Zde je 10 důvodů, proč si rozhodně nemůžete nechat ujít ‚Baldur’s Gate 3‘

  Klíčové umění s postavami z'Baldur's Gate 3'

Ukazuje se, že tento rok je pro videohry překvapivě vzrušující, ale žádná hra neudržela mé nadšení tak dlouho jako Baldurova brána 3 . Tuto hru jsem začal hrát nedlouho poté, co byla poprvé vydána v Early Access v roce 2020, a během posledních tří let jsem sledovala, jak se ze skromné ​​práce rozrostla do něco skutečně speciálního, co má potenciál změnit průmysl k lepšímu .

BG3 není vaše průměrná videohra s výdělkem prodávaná na tropech. Má v sobě tolik srdce a byl pro to stavěn užít si doslova kohokoli a každého . Opravdu věřím, že každý, kdo se o tento žánr alespoň trochu zajímá dostal vyzkoušet tuto hru. Toto jsou mé důvody, v žádném konkrétním pořadí – jako vždy můžete přidat své vlastní do komentářů!

1. Inovativní přizpůsobení

I když nemůžete jít do kostí své postavy a přeskupit je jako v jiných RPG, myslím BG3 Systém přizpůsobení postavy ve skutečnosti funguje lépe. Vývojáři naskenovali nepřeberné množství tváří od nejrůznějších lidí, což dodává tomuto fantastickému zážitku osvěžující pohlcující vrstvu. Je docela osvěžující moci hrát za elfa a zároveň vypadat jako smíšený asijský, pro jednou!

I když jsou obličejové struktury fixní, můžete svou postavu vytvarovat jakkoli jinak. Můžete jim dát piercing, přirozené znaky, tetování, vrásky, make-up, vousy, celý shebang. Možnosti vlasů jsou také výrazně lepší než ve většině RPG, včetně skutečně slušných možností pro černé vlasy . Z čeho jsem obzvláště nadšený, jsou různé varianty typu postavy, na rozdíl od jedné standardní štíhlé/atletické varianty.

2. Zajímavé postavy

Za poslední tři roky předběžného přístupu jsme se s hlavními společníky docela dobře seznámili, ai po tak dlouhé době jsou ještě pořád plné tajemství. I přes datové doly je stále co objevovat o naší hlavní posádce, s více než 2 000 nahranými řádky dialogů a více cest slibovaných v závislosti na tom, jak je ovlivníte.

můj hrdina akademičtí hlasoví herci dabují

A to jsme ještě ani nepotkali celý seznam! Do naší hlavní party budou i nadále proudit další postavy, stejně jako vedlejší postavy, které – pokud jsou něco jako současná NPC, se kterými jsme se doposud setkali – budou i nadále těšit.

3. Tajemná zápletka

Stejně tak po těchto posledních třech letech stále nemám ponětí, kam jdou se zápletkou – a to je dobře. Kdyby to bylo příliš zřejmé, nebylo by se čím vzrušovat!

Zatím vím jen to, že mi do mozku vložili pulce a ten mě měl proměnit v Mind Flayer, ale něco to drží ve spánku. Mezitím je tu stínová skupina, která se spikla, aby využila mé nově nalezené schopnosti k nějakému většímu účelu. Stejně jako v minulých Larianových hrách je zápletka jasně větší než já a já jsem v tom všem jen pěšák. A víš ty co? Jsem rád, že jsem tady, chlapi, i když mě budete nutit makat, abych se dostal až do konce.

4. Nádherná grafika

Může se to zdát trochu zbytečné, ale na studio, které není tak docela indie a ne tak docela AAA, Larian opravdu odvedl skvělou práci při vytváření tohoto světa. Vypadá to Mečové pobřeží dokonalý a jakmile jsem upgradoval svůj počítač, často nastávaly chvíle, kdy jsem přestal hrát, jen abych se podíval na výhled a užil si ten výhled.

Nejpůsobivějším aspektem této grafiky jsou však postavy a jejich obličejové animace. Ze začátku byly skvělé, ale v průběhu let se staly výraznějšími a zábavnější je sledovat. Animace působí přirozeně a svědčí o osobnostech jednotlivých postav, díky čemuž je svět celkově více pohlcující.

5. Kreativní hratelnost

  Gale se srovnává s Lae'zel and Astarion in 'Baldur's Gate 3'

O hratelnosti je toho tolik k diskusi, že by bylo nemožné vše vměstnat do jednoho seznamu! Je zřejmé, že souboj je neuvěřitelně zábavný a po vydání bude poutavější, protože budeme moci hrát více tříd a respektovat, jak se nám zlíbí. Ačkoli tam není tolik tříd a podtříd, jak někteří fanoušci doufali, myslím, že to bylo z Larianovy strany moudré rozhodnutí, protože vývojáři byli schopni dále doladit to, co chtějí. jsou provádění. Ještě jsem ani nehrál všechny třídy a pořád se skvěle bavím.

Ale další věc, na kterou se těším, je podrobnější prozkoumání původu postav po vydání. Stejně jako v minulých hrách Larian, ty umět vytvořte si vlastní postavu, ale máte také na výběr, zda budete hrát jako vybraná skupina začínajících společníků. Tito společníci, jak jsme diskutovali, jsou fascinující, každý má své vlastní malé vtípky, díky kterým bude hrát tak jako jsou stejně působivé jako hraní s jim. Být upírem, vznešeným černokněžníkem, mágem s bombou v hrudi… ach, ty možnosti!

6. Opravdu nádherné kooperace

  Alyssa Tiefling a Maddy the Drow zkoumají podezřelou studnu.
(Madeline Carpou)

Sám jsem byl vždycky spíš holka pro jednoho hráče, ale protože naše Alyssa Shotwellová je velmi zábavný člověk a dobrý přítel, rozhodl jsem se to zkusit, když mi navrhla, abychom zkusili kooperativní hru. Nebyl jsem si jistý, co mám očekávat, protože v minulosti mě hraní co-op s přáteli vždy nebavilo; Často se buď nudím, nebo vyčerpávám opakující se povahou většiny her pro více hráčů.

Jaké vzrušení tedy bylo, znovu objevit, jak moc se mi tato hra líbila, prostřednictvím hraní s kamarádem. Spolupracujte BG3 je tak dobře zpracovaná, že byste mohli absolvovat zcela oddělená dobrodružství ve stejné hale, a to se také stalo ještě pořád práce. Nejvíce zábavy si samozřejmě užijete se svým partnerem a uvidíte, jaké neplechy můžete společně vykouzlit. Alyssin herní styl je mnohem chytřejší než můj vlastní, takže to byl veselý zážitek, jednou se posadit a nechat otěže převzít někoho jiného. Znamenalo to, že jsem byl mnohem šťastnější než normálně? Ano. Ale když bodáme bubáky, je to spíš výhra než prohra.

Nejkouzelnější části našeho hraní se samozřejmě odehrály, když jsme se tak zamotali do telefonické konverzace, že jsme prostě posadili své postavy na lavice a mluvili, jako bychom tam skutečně byli. To je tiefling a half-drow bond, zlato.

7. Hloubkové hraní rolí

Samozřejmě, pokud byste raději zažili RPG pro jednoho hráče, je zde spousta jídla. Podle vývojářů můžete porazit BG3 za 80 hodin spěcháním . To znamená, že průměrná doba hraní pro hráče, kteří si uvědomují, že hraje roli, bude celkově hodně přes 100 hodin. Můj bože. To je dobré jídlo.

