Steam-y Censorship: How Christine Love’s Ladykiller in a Bind Exposed Valve's Erotica Problem

vražedkyně

Christine Love’s Ladykiller ve vazbě je ve vývoji už nějakou dobu. Podle Love Conquers All Games “ oficiální tisková souprava , výroba začala v roce 2012 poté, co se tým cítil vyhořel při psaní o brutálně represivní společenské misogynii a rozhodl se udělat pravý opak: hru o konsensuálním, výstředním sexu. O čtyři roky později, Vražedkyně byl nakonec propuštěn. Tato hra sleduje The Beast, butch lesbičku vyslanou na týdenní promoční plavbu na místo svého dvojčete. Zatímco tam The Beast potkává spolužáky svého bratra, různé ženy (dobře, většinou ženy), které ji nakonec docela přitahují. A jé.

Než budete číst dále, měli byste něco vědět. Ladykiller ve vazbě není ten druh simulátoru randění s Jurijem, kde je držení rukou považováno za oplzlé. Probíhá mnohem víc než jen držení rukou Vražedkyně : Nová láska je erotický vizuální román. To znamená, že je sexuálně explicitní. To znamená, že je plná erotiky. A dobrý erotika, taky. Je vzácné, že videohra obsahuje divnou sexualitu způsobem, který je pro divné publikum popisný, realistický a výstřední, ale Láska a její tým přiblížili přístup této hry k lesbické sexualitě.

Například při návštěvě sexuálně frustrovaného (a nesmírně rozkošného) nerdy Stalkera zaujímá The Beast dominantní roli; stačí říct, že je úplně nahoře. Ale Bestie přistupuje ke Stalkerovi s něžnou péčí. Trvá na tom, že The Stalker by se neměla považovat za dobrou nebo špatnou v sexu. Místo toho prochází důležitostí komunikace a hranic v sexuálních vztazích a vždy se ujistí, že je The Stalker pohodlný, než vyrazí vpřed s jejich večery. Bestie tu a tam dokonce zastaví svou hru, aby zkontrolovala teplotu na The Stalker a ujistila se, že se cítí dobře. Způsob, jakým Love's crew zpracovává trasu Beast-Stalker, je jednou z nejdojemnějších částí hry, protože odráží část sexuality, která je zřídka zastoupena v tradičním eroge vizuálním románu: komunikace mezi dvěma partnery.

Jak můžete uhodnout, Ladykiller ve vazbě se velmi liší od ostatních erotických VN. Za prvé, hra není jen o tom mít hodně lesbického sexu. Dotýká se také hranic vztahů, souhlasu, touhy, následné péče a toho, jak zacházíme (a konzumujeme) těla. Důležitou součástí trasy Fotografa jsou například způsoby, kterými sociální média mění lidi v objekty. To samozřejmě zahrnuje sexuální objektivizaci. Mezitím crossdressing Boy's route kontrastuje s The Stalker’s tím, že ukazuje temnější stránku nízké sebeúcty v romantických a sexuálních vztazích. Namísto upřímné komunikace, jak to dělá The Stalker s The Beast, dává Chlapec přednost tomu, aby si našel cestu podvodem, manipulací, pasivní agresí a vinou. Jak se ukázalo, člověk může být submisivní a mocný, nebo panovačný a bezmocný. Což ukazuje, jak komplikovaná dominantní a submisivní dynamika moci je v každodenních vztazích, nejen v ložnici.

To je jasné Ladykiller ve vazbě je chytrá hra. Je to dobře napsané, je to sexy a je to hluboké. Obsah pro dospělé, který se ve hře nachází, se však pro Steam ukázal až příliš. Jako láska diskutováno na Twitteru dříve tento měsíc , kopie nebudou k dispozici v obchodě Valve. To je pravděpodobně způsobeno uvážením platformy o obsahu pro dospělé. Místo toho si hru můžete zakoupit v Humble Store.

Není to nutně nový vývoj ze strany Steam. Erotické hry a hry pro dospělé jsou tradičně vyloučeny ze služby. Teprve nedávno mohli vydavatelé vložit do obchodu Steam všechny verze her pro dospělé pro všechny věkové kategorie, pokud je cenzurován explicitní obsah (samozřejmě pro všechny věkové kategorie je to nesprávné pojmenování). Takže to není jako kdyby Ladykiller ve vazbě Odmítnutí služby je náhlým jevem.

K obsahu pro dospělé nalezenému ve hře se ale přistupuje, diskutuje se a iniciuje se způsobem, který je bohatý. Uvnitř se toho děje hodně Vražedkyně Příběh, mnohem víc než tradiční erotická hra. Za hrou je skrytá zápletka, která řídí akce The Beast na plavbě, když se pokouší úspěšně projít jako její bratr, existují problémy se sebevědomím a zkoumáním prostřednictvím sexu a hlavním tématem celé hry jsou způsoby, jak může sex být zmocňující i zbavující moci. V kombinaci s hrou, kterou hraje každá postava (údajná soutěž popularity odměňující spolužákovi 5 milionů dolarů s největším počtem hlasů), se ve světě lásky ve skutečnosti hraje docela dost společenského komentáře, který se dobře překrývá se sexy nočními scénami, které hráči dostanou zažít.

