoku / pádu, rychlost útoku, rychlost ochlazení při přistání po plošný útok atd.) ve srovnání s poslední iterací.

Svým způsobem je to podobné Smash Bros. Melee (vážně, datoví horníci mají určil, že některé z fyzikálních statistik Pichu byly vytrženy přímo z této hry ), ale také se cítí velmi nový a odlišný - v dobrém slova smyslu, i když není pravděpodobné, že by některého z oddaných ovlivnil Rvačka turnajový dav. Schopnost provádět jakoukoli akci okamžitě po běhu otevírá pozemní boj ve velkém stylu, vyžaduje pouze to, abyste vrátili joystick do neutrální polohy před zadáním jakéhokoli útoku, který se vám líbí, od úderu až po útok . K pocitu svobody přispívá spousta prostoru pro kreativitu.

Režimy pro jednoho hráče:

jméno Frankensteinova monstra

Toto je oblast, kde pro mě hra trochu zakolíše, ale váš počet kilometrů se může lišit. Vedle návratových režimů, jako je Classic (boj s přednastavenou trasou protivníků à la váš standardní režim příběhu bojové hry) a All-Star (boj s celým seznamem postav hry, i když se z něj stal jeden z nekonečně se rozvíjejících armádních režimů, Velkým dobrodružným režimem hry je World of Light, což je většinou jen série bitev se speciálními pravidly, navržená tak, aby poskytovala pocit boje s postavou, která ve hře ve skutečnosti není hratelným bojovníkem.

odvážný muž rozbije nejlepší svět světla

Pozitivní je, že tyto bitvy jsou jedinečné a obecně dělají dobrou práci, když se dostanou přes nějaký prvek postavy, kterou reprezentují, což je zábava ve hře, která je tolik muzeem historie Nintendo / videoher. Můžete si také načíst svou postavu duchy svých oblíbených postav z videoher, jak si vyberete - mimo jiné broušení statistik a propůjčení konkrétních předmětů - a v průběhu postupu si můžete vybrat vylepšení ze stromu dovedností.

Mapa podsvětí, kterou projdete, abyste našli tyto bitvy, má také zábavný aspekt v tom, že některé oblasti budou neprůchodné, dokud neporazíte určitého bojovníka (nebo typ bojovníka) a nepřidáte svého ducha vaší straně, což vám umožní překonat konkrétní překážky.

Jen se neptejte, proč Kirby, váš začínající bojovník, nemůže jen tak létat přes každou bariéru. Zkus mě rozesmát.

Hodně z toho, včetně duchovních power-upů, které jsou v podstatě přestavěnou verzí Hádka' Systém samolepek, je jen oblékání oken na to, co debutovalo Rvačka jako zápasy událostí - bitvy se speciálními tematickými pravidly. K dispozici je ještě další režim, Spirit Board, který vám umožňuje vybrat si z výběru těchto tematických zápasů bez příběhu nebo mapy, které byste mohli prozkoumat, čímž je ještě jasnější, jak moc se jim líbí původní režim zápasů událostí.

K dispozici je také integrované tlačítko cheat, které automaticky vybírá vhodné upgrady ducha pro danou bitvu, ale doporučil bych se tomu vyhnout a vybrat ty, které se vám líbí, aby byl zážitek zábavnější.

Smash Bros. není přesně o režimy pro jednoho hráče, takže je těžké se příliš bránit Ultimátni v tomto ohledu, zejména s absolutně absurdním seznamem bojovníků / pódií / hudby, ale pokud hledáte dobrodružství s bočním posouváním, Hádka' s Subspace Emissary nebo dokonce Smash Run ve verzi 3ds (nebo nějaká imaginární dokonalá kombinace rozlehlých úrovní prvního a druhého použití nepřátel z her bojovníků, prostě řečeno) budete zklamáni.

Tentokrát chybí také další sponky na stadiony, jako je test terče a soutěž o domácí běh, ale tréninkový režim získal několik pěkných vylepšení, mimo jiné vyhrazenou tréninkovou fázi, měření knockbacku a správný režim snímek po snímku. věci.

Režimy pro více hráčů:

rozbít konečný seznam

Samozřejmě existuje standardní režim pro více hráčů pro 2–8 hráčů vs. režim turnajů, ale kromě režimu turnaje (o kterém si nejsem jistý, že ho někdo někdy použije) a režimu zvláštních pravidel je zde také Squad Strike, který vám umožní použít jiný bojovník pro každý z vašich životů v bitvě - nebo odevzdejte ovladač kamarádovi za nového bojovníka za každý, pokud chcete.

