Mluvící ženské postavy, přátelství a reprezentace se spisovateli Borderlands: Pre-Sequel

pres

Borderlands: Pre-Sequel vyšel minulý týden a my tady v The Mary Sue jsme byli nadšeni, že jsme viděli hru se stejným počtem mužských a ženských hratelných postav (neslýchané!). Mluvili jsme tedy se spisovatelem Gearbox Software Anthony Burchem a spisovatelem 2K Australia Maurice Suckling, abychom se jich zeptali na reprezentaci, ženské postavy a úžasné zbraně v novém Pohraničí .

Zeptali jsme se Burcha a Sucklinga, jak dospěli k neobvyklému (ale úžasnému) rozhodnutí mít paritu v pohlaví hratelných postav, a řekli, že zatímco zahrnutí Nisha byla snadná volba kvůli jejímu vztahu s Handsome Jackem, rozhodování o Atheně nebylo není to tak jednoduché.

Když jsme se Randy Pitchford, Matthew Armstrong, Brian Martel a já setkávali s hratelnými postavami, bylo původně plánováno mít Nishu, Wilhelma, Claptrapa a další mužskou postavu, řekl Burch. Dráždilo mě nerovnováha mezi pohlavími a všichni ostatní souhlasili, že potřebujeme jinou ženu. Chtěli postavu s určitou morálkou, aby vyvážili skupinu, a protože Athenu neviděli od prvního herního DLC, rozhodli se, že Athena bude tou nejlepší volbou.

tetování královny jihu teresa

Athéna

Suckling zašel do dalších podrobností o tom, jak osobnost Atheny vyvážila tým. Ona není že morální vzhledem k tomu, kolik smrti rozdá, ale vedle ostatních Lovců trezoru můžete vidět, že má - velmi volnou - morální kormidlo, řekl Suckling, což bylo důležité z hlediska širšího příběhu.

Aby ji doplnila, Sucklingová dodala, že má nedostatečně rozvinuté sociální dovednosti, protože jí nejvíc vyhovuje mluvit o práci a práci, a ve vztazích je prostě hrozná. V Pohraničí vesmíru, vždy se snažíme najít na postavě jiný úhel - tím, že jim dáme více hran a více možností tření s jinými postavami, stejně jako více možností, jak je odlišit.

Jsem opravdu opravdu rád, že jsme u hratelných postav upřednostnili poměr pohlaví 1: 1, souhlasil Burch, protože bez upřednostňování toho, že bychom Athenu nikdy nedostali, a bez Athény bychom nikdy nepřišli s rámcovým příběhem, který spojuje celou hru spolu.

Ale ne všichni Pohraničí „Progresivními postavami jsou ženy. Jsem si jistý, že většina z vás viděla tento úžasný dialog Pre-pokračování , kde pan Toruge zakládá koncept přátelství:

Torgue, jehož definující linie musí být Nic není drsnější než zacházení se ženou s respektem!, Je jednou z Pohraničí Nejzajímavější vole, takže jsme řekli lidem z Gearbox, že jsme (a naši čtenáři) tento přírůstek do jeho repertoáru jednoznačně milovali.

Dík! řekl Burch. Torgue začínal jako over-the-top parodie na mužnost, ale jaksi na hovno a problematicky - v Pohraničí 2 má řadu o tom, že pokud nemáte rádi výbuchy, musíte nosit dámské spodní prádlo, což je zjevně problematické z osmdesáti důvodů. Jak čas plynul a já jsem trochu méně nevěděl o genderové politice, zatímco Torgue byl o něco populárnější, pokusil jsem se ho posunout do progresivnějšího rozpoložení.

Utrpení

Suckling souhlasil, že fiktivní vesmír o Pohraničí prospívá rozmanitosti, nejen v osobnostech, samozřejmě, ale také v pohlaví, sexualitě, kulturním prostředí, akcentech, výškách a věku. Všechno, co pomáhá tlačit postavy do jejich vlastního prostoru, zvyšuje naši šanci na překvapivé hráče a na nalezení překvapivých interakcí mezi těmito postavami - což vyústí v překvapivý vývoj příběhu.