Ještě důležitější však je, Vražedkyně je divný vizuální román, který zkoumá způsoby, jak divné ženy žijí a milují se navzájem. Lesbismus bestie je hnacím faktorem celé hry, vykresluje její vkus u dívek i její status špičkového hráče. Její vztah s The Beauty také prozkoumává vše od silové dynamiky ve hře v queer kink až po úroveň důvěry, která je nutná, když se dospělí se souhlasem setkají pro BDSM.

V materiálu pro dospělé jsou vrstvy Ladykiller ve vazbě a významná část psaní Love se věnuje otázkám identity, komunikace a porozumění mezi souhlasícími stranami. To je obzvláště jasné po hraní cesty Ladykiller, ve které dvě znepokojující sexuální scény nalezené na konci hry zdůrazňují rozdíl mezi zdravým a nezdravým sexuálním chováním. To je bezprecedentní pohled na sexuální vztahy erotického vizuálního románu, a je to Vražedkyně musíte hrát. Zdá se, že souhlasí i veřejnost, když viděla, jak hra přerostla Hate Plus Je první dva týdny za osm dní .

Ale blokování Ladykiller ve vazbě od Steam si klade otázku pro Valve: Kdy je explicitní materiál přijatelný pro umělecké dílo a kdy je příliš explicitní? Kdy je obsah pro dospělé příliš dospělý? U dalších uměleckých příběhů poháněných divnou sexualitou a kolem ní by Valve mohl dát nohu dolů a také stáhnout tyto hry ze vstupu do jejich obchodu. Což by mohlo potlačit divné tvůrce obsahu a odradit je od vytváření děl, která zkoumají homosexuální a lesbické vztahy pro hráče PC.

To je problém zejména pro menší indie, které nemusí mít nutně velké publikum. Pro ně je průčelní systém Steam středem pozornosti pro uvedení her, které zpochybňují tradiční představy o tom, co to znamená udělat hru. Hry Dejobaan “ Elegie pro mrtvý svět například kombinuje průzkum s kreativním vyprávěním. Tato hra má doslova hráčovy odpovědi na kreativní výzvy, které obsahují příběh o místech, která navštíví. Bez Steamu by hra viděla tolik expozice mezi hráči na PC? Je těžké to říci.

Itch.io je vynikající alternativa, která tradičně podporuje svobodný a otevřený projev na jejich tržišti, ale není nutně tak snadné dostat se ke slovu prostřednictvím samotné služby. A zatímco Ladykiller ve vazbě prodává docela dobře v obchodě Humble, milage se liší podle faktorů, jako jsou zkušenosti, uznání a počáteční slovo z úst (nebo jeho nedostatek). Stručně řečeno, zde je několik velmi hlubokých důsledků pro další hry Vražedkyně : Rozhodnutí Steam se týká každého divného vývojáře, který chce vyprávět své vlastní příběhy prostřednictvím sexu.

Není to jako kdyby Vražedkyně je příliš horké pro veřejnost. Humble Store je hostitelem hry. YouTube si ponechal Vražedkyně upoutávka online, přestože obsahuje nějaký sexuální obsah. A Twitter vůbec necenzuje materiál NSFW, což umožňuje hráčům zveřejňovat na jejich časové ose explicitní snímky obrazovky ze hry. Jak tedy různé služby vykreslují hranice? A proč je Steam tak pevně kreslí? Steam hostí hru pouze pro dospělé Nenávist když se objevily kontroverze, přišly z cesty a potvrdily publikaci hry o službě. Valve také trvá na tom v jejich nové smlouvě EULA že k používání služby musíte mít minimálně 13 let a společnost má u svých titulů s hodnocením M upozornění na obsah a věkové hranice. Pokud tedy ve službě Steam již existuje precedens pro zpracování obsahu pro dospělé, proč ne hra jako Ladykiller ve vazbě ?

Steam možná bude chtít, aby byl jejich obchod vhodný pro rodiny, ale měli by alespoň dát šanci divným hrám, jako je Christine Love. Jinak Valve nedává tvůrcům interaktivního obsahu a vývojářům her možnost sdílet svou práci se širokým publikem na PC. Prostě nespravedlivě omezují hlasy vývojářů. Někdy lze příběhy vyprávět pouze prostřednictvím sexu, a není na tom nic špatného. Přinejmenším by to nemělo být, pokud chce být hraní zralým médiem.

doporučený obrázek prostřednictvím hry Love Conquers All Games

Chcete více podobných příběhů? Staňte se předplatitelem a podporujte web!

Ana Valens je nezávislou herní kritičkou a poradkyní pro FemHype. Její práce se zaměřuje na vztahy, které hráči budují se svými oblíbenými postavami a světy. Její psaní lze vidět na ZEAL, Kill Screen, The Toast a Bitch Media. V současné době pracuje na vizuálním románu o tělesné hrůze a emocionálním traumatu. Další informace o jejím psaní najdete na Twitteru @SpaceDoctorPhD .