Měla by morální postava vývojáře ovlivnit vaše rozhodnutí koupit hru?

A-Hat-in-Time-990x534

Kickstarter hostil řadu velmi slibných her, které internetoví obyvatelé horlivě podporovali. Hrstka nedávných videohier, které se pokusily o kampaně Kickstarter, je dobrodružstvím s kamínkem Armikrog , plošinovka zastíněná celem Klobouk v čase , a Věčná temnota nástupce Shadow of the Eternals . Zatímco hry vypadají nablýskané a vzrušující, muži za nimi každý mají historie extrémně neetického, v nejhorším případě stinného, ​​v nejlepším případě chování . Pokud osobnosti popkultury, jako je Paula Deen, získávají teplo pro své ideály a činy, tak proč se zdá, že vývojáři her jsou osvobozeni? Měli by být? A navíc, je morálně přijatelné koupit si jednu z jejich her ?

První věc, kterou vás pravděpodobně zajímá, je to, co přesně tři vývojáři udělali a které si zaslouží takovou kontrolu. Doug TenNapel, hlavní vývojář společnosti Armikrog a tvůrce Žížala Jim , má dlouhou historii fanatismu. Často má xenofobní poznámky a vyjadřuje své názory proti homosexuálním manželstvím. To vedlo k tomu, že byl pravděpodobně jedním z nejkontroverznějších jmen v tomto odvětví.

tennapel

TenNapel řekl pokud jde o homosexuální manželství, je to stejný argument, který mám proti tomu, aby se muž nechal skládat v dámském pokoji. A (sic) kancelář vhodná pro jedno pohlaví není automaticky vhodná pro jiné, bez ohledu na to, jak moc muž miluje skládku v dámském pokoji. Může to být jednoduše jeho názor, ale je to nepochybně společensky nepřijatelné a v zásadě to znamená PR katastrofu.

Já osobně jsem byl neuvěřitelně nadšený Klobouk v čase , protože to vypadalo, že vdechne nový život hernímu žánru, se kterým jsem vyrostl: 3D plošinovka. Dokonce jsem hlasoval pro greenlight hry na Steam. Ale když jsem se dozvěděl, že jeho tvůrce, Jonas Mecha, struska Kaerlev, měl historii krást obsah umělcům, poté je hlásit, vydírat a tvořit celé stránky při jejich hanobení jsem nemohl s čistým svědomím dodat tomuto titulu další podporu.

Kaerlev

Třetím vývojářem s patřičně temnou historií je Denis Dyack, jeden z hlavních vývojářů Shadow of the Eternals . Než pracoval v Precursor Games, zamířil do Silicon Knights, kde byl údajně týral se svým týmem a byl sám zodpovědný za pád společnosti. Je pravda, že tyto zprávy pocházejí z anonymních zdrojů a na rozdíl od předchozích dvou vývojářů, na které Dyack poukázal adresa celý spor kolem něj. Od té doby bylo video odstraněno z YouTube, což nám dává další důvod být skeptičtí vůči Dyackově charakteru.

Kromě toho další člen Věční tým, Kenneth McCulloch, byl nedávno zatčen za distribuci dětské pornografie. I když byl okamžitě propuštěn, znamená to, že prekurzor měl dvě kontroverzní osobnosti za cenu jedné.

Denis

Etickým argumentem pro podporu her od vývojářů, jako jsou tito, je samozřejmě to, že i když se dostávají do popředí propagace své hry, nejsou jediní, kdo na této hře pracuje. TenNapel, Kaerlev a Dyack jsou všichni členové vývojových týmů - hry Pencil Test Games, Gears for Breakfast a Precursor Games. Tito další členové týmu nemají žádnou viditelnou historii neetických činů nebo katastrof PR. Takže popírat těmto zákulisním, pracovitým tvůrcům her poctivou odměnu, protože tvář hry není dobrý člověk, se nezdá zcela fér.

Dalším prominentním argumentem, který lidé používají k ospravedlnění podpory her, je to, že umělecké dílo je třeba brát odděleně od jeho tvůrce, což se stalo i v jiných médiích. Například filmy režiséra Romana Polanského jsou dodnes ceněny, navzdory celé znásilnění. Walt Disney je často obviňován z antisemitismu, přesto lidé jeho animaci stále milují. Jack Kerouac byl známý svým sexismem, ale to nepřestává Na cestě být oslavován jako literární klasika. Kde nakreslíme hranici mezi podporou činů člověka a podporou jeho umění?

Řádek je velmi jemný, a proto je na tuto otázku velmi obtížné odpovědět. Ale vzhledem k tomu, jak jsou tyto hry v současnosti na webu prominentní, je těžké je při jejich uvažování ignorovat. Vlastně si nemyslím, že na to existuje definitivní odpověď, ale já osobně neplánuji tyto hry kupovat, protože - ať se to líbí nebo ne - přímo to tyto jednotlivce podporuje.

I když část zisku plyne dalším členům vývojového týmu, nic to nemění na skutečnosti, že přispívá k úspěchu tvůrců, k udržení jejich kariéry a tím, že je udržuje v očích veřejnosti, kde mají větší odbytiště, aby dělalo prohlášení jako ta, která udělali dříve.

Podporovali jste některou z těchto her a víte o historii tvůrce? Pokud jste dali peníze jednomu z Kickstarterů, ale nevěděli jste, udělali byste to teď teď? Nebo jste byli proti tomu, co tito tvůrci od začátku vydali? Zajímalo by mě, jaké odpovědi mohou nabídnout ostatní.

Mezitím v souvisejících odkazech

  • Fanoušci Nintendo začínají pohybovat až do konce oblasti
  • Převodovka se žalovala Vévoda Nukem navždy tvůrci sérií
  • Poslední z nás plaguje mapu návrháře metra