The Wolf Among Us, Episode 1: A Review of The New Fables Adventure Game

První část této recenze je bez spoilerů. Druhá část obsahuje mírné spoilery pro ty, kteří četli Bajky a obrovské spoilery pro ty, kteří tak neučinili. Před řazením budete varováni.

jak používat létající mast

Moje peněženka neměla šanci Vlk mezi námi . Nová epizodická adventura od tvůrců hry Walking Dead , založený na jedné z mých oblíbených komiksových sérií? Znělo to jako arašídové máslo a čokoláda. Perfektní kombinace. Ale po dokončení první epizody se cítím spíš jako poprvé, co jsem měl jablečný koláč a sýr čedar - jsem si jistý, že se mi to líbí, přemýšlím, jestli dávám přednost těm dvěma jako samostatným entitám, zadržím úsudek, dokud si nedám další sousto.

Pro nezasvěcené je zde Bajky v kostce: Postavy z legend a folklóru, které válka vytlačila ze svých domovin, se usadily v současném New Yorku a dělají to, co je zatraceně, aby splynuly. (Přítel, který nečetl komiksy, popsal hru jako Bylo nebylo , pokud to bylo na HBO - což mě rozesmálo, jako moje přesná slova, když jsem poprvé viděl kterým se byly oh, je to Disney-fied Bajky .) Hráč je obsazen jako Fabletownův šerif, Bigby Wolf ( pochopit to? ), aby vyřešil hroznou whodunnit, která se určitě zhorší, než se zlepší. Nenechte se zmást přítomností pohádkových postav - na tomto příběhu není nic mazlivého. Jedná se o krvavý, někdy brutální krimi, doplněný rozzlobenými slumy, osamělými dušemi a bez konce neonů a cigaret. Stejně jako komiksy i tato hra přináší skvělou práci při párování dětských fikcí s ponurými dospělými realitami. Naštěstí se smějí, ale jsou drsné a lepkavé jako pult potápěčského baru. Tématem reflektorů jsou zde zapomenuté příběhy a vyřazení lidé a v následujících epizodách předvídám velkou tíhu. Jsem si docela jistý, že je to poprvé, co mi dobrodružná hra dala možnost hodit někoho do boku umyvadla.

Přes výhrady, které jsem naznačil, nelze kvalitu této hry zpochybnit. Telltale ví, co dělají, pokud jde o vyprávění příběhů, a Vlk mezi námi je toho dobrým důkazem. Nadále na mě zapůsobil nový život, který vdechli do žánru, destilující jeho tradiční ingredience do něčeho napjatějšího a dynamičtějšího, než je tomu v mém mládí. Morálně otravné volby hráčů jsou o to horší (a tím horší, myslím skvěle) díky horečným časovým limitům a pořadí vašich akcí může mít na jejich výsledek zásadní vliv. Tato hra dokonce odstraňuje základní mechaniku, kterou obvykle miluji - hledání a kombinování předmětů k vyřešení hádanky - ve jménu zaměření na děj. Funguje to. Vyřazením hlavolamy se hráč může věnovat zvažování důkazů a kladení těžkých otázek.

Přesně takový přístup, jaký byste očekávali od Bigby Wolfa.

Příběh se odehrává před událostmi komiksu, což z něj činí ideální vstupní bod jak pro nováčky, tak pro dlouholeté fanoušky. Odemykatelné biosy postav pomohou nováčkům dostat se do tempa a v příběhu není nic, čemu byste nerozuměli, pokud jste si komiks nečetli (i když jistě vám pomůže větší kontext). Ti, kdo si je přečetli, dostanou výkop při pohledu na ožívání stránek (pirátská loď v obchodní kanceláři! v pohybu! ), a bude mít hlubší uznání pro jména-kapky a portréty. Znalost základní tradice však může být dvojsečný meč. Dopad jednoho dramatického okamžiku je podstatně snížen, pokud víte, jak komiksy probíhají (nemluvě o zákonech Bajky vesmír). Vědět, co se stane po prequelu, však věci nezničí. Přesune vaši reakci z OH NO na počkání, kdoví, jak to napraví? Ať tak či onak, pro druhou epizodu budete nepříjemní.

Hraní za Bigbyho bylo překvapivě jedinečným zážitkem. Jsem ten typ hráče, který se při vedení postavy zřídka odchýlí od svého morálního kodexu. Čas od času můžu vystoupit ze své komfortní zóny, ale postavy, které hraji, se většinou pohodlně vyrovnají se mnou. Bigby je naproti tomu zavedená postava, kterou už znám, a tlačit ho mým typickým diplomatickým směrem mi připadalo divné. I když jeho pěkné možnosti dialogu jsou stále Bigby skrz naskrz (sláva jak psaní, tak hlasovému jednání - slyšel jsem ho napínat, aby udržel jeho temperament, když jsem ho nasměroval k zdvořilosti), zjistil jsem, že dělám rozhodnutí, které bych nechtěl ' nemám znak fill-in-the-blanks. Tak určitě, nemusí mít sklon k klepání na hlavy, aniž by se nejprve pokusil uvažovat, ale Bigby? Sakra ano, měl by. A tak jsem zaklepal na hlavy, kopal do dveří a řekl lidem, aby hned skončili, protože jsem nebyl já - byl jsem Bigby. Téměř instinktivně jsem tomuto odloučení dovolil ospravedlnit akce, které se divoce lišily od mého obvyklého herního stylu. Takhle jsem nikdy nehrál žádnou jinou hru, ne bez rozmyslu. Vlk mezi námi zahloubil drápy hluboko.