Nišo

Navzdory dystopické budoucnosti, kterou Borderlands v mnoha ohledech představuje, si také pohráváme s myšlenkou subtextově mnohem rozvinutější společnosti, kde lidé přijímají své neurózy, řekl Suckling. Koneckonců, zlaté pravidlo pro nás dělá hru zábavnou a zajímavou. Myslím, že to je něco, na co se cosplayeri uchytili. Moje teorie je, že se ztotožňují s tím, jak nerepresovaná většina našich nejoblíbenějších postav je v Pohraničí vesmír.

v Pre-pokračování , tato rozmanitost zahrnuje také divnou postavu, Janey Springs, první postavu, kterou potkáte na Elpisu, a vytvoření Sucklinga a jeho kolegy z 2K Austrálie Marka Waltona. Chtěli vytvořit přátelskou, sympatickou, ne-vražednou postavu, aby se hráč mohl spřátelit, řekl Burch. Nakonec jsme se rozhodli, že by bylo skvělé udělat z ní také lesbičku (jak ředitel franšízy Matthew Armstrong poukázal na to, že máme spoustu bisexuálních ženských postav, ale žádné lesbičky). Jakmile jsme to udělali, dalo nám to zajímavý úhel, na který bychom se měli tlačit podle toho, jakou postavu hrajete.

příchod do americké vířivky

Janey

je ve filmech Hawkeye hluchý

Například pokud hráč ovládá Nishu (která je rovná), Springs nebude dělat pokroky. Ale pokud ovládáte Athénu, Springs pomáhá probudit sexualitu vaší postavy. Je nejen gay, ale také s tím naprosto spokojená, jako by to nebyl velký problém, řekl Suckling. To, že ji tak lehce uklidňuje její sexualita, je také způsob, jak zasáhnout tyto dva klíčové prvky, které jsem zmínil dříve - učinit ji zajímavou a prosazovat tuto podtextovou myšlenku, že lidé v Pohraničí vesmír jsou často více v pohodě sami se sebou, než jsme my. To nejen dělá dobré drama, ale také dělá fiktivní svět přitažlivým pro diváky.

Při přemýšlení o budoucnosti Pohraničí vesmírné hry, Burch by rád viděl více barevných lidí, trans hratelnou postavu a asexuální postavu (a přitom si byl jist, že je neuvěřitelně opatrný a soucitný s jejich reprezentací). Suckling řekl, produkční problémy stranou, že by rád prozkoumal postavy s kulturním pozadím a akcenty mimo Severní Ameriku.

Což všechno zní skvěle; ale po všech těch vážných obchodních rozhovorech o důležitosti zastoupení v hrách jsme museli vědět jen jednu poslední věc - jaká je jejich oblíbená zbraň uprostřed spousty různých střelců Pre-pokračování ?

Ve hře je jedinečná laserová zbraň, která střílí nepřetržitý, velmi škodlivý paprsek, ale dosah je jen pár stop, odpověděl Burch. Je to v podstatě lehká šavle a je STUPENDOUSLY silná, pokud ji používáte správně. Rád ji používám jako Athénu a tavím své nepřátele zblízka.

Na druhou stranu kojenec řekl: Ruce dolů, Boganella. Některé z nejzábavnějších nahrávek, které jsme udělali - s nádhernou Elle Dawe, která hraje drzou Shazzu Jonesovou v australské hitové show Housos. Je to jen bláznivá zábava - a to mě nebaví, že spisovatelé za takovou v podstatě australskou zbraní byli pár Britů, kteří byli v zemi noví.

Borderlands: Pre-Sequel je nyní k dispozici pro PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac a PlayStation Vita. Dostane vás vynikající zastoupení hry k vyzvednutí vlastní kopie?

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?