Remake, který by se nám skutečně líbil: Vývojáři Falloutu by chtěli udělat Chrono Trigger

Maketa remaku Chrono Trigger

Kromě toho, že má jméno jako mocný trpasličí válečník, generální ředitel společnosti Obsidian Entertainment Feargus Urquhart má druh legendárního geekového kreditu, o který se rolníci mohou jen ucházet: Nejen, že založil slavnou herní společnost Black Isle Studios , který vyvinul takové ctěné hry jako Icewind Dale , Baldurova brána II , Fallout 2 , a Planescape: Torment , ale od té doby je také zodpovědný za Rytíři staré republiky II a nadcházející Fallout: New Vegas .

harley quinn ty mě nevlastníš

Takže když mistr hry říká, že se mu hra líbí, víte, že za něco stojí. V rozhovor se Siliconerou , Urquhart a hlavní designér Nathan Chapman mluvil o tom, jak Square Enix Obsidian za úkol Dungeon Siege 3 po zakoupení nemovitosti od společnosti Gas Powered Games. Ale ta důležitější lahůdka po ruce: Na otázku, na které další franšíze od Square Enix by měli zájem pracovat, pojmenovali povodí JRPG Chrono Trigger . Nechte to prosím dojít.

Urquhart nejprve vtipkoval, že by rád předělal Chocobo Racing Před poskytnutím této odpovědi: Pokud bych mohl narazit na všechno, co jsem hrál, musel bych jít Chrono Trigger . Myslím Chrono Trigger byl ten, který mě opravdu bavil.

Co by na hře změnili? Urquhart identifikoval obtížnost toho, jak mají JRPG hluboce zakořeněné tropy: Je to těžké, protože mnoho japonských RPG má pro všechno velmi specifické funkce. Existuje velmi specifický postup položek, velmi specifický postup tříd, velmi konkrétní všechno. Chapman navrhl zjevné odpovědi, jako jsou stromy dialogů a všechny ty dobré věci, a poukázal na to, že semena jsou pro tento druh vývoje.

Ve skutečnosti Chapman uvedl, že si vybrali velmi oblíbenou hru kvůli její podobnosti s obecně otevřenějšími západními RPG, s odvoláním na několik zakončení založených na boji s fialovým padouchem Lavos několikrát během hry.

Nakonec Urquhart ocenil jedinečné prostředí japonských RPG, které často vypadají nezřetelně mezi cyberpunkem a magickou fantasy: Myslím, že by bylo zábavné zaujmout prostředí japonského RPG, což je podivná kombinace fantasy a sci-fi hry. společně a vytvořte z toho západní RPG. Myslím, že by to bylo super. Myslím, že je to tak trochu Hvězdné války , to je něco Hvězdné války je fantazie ve vesmíru. Myslím, že by to bylo zajímavé.

Potenciální budoucnost Obsidianu? Možná, ale stejně toužím po 2D 16bitových dnech roku Chrono Trigger a Final Fantasy VI , tak toužím po izometrických dnech roku Planescape: Torment a Baldurova brána II . Obě tyto věci jsou pryč a zajímalo by mě, jestli mě vzrušuje remake Chrono Trigger by byla stejná věc jako tvrzení Dragon Age je duchovním nástupcem Baldurova brána II . Je to dobré, ale ne že zlatý věk druh dobra.

Přesto je to něco, za co bych dal do srdce peníze, abych mohl hrát.

věta, která používá každé písmeno jednou

(přes Escapist ; titulní obrázek upraven z Destruktoid )