Je to hodně zábavné a podobné duchu jako bitvy posádky Rozbít hráči dělají už léta, i když je divné, že je omezeno na 3 proti 3 nebo 5 proti 5.

To nás přivádí k ...

co je skutečný iq test

Online hra:

Druhý režim pro více hráčů. Smash Bros. dlouho zápasil s online hrou, počínaje Hádka' Online hraní, které - pokud jste nehráli s někým ve vašem seznamu přátel - umožňovalo pouze 2minutové zápasy pro 4 hráče (volitelně s týmy), přičemž náhodně si zvolili pravidla preferovaná pro jednoho účastníka. To mělo za následek vyskakování webů, které hráčům umožňovaly najít se navzájem mimo hru, spojit se a hrát s vlastními pravidly - zdaleka ne ideální zážitek.

Věci se zlepšily díky záznamům Wii U / 3DS, které představily režim For Glory a konečně umožnily hráčům hrát akční bitvy 1 na 1 s náhodnými protivníky, i když stále s určitými omezeními, včetně pouze umožňující omega verze fází ve tvaru konečného cíle.

Smash Bros Ultimate Online Menu Nintendo

Ultimátni odstranil hranice mezi režimy For Glory a For Fun a místo toho zavedl dohazování více v duchu toho, co byste očekávali v jiných hrách, přičemž byly zohledněny úrovně dovedností srovnatelné s Global Smash Power a předvolbami pravidel. Když byla hra spuštěna, hráči se potýkali s tím, že byli nuceni hrát zápasy pro 4 hráče, přestože si nastavili předvolby 1 proti 1, ačkoli týdenní patch v tomto ohledu vylepšil. (Problém jsem před opravou zažil několikrát, od té doby ani jednou.)

Global Smash Power není úplně dokonalý systém hodnocení, protože bere v úvahu faktory mimo surové online výhry a ztráty - mimo jiné včetně údajů o výkonu v klasickém režimu - ale doufejme, že to alespoň pomůže zmírnit účinky věcí, jako je spousta nových hráčů najednou přicházejících online o Vánocích. To by nemělo být elitářské - pro nové hráče je stejně užitečné získat šanci hrát proti jiným novým hráčům, stejně jako pro zkušenější hráče, aby nebyli najednou zaplaveni protivníky, kteří hru poprvé zapnuli, a to obecně účinek by měl pokračovat i po dobu životnosti hry.

Na druhou stranu, hráči, kteří se shodnou, mají stále náhodně vybraná různá preferovaná pravidla a jediný způsob, jak se připojit k zápasu s konkrétní sadou pravidel, která byla předem dohodnuta, je naskočit do jedné z bitevních arén, což obecně znamená čekání ve frontě, až na vás přijde řada na hraní mezi skupinou hráčů. (V těchto arénách můžete také sledovat, což může být užitečné pro vyzvednutí tipů, protože je lze označit pro různé úrovně dovedností.)

Jedná se o zábavný nápad pro skupinu přátel, s možnostmi, aby se vítěz nebo poražený každé bitvy otočil do dalšího kola, jako byste to udělali ve svém obývacím pokoji, a možnost používat hlasový chat s aplikací Nintendo pro smartphony , ale zjistil jsem, že režimy Quickplay a dohazování na pozadí jsou užitečnější pro pouhý skok do online boje.

Smash Bros Ultimate Battle Arena Nintendo

Všimnu si, že Sudden Death se stále používá k rozbití vazeb počtu akcií v online hře Ultimátni , místo toho, aby bylo vítězství uděleno kterémukoli hráči, který má poškození, je neschopnost jej vypnout, což je frustrující ve způsobu, jakým povzbuzuje koncové hráče, aby místo času bojovali o vyčerpání času.

Je také podivné, že hra má funkci dohazování na pozadí, která umožňuje hrát další režimy během čekání, ale nedovolí vám odhlásit se z hraní alespoň první hry s daným protivníkem. S hráči, kteří mohou hrát jiné režimy, zatímco hra hledá soupeře, by dávalo větší smysl, aby byli vybíravější, ale zdá se, že vývojáři se více zajímají o rychlé hledání zápasů, i když pravidla jsou špatná, i když hráč by raději počkal.

Znovu to pro mě nezpůsobilo problém od vydání opravy, ale čím déle je hra venku a čím méně hráčů je online, tím více se zdá pravděpodobné, že půjde spíše o špatný zápas než o žádný, aniž by se zeptal na názor hráče na tyto priority - a penalizoval ty, kteří předčasně opouštějí zápasy.

Druhou podivnou volbou v online hře je, že můžete vybrat pouze jednu postavu najednou - žádné změny postav, jakmile u každého z vás najdete soupeře, se kterým si chcete zahrát. Vypadá to, že to vyústilo v to, že se hráči budou držet méně her, protože to bude pořád dokola stejný zápas.

To se zdá být způsobeno skutečností, že každá postava má individuální hodnocení GSP, což je příjemné pro hraní postav, které méně znáte, proti méně obtížným protivníkům, ale to podle mě nestojí za kompromis. Znamená to také, že pokud jste ve shodě s někým, koho můžete porazit hravě s postavou, kterou jste si vybrali, a chtěli byste hrát proti němu s jinou postavou, abyste měli větší šanci a více se bavili sami, vy ... nemůžete.

Smash Ultimate Smash tagy Nintendo

Ale vy sbíráte Smash tagy pro každého hráče, kterého porazíte, zaznamenáváte, kdo jsou a kolik výher jste skórovali, a můžete procházet svými minulými protivníky a žádat o přátelství, abyste tak mohli skončit s některými novými kamarády Smash.

Všiml bych si, že ke hraní potřebujete placenou online službu Nintendo Ultimátni online, poplatek zhruba 20 $ / rok, pokud se zaregistrujete na jeden rok najednou - celkově ne moc, ale stojí za zvážení při vážení kvality online hry.

Možnosti a další podrobnosti:

Přizpůsobitelné ovládací prvky jsou samozřejmě zpět pro nesčetné možnosti řadičů, se všemi možnostmi, které hráči očekávali, kromě možnosti citlivosti joysticku (to se mi, upřímně, nezdálo příliš nápadné, ale po dalším testování). Můžete také nastavit možnosti ovládání pro hráče, kteří ne vybrali si vlastní jmenovku v této verzi hry, což je vítaný doplněk (nebo možná ne, pokud změníte každé tlačítko na obecných ovládacích prvcích, abyste skočili jako žert ...)

Schopnost ukládat sady vlastních pravidel je také skvělou funkcí, která usnadňuje přepínání mezi různými druhy her pro hru, která přitahuje všechny různé druhy hráčů. Pomáhá také při řešení jedné z nejpodivnějších nevýhod ve hře: Poté, co předchozí verze představily funkci zapamatování si předvoleb výběru postav, až do jaké barvy / kostýmu hráč preferuje, Ultimátni úplně zapomene, jakou postavu jste si vybrali po každé jednotlivé hře v místním režimu pro více hráčů - kupodivu, přesný opak jejího online problému - a vy jste si vybrali znovu.

Smash Bros Konečné fázi vyberte obrazovku

Existuje jen několik řešení a není to skvělé: buď výběrem pravidla, které vás uzamkne do jednoho znaku na stanovený počet kol, než budete muset znovu vybrat (ale také uzamkne jakýkoli náhodný výběr znaků pro stejný počet kol) nebo výběr pravidla, které obejde obrazovku pro výběr fáze (která se zobrazí před obrazovka pro výběr znaků v Ultimátni ), v takovém případě vás hra stále nutí znovu zvolit svou postavu, ale nemusíte si vybrat fázi, což alespoň urychluje proces.

Ani jedno z nich není skvělým řešením a doufám, že to bude opraveno v budoucí aktualizaci.

Přednastavená pravidla jsou stále velkým přínosem, zejména proto, že je možné zadat několik různých sad fází do náhodného výběru v závislosti na sadě pravidel.

Dalším skvělým přírůstkem je schopnost přepínat mezi více jazyky ve hře, i když se jedná o změnu typu „všechno nebo nic“, na rozdíl od bojových her, které vám umožňují zvolit si například jazyk hlasu na základě jednotlivých postav.

Tato hra vám také pomůže převést záznamy z přehrávání do video souborů, ale je to tak zvyklý povolte nahrávání videa ze hry prostřednictvím nativní funkce sdílení přepínače a neumožní vám ukládat videosoubory do interní paměti přepínače - pouze na kartu micro SD. Své záznamy můžete i nadále sledovat v nabídce hry, ale k přesunutí do samostatných videosouborů budete potřebovat kartu SD.

proč anakin plakal na mustafarovi

-

A to je ... o všem, pokud jsem na něco nezapomněl. Samozřejmě nechávám mnoho podrobností (hlavně proto, že tam jsou jen tolik ), ale toto je docela dobrý nápad, s čím jste Super Smash Bros. Ultimate .

Pokud jste neměli zájem Rozbít dříve je nepravděpodobné, že by něco v této hře změnilo váš názor, ale pokud jste fanouškem, je tu spousta lásky, drobné záležitosti stranou.

(obrázky: Nintendo)

Nintendo nám poskytlo kopii recenze Super Smash Bros. Ultimate .