Možná největší část toho, co tvoří hru na hraní rolí dobrý je samotné hraní rolí. Jak dobře si dokážete vybudovat svou postavu a ovlivnit svět kolem sebe? Jak dobře se dokážete ponořit do vyprávěného příběhu, jako byste psali svou vlastní knihu? V každém jednotlivém hraní, ve kterém jsem začal BG3 Dosud jsem se cítil zcela a zcela ponořen do světa, do postav, které jsem vytvořil, a do pout, která si moji MC vytvořili s jinými postavami. Vědět, že hotový produkt teprve bude více působivé mě opravdu vzrušuje.

Navíc pro ty z vás, kteří mají rádi romantiku: toto nebude jedna z těch her, kde je konečným cílem sex, ani kde můžete romantizovat postavy pouze tím, že řeknete, co chtějí slyšet. Psaní je plynulé a ovlivňuje postavy tak. Můžete souhlasit s plány zlého strůjce nebo je můžete aktivně ovlivňovat, což vyvrcholí zásadními rozhodnutími. Podle vývojářů, pokud jste královsky pokazit si své přesvědčení, můžete dokonce skončit jako upír, nebo ještě hůř – lapat po dechu! ženatý .

8. Návrat k základům

  Alyssa, B a jejich spolucestující.
(Alyssa Shotwell)

To vše je v souladu s RPG, na kterých jsme vyrůstali, s hrami, díky kterým jsme si tento žánr zamilovali. Je to tak dlouho, co jsme neměli takovou hru, která by byla najednou přístupná pro „neformálnější“ hráče a představila jim, jak zábavné RPG jsou, a přitom nejsou příliš zjednodušující a nudné.

Nejlepší ze všeho: žádné mikropřeklady! Žádné DLC! Žádná živá služba! Jen dobré vibrace a dobrá zábava. Mnoho Dragon Age fanoušci žertem (a bohužel poněkud vážně) řekli, že přeskakují loď z Bioware na Lariana, po téměř deseti letech čekání na další hru v sérii . Já sám jsem na začátku nikdy nebyl na jedné lodi, ale je hezké mít dreadnaughta, který znovu vede armádu.

9. Studiové strašení

  Minsc vystupuje'Baldur's Gate 3'
(Běh)

Toto je spíše malicherná tečka, ale zjevně z více vývojářů jiná studia to tvrdila BG3 je rozsahem „anomálie“. . Pro studio, které je stále relativně malé, se Larianovi podařilo vytvořit hru, která skutečně zohledňuje to, co od ní hráči chtějí, s detaily od tak malých, jako jsou piercingy do nosu, až po tak velké, jak... no, s více než 2000 řádky dialogů a stovkami hodin opakovaného hraní.

Mnozí doufají, že zvýšená pozornost na hru, jako je tato, zapálí oheň pod zadky vývojářů, kteří upřednostňují zisk před kvalitou. Ale předpokládám, že to je v dnešní době naděje každého odvětví.

jak stará je anna a elsa

10. Larian se stará!

Tímto jsem chtěl skončit, protože jsem si Lariana opravdu zamiloval a myslím, že je důležité, aby nováčci pochopili kolik péče věnují vývojáři každé hře, kterou dělají . Larian na tom pracoval BG3 po dobu šesti let, dávat pozor, aby nevyhořel, a zároveň posouvat hranice toho, co to může udělat s touto hrou. Vývojáři důsledně naslouchají zpětné vazbě hráčů až do bodu, kdy dokonce od základu přepsali postavu Wylla, aby byla přesvědčivější, a přidali nechvalně známou Bear Romance Scene jen proto, že o to mnoho fanoušků požádalo. Pokud nevíte, o čem mluvím, dobře – zde:

Bez ohledu na to, zda se tomu věnujete nebo ne, jedna věc je jasná: Larianovi vývojáři se starají o to, co dělají, a starají se o hráčské zkušenosti. Výsledkem je skutečně fenomenální nadcházející hra, kterou by si podle mě měl vyzkoušet každý!

(doporučený obrázek: Larian Studios)