Proč záleží na tom, že „D&D“ nahrazuje termín „rasa“

  Jedno logo D&D

Jen měsíce poté Dungeons & Dragons vydavatel Wizards of the Coast, který je dotací Hasbro Toys, dostal intenzivní odpor za používání rasistických obrázků ve svém novém Pravopis promiň zdrojové knihy společnost oznámila zásadní změnu. V prohlášení vydaném prostřednictvím D&D Beyond , oficiální digitální sada nástrojů pro hru, WotC oznámila, že v budoucnu bude slovo „rasa“ v tištěném a digitálním obsahu nahrazeno slovem „druh“.

Dungeons & Dragons má za sebou historii vývoje, aby vyhovovala potřebám našich hráčů a podporovala příjemný prostor pro každého. S ohledem na to chápeme, že „rasa“ je problematický termín, který má předpojaté vazby mezi lidmi ze skutečného světa a fantazijními národy D&D světy. Použití termínu napříč D&D a další populární IP se postupem času vyvíjely. Nyní je čas na další vývoj,“ stojí v prohlášení.

Protože WotC vydalo páté vydání (5e). D&D v roce 2014 společnost pokročila směrem k vytvoření inkluzivnějšího produktu, což znamenalo postupné vyřazení problematických prvků, které přetrvávaly od debutu fantasy hry na hrdiny v roce 1974. Ve zdrojové knize z roku 2020 Tašin kotel všeho Společnost zavedla změny pravidel, které oddělily vylepšení skóre schopností od hratelných druhů. Do této chvíle měl každý druh výhody a nevýhody s určitými dovednostmi založenými na jejich vnímání v herním světě – což ve většině případů znamenalo 'fantasy rasismus', až příliš podobná paralela s rasismem v reálném světě, byla klíčovým faktorem nejen při výběru postavy hráče, ale také při postupu ve hře.

  The Dungeons & Dragons: Tasha's Cauldron of Everything cover shows a witch casting a spell with a book and cauldron
(Čarodějové z pobřeží)

Navzdory těmto nezbytným a vítaným aktualizacím však WotC začátkem tohoto roku udělalo několik kroků zpět, když vydalo aktualizovanou verzi svého Pravopis promiň zdrojová kniha, včetně druhu známého jako Hadozee, který je zobrazován pomocí metafor minstrelů, kromě toho, že má příběh na pozadí svázaný jak s otroctvím, tak s nucenou eugenikou. Po výrazném odporu na sociálních sítích Wizards aktualizovali svůj digitální Pravopis promiň obsah na D&D Beyond odstranit tyto prvky z druhu Hadozee.

Nyní její nová „Unearthed Arcana“ – název společnosti pro materiály z prvních testů, které budou před oficiálním zveřejněním revidovány na základě zpětné vazby – zcela nahradí termín „rasa“ v roce Jeden D&D , další (a možná poslední) velká aktualizace stávajících pravidel hry. Jako obvykle u svých materiálů k testování hry, WotC vydá 21. prosince průzkum, který umožní zpětnou vazbu ke každému prvku nové „Unearthed Arcana“ – včetně termínu „druh“.

Ve svém prohlášení o D&D Beyond společnost říká: „Rozhodli jsme se přejít od používání termínu ‚rasa‘ všude ve One D&D a nehodláme se k tomuto pojmu vracet. Termín „druh“ byl zvolen v úzké spolupráci s mnoha externími kulturními konzultanty. Prohlášení pokračuje: „Otevřená konverzace o termínu ‚rasa‘ je důležitá i náročná. Proto je důležité, abychom mezi sebou podporovali pozitivní, otevřený a chápající dialog. Vítáme vaši konstruktivní zpětnou vazbu k tomuto vývoji a mnoha dalším vývojům One D&D, díky nimž je tato hra vzrušující, otevřená a přístupná všem. Draci a elfové patří do našeho světa a vy také.“

Nový playtest materiál obsahuje aktualizace druhů Ardling, Dragonborn a Goliath a zčásti čte: „Národy D&D multivesmír pochází z mnoha světů a jsou členy mnoha různých sapientních forem života. Druh hráčské postavy je sada herních rysů, které dobrodruh získá tím, že je jednou z těchto forem života. Výchova a výcvik postavy jsou v pravidlech reprezentovány třídou a pozadím. