Kromě toho, že má jméno jako mocný trpasličí válečník, generální ředitel společnosti Obsidian Entertainment Feargus Urquhart má druh legendárního geekového kreditu, o který se rolníci mohou jen ucházet: Nejen, že založil slavnou herní společnost Black Isle Studios , který vyvinul takové ctěné hry jako Icewind Dale , Baldurova brána II , Fallout 2 , a Planescape: Torment , ale od té doby je také zodpovědný za Rytíři staré republiky II a nadcházející Fallout: New Vegas .
harley quinn ty mě nevlastníš
Takže když mistr hry říká, že se mu hra líbí, víte, že za něco stojí. V rozhovor se Siliconerou , Urquhart a hlavní designér Nathan Chapman mluvil o tom, jak Square Enix Obsidian za úkol Dungeon Siege 3 po zakoupení nemovitosti od společnosti Gas Powered Games. Ale ta důležitější lahůdka po ruce: Na otázku, na které další franšíze od Square Enix by měli zájem pracovat, pojmenovali povodí JRPG Chrono Trigger . Nechte to prosím dojít.
Urquhart nejprve vtipkoval, že by rád předělal Chocobo Racing Před poskytnutím této odpovědi: Pokud bych mohl narazit na všechno, co jsem hrál, musel bych jít Chrono Trigger . Myslím Chrono Trigger byl ten, který mě opravdu bavil.
Co by na hře změnili? Urquhart identifikoval obtížnost toho, jak mají JRPG hluboce zakořeněné tropy: Je to těžké, protože mnoho japonských RPG má pro všechno velmi specifické funkce. Existuje velmi specifický postup položek, velmi specifický postup tříd, velmi konkrétní všechno. Chapman navrhl zjevné odpovědi, jako jsou stromy dialogů a všechny ty dobré věci, a poukázal na to, že semena jsou pro tento druh vývoje.
Ve skutečnosti Chapman uvedl, že si vybrali velmi oblíbenou hru kvůli její podobnosti s obecně otevřenějšími západními RPG, s odvoláním na několik zakončení založených na boji s fialovým padouchem Lavos několikrát během hry.
Nakonec Urquhart ocenil jedinečné prostředí japonských RPG, které často vypadají nezřetelně mezi cyberpunkem a magickou fantasy: Myslím, že by bylo zábavné zaujmout prostředí japonského RPG, což je podivná kombinace fantasy a sci-fi hry. společně a vytvořte z toho západní RPG. Myslím, že by to bylo super. Myslím, že je to tak trochu Hvězdné války , to je něco Hvězdné války je fantazie ve vesmíru. Myslím, že by to bylo zajímavé.
Potenciální budoucnost Obsidianu? Možná, ale stejně toužím po 2D 16bitových dnech roku Chrono Trigger a Final Fantasy VI , tak toužím po izometrických dnech roku Planescape: Torment a Baldurova brána II . Obě tyto věci jsou pryč a zajímalo by mě, jestli mě vzrušuje remake Chrono Trigger by byla stejná věc jako tvrzení Dragon Age je duchovním nástupcem Baldurova brána II . Je to dobré, ale ne že zlatý věk druh dobra.
Přesto je to něco, za co bych dal do srdce peníze, abych mohl hrát.
věta, která používá každé písmeno jednou
(přes Escapist ; titulní obrázek upraven z Destruktoid )