The Adventure Zone: The Best Fantasy Movie of the last Ten Years Is a Dungeons and Dragons Podcast

Snímek obrazovky 2017-05-17 v 11.28.34

resident evil 7 paže useknutá

První epizoda z Dobrodružná zóna byl to vtip.

Hostitelé komediálního podcastu Můj bratr, můj bratr a já ( MBMBaM , přátelům), Justin, Travis a Griffin McElroy, žertovali jak zvládnout Justinovu otcovskou dovolenou, když jeden z nich navrhl, aby si sami nahrávali hraní Dungeons and Dragons. Nikdo neočekával to první sezení - chlapců a jejich otce, Clint, hrajících na Lost Mine of Phandelver kampaň ze startovací sady 5. vydání - kamkoli. Vydali to jako epizodu MBMBaM v domnění, že by to bylo jednorázové. Posluchači to ale nečekaně milovali a Griffin, mistr žaláře, brzy provedl své postavy příběhem, který si sám vymyslel.

O dva a půl roku později je tato show plně realizovaným seriálem fantasy příběhu se zkroucenou zápletkou, jedinečně skloňované prostředí McElroy a obrovské obsazení postav, a originální soundtrack od Griffina. Ke konci své počáteční kampaně se show, která začala jako pitomost, stala jedním z nejoriginálnějších a nejzajímavějších fantasy příběhů v nedávné paměti.

Příběh sleduje Magnuse Burnsidese (lidský bojovník, kterého hraje Travis), Merle Highchurch (trpasličí klerik, kterého hraje Clint) a Taako (čaroděje vysokých elfů, kterého hraje Justin), když loví řadu mocných magických artefaktů zvaných velké památky.

Tento obrys může vypadat jako typické fantasy dungeonové procházení, ale svět, který Griffin a hráči sestavují, jednu epizodu po druhé, je na rozdíl od čehokoli jiného, ​​čerpá ze všeho od Rychle a zběsile na Hromnice o den více syntezátorům průkopnického producenta elektronické hudby Death Garson.

Existuje mnoho dalších podcastů D&D a pořadů YouTube, ale Dobrodružná zóna je jediný, komu se podařilo tuto hru proměnit v něco, co by nehrající hráči mohli chtít poslouchat, aniž by se spoléhaly úplně na humor. Dokázali to z velké části tím, že se vyhnuli herním stereotypům - jak unaveným fantasy tropům spojeným se samotnou hrou, tak obrazem komunity kluků, kteří ji hrají. Jsou to vtipy, ale nejde o jeden velký vtip. Je to fantasy příběh, ale nejde o klišé inspirované Tolkienem. Stručně řečeno, jde o příběh dobrého zadku, který byl vytvořen v netradičním formátu.

Co přesně je tento formát? Je to rozhlasová hra? Dramatické čtení románu Vyberte si svůj vlastní dobrodružství? Jediná dlouhá improvizační hra? Je celkem jasné, že i když má rysy mnoha žánrů beletrie a performance, je tato forma vyprávění zcela novým žánrem.

Lidé samozřejmě používají stolní RPG k vyprávění příběhů se svými přáteli po celá desetiletí. Ale Dobrodružná zóna se téměř liší od každodenní relace D&D, protože samotná D&D je od wargames, které ji inspirovaly. Když hru napsali Gary Gygax a Dave Arneson, začali s hrou nazvanou Chainmail —Systém, kde hráči vyzbrojení kostkami a vládci postavili proti sobě miniaturní armády - a změnili jej v jeden, kde každý hráč ovládal jediného hrdinu, a vložil možnost zápletky a charakterizace tam, kde předtím neexistoval.

Dobrodružná zóna (ne že by to byla jediná show v tomto žánru - uvádí Griffin Přátelé u stolu jako další příklad) vezme herní systém a použije jej k vytváření poutavé, poslechové beletrie. Toto nejsou čtyři lidé hrající D&D. Jsou to čtyři lidé, kteří společně vyprávějí příběh, D&D jako kostra.