Je čas vydat se na území spoileru (panny komiksů, to nemohu dostatečně zdůraznit). Pokud je to vaše zastávka, dovolte mi, abych vám nechal toto: Vlk mezi námi je solidní věc. Váš počet najetých kilometrů se může lišit v závislosti na vaší znalosti komiksu, ale v každém případě je to vynikajících pár hodin se spoustou slibů. Pokud máte rádi dobrodružné hry, interaktivní vyprávění příběhů, kriminální dramata nebo jakoukoli kombinaci výše uvedených, doporučuji tuto hru roztočit.

Rozloučení.

fotky s karmínovým vrcholem toma hiddlestona

Pokud jde o vás ostatní - promluvme si o Sněhurce.

V některých ohledech jsem na sebe podrážděný, že jsem nechal jednu osamělou stížnost zabarvit můj playthrough stejně jako to udělal. Pravděpodobně to není fér. Budou čekat čtyři epizody a nemohu posoudit oblouk postavy, který ještě není úplný, zvláště když vím, kde to musí skončit. Vím, že to, co se chystám říci, je zcela zaujaté mojí vazbou na existující postavu, a v ideálním případě bych měl tento příběh považovat za jeho vlastní zásluhy, nikoli za ty z příběhu, který předcházel.

Ale nelíbí se mi, co udělali se Sněhurkou. Ještě ne. A to mě celou tou chybou otravovalo.

Nemyslím si, že tam byla Fable, na kterou jsem byl více nadšený, než Snow. Komiksy jsou plné úžasných ženských postav a Snow je můj oblíbený. Je tvrdá, vynalézavá a důkladně vadná, dokonalá fólie pro Bigbyho - stejně tvrdohlavý jako on, ale s chladnou hlavou místo horké. Neviděl jsem tu ženu Vlk mezi námi , ani jsem neviděl ženu, která jednoho dne povede Fabletown, který povede obranu proti protivníkovi. Tento Snow se cítil nervózní a nerozhodný a nespustila ve mně stejnou známost jako ostatní postavy. Bigby byl Bigby. Colin byl Colin. Kráska a zvíře byla Kráska a zvíře. Ale Snow nebyl Snow, ne tak, jak si ji představuji.

rick and morty bechdel test

Abych byl spravedlivý, existují dva velmi dobré důvody, proč ji mohu takto interpretovat. První je, že v tomto bodě časové osy má Ichabod Crane režisérský stůl a on je každý kousek šmejdový šéf, o kterém se během svého krátkého vystoupení v komiksu zmínil. Sníh je jeho asistent. Ona kousnout jí jazyk a vydat se od něj směrem. Musí také vzít směr od hráče. Komiks Snow by se nikdy Bigbymu neodložil tak často, jako ve hře - ne aniž by nejprve řekl svůj názor zatraceně dobře - ale videohra Snow je tu, aby nastavila hráče. Dokážete si představit dobrodružnou hru, kde Snow položí nohu s Bigbym tak, jak to dělá na papíře? Nebyly by to dvě hodiny ničeho jiného než zabuchnutí dveří a přísných telefonátů a sexuálního napětí. Dobré čtení, absolutně, ale pravděpodobně to není dobrá hra. Jsem v pohodě, když vidím Snow, než si přijde na své, jsem v pohodě s Bigbym, který potřebuje být na pevné protagonistické půdě, a jsem v pohodě, protože tato hra není souborem, na který jsem zvyklý. To znamená, že si nemohu pomoct, ale přemýšlím, jestli mohl existovat způsob, jak zabránit Snowovi v kompromisu hráčova smyslu pro agenturu, aniž by se jí tak důkladně vyhnul. Na komiksech jsem na Snowovi a Bigbym miloval to, že se vždy cítili jako rovnocenní, i když jeden z nich seděl na sedadle řidiče. Právě teď to nechápu.

Ale mohl bych. Způsob, jakým to nastavili, se Snow mohla do konce roku snadno stát jejím obvyklým pořádným já. Existuje zde potenciál pro vývoj šťavnatých postav. Přesto mám potíže oddělit všechny tyto rozumné věci, které jsem rozložil výše, od emocionální střevní reakce, kterou jsem měl při hraní. Zatím jsem opatrný, kde Vlk mezi námi bere postavu, kterou miluji - ale také jsem zvědavý.

Nemůžu se dočkat, až uvidím více.