Tam, kde typický DM musí vyvažovat hraní rolí, zkoumání a bojové prvky hry, musí Griffin vyvážit všechny tyto prvky, plus vytyčit směr hlavního oblouku přehlídky a zajistit, aby každá epizoda zaujala posluchače. Je to úplně jiný způsob hraní, říká. [Nemůžeme to udělat] tradičnější dungeonový ponor, kde se snažíme získat úrovně a najít chladné brnění a meče a tak… to je nudná show k poslechu.

Kouzlem show, stejně jako kouzlem samotné hry, je její spolupráce. To může být pro DM občas nepříjemné (Griffin připouští, že se občas dopustil známé úskalí DMing v railroadingu nebo nutí hráče po jediné cestě), ale v Dobrodružná zóna , hráčské postavy, které dělaly něco, co Griffin nečekal, vedlo k některým z nejneuvěřitelnějších okamžiků podcastu.

Vzpomíná na epizodu ve filmu Utrpení hry oblouk, kde Taako a Merle doslova přitahují Magnuse zpět na pokraj smrti. Chtěl jsem ho v podstatě přetáhnout do smrtícího letadla a Justin a táta byli jako: ‚Ne! ' on říká. Musel jsem ten příběh úplně zahodit. Ale ten okamžik, kdy zachránili Magnuse, je oblíbeným okamžikem celé show pro lidi.

Existuje také další vrstva spolupráce: ta mezi McElroys a posluchači show. Současně s kolaborativním příběhem není nic nového, díky této další vrstvě se tento podcast stává novým médiem v pravém slova smyslu - jakousi fikcí, která v předsociálních mediálních dobách prostě nemohla existovat. Zejména hráčské postavy byly diváky silně formovány.

Justin si vzpomíná, jak velký vliv na postavu měly hromady fanouškovského umění Taako, které se začaly objevovat. Vždy vypadal tak skvěle a tak stylově, a díky tomu jsem měl pocit: ‚Páni, vidí ho tak, že jsem ho předtím neviděl.‘ A to pomohlo kodifikovat, kdo to je.

Justin použil tuto zdánlivě povrchní změnu jako zárodek pro úžasně věrohodnou a ovlivňující postavu. Trvalo však chvíli, než se tam dostal, protože McElroysovi postupně došlo, že show zvládne vážnější tón. To, že se příběh v průběhu času posouvá a ztuhne, je další jedinečnou vlastností používání D&D jako uměleckého média a znamená to, že snaha určit, co je kánon, je velmi odlišné cvičení než u řady knih nebo filmů.

Jak říká Justin, postava není přímka, je to spousta datových bodů. Tam, kde posluchači udělali z Taako postavu, která vyzařuje lidský šarm a bez námahy kompetence, mu Justin dal relatabilní zranitelnost, která by byla na začátku přehlídky nečekaná.

Street fighter v bonusy před objednáním

***

Justin považuje Griffinův příběh za sílu přehlídky a říká, že bych svého bratra postavil jako vypravěče proti skoro každému na Zemi. To však není ono. Je pravda, že napsal skvělý příběh - překvapivě skvělý pro někoho, jehož poslední pokus o fikci byl Pokémon novela, kterou napsal v páté třídě - ale hlavním rysem přehlídky je půvabná upřímnost v jejím srdci.

Pokud existuje jeden respekt, ve kterém jsou McElroysovi jediní lidé, kteří to mohli udělat, je to, že v řeči fanoušků jsou to dobří, dobří chlapci - což je způsob, jak říci, že jsou čtyři nejhlubší laskaví a nejvíce pečujících lidí, se kterými byste se kdy mohli setkat. To, co dělají, je vzácná a zvláštní věc ani ne tak v tom, že je neustále vzrušující, zábavná a překvapivá, ale v tom, že nemá v těle cynickou nebo škodlivou kost.

Když je pitomec použit jako urážka, obvykle se tím myslí, že pojišťovna bere něco vážně, co ostatní lidé vnímají jako frivolní nebo dětinské. D&D je považováno za hloupé, protože je předstírané oblečené pro dospělé.

Existuje několik způsobů, jak toto obvinění zvládnout: pokud jste cis, rovný, bílý muž, můžete se zahořknout a namalovat sami sebe ve stylu Gamergate jako pronásledovanou menšinu, zatímco vyvalíte oči před skutečným útlakem. Můžete se také bránit tím, že budete hloupou věc, která se vám líbí, chovat jako vtip. Můžete hrát RPG, ale nejste jedním z nich ty pitomci. Co je příliš vzácné, je rozhodnout se, že danou věc i nadále milujeme, a pozvat ji, aby ji milovala také. To je to Dobrodružná zóna hřebíky.

Uprostřed nerdové kultury, která je často vylučující nebo přímo nepřátelská vůči ženám a menšinám, jsou McElroysovi ochotni se omluvit, když nevědomky udělali chybu konkrétní skupinou posluchačů. Když si fanoušci stěžovali, že předčasnou smrt homosexuálního páru lze považovat za instanci pohřbít své gaye Trope, Griffin okamžitě představil další divný románek.

A i když je humor občas hloupý, nikdy není krutý. Vědomě jsme se snažili vytvořit humor, který se nezměnil, říká Justin. Nebo nahoru. Jen světlo na celkově děrování.

Díky tomu je podcast jedinečně radostným, bezpečným a potvrzujícím místem. Pro některé je to způsob, jak se vypořádat s úzkostí, depresí a jinými duševními chorobami. Kdykoli [jsem] zaplaven dotěrnými myšlenkami nebo panikou, řekla posluchačka Breanna Robles v příspěvku na Facebooku, poslouchám jednu ze svých oblíbených epizod a to mě vždy pomůže uklidnit.

Pro legii show LGBTQ + je příležitostné zahrnutí divných postav závan čerstvého vzduchu. Když jsem viděl lidi, jak říkají, že Lup [je NPC] je kanonicky trans, rozplakal jsem se, řekl posluchač, který požádal o zachování anonymity. Stále jsem nevyšel a znamenalo to hodně.

Na konci aktuální kampaně známé jako Bilanční oblouk, Griffin plánuje jít na přestávku od DMing. Neexistují žádné jasné plány, co se bude dít dál, ale bude to pravděpodobně zahrnovat střídání ostatních McElroysů při vedení show (Griffin mluví zářivě o Travisových schopnostech DMing, představených v několika bonusových epizodách). Clint pronásleduje RPG systémy s tematikou superhrdinů. Řekli jsme lidem, '' Chci víc od Taako, Merleho a Magnuse, “říká Griffin. Ale nechci, aby ten příběh překonal své přivítání. Myslím, že by to zlevnilo.

A stejně to není podcast D&D.

Lidé jsou zapojeni do vymýšlení příběhů: děti to dělají instinktivně, ale většina z nás v určitém okamžiku zapomene, jak na to. D&D ve své nejlepší podobě šíří úžasné evangelium, které vyprávění příběhů představuje pro každého. Dobrodružná zóna zesiluje tuto zprávu. Desítky posluchačů mi řekly, že jim podcast pomohl znovu objevit kreativitu, a to nejen zkoušením D&D, ale také kreslením nebo psaním vlastní beletrie. Poslech čtyř roztomilých goofballů splétajících fantasy svět to udělá.

červená ona hromotluk vs domino

(obrázek přes Uchopení obrazovky od Griffina McElroye / YouTube )

Katelyn Best je spisovatel a novinář v Portlandu v Oregonu. Její práce se objevila ve filmech Catapult, Excelle Sports a The Toast. Sledujte ji na Twitteru @BestKabest .

Chcete více podobných příběhů? Staňte se předplatitelem a podporujte web!

- Mary Sue má přísnou politiku komentování, která zakazuje, ale není omezena na, osobní urážky kdokoliv , nenávistné projevy a trollování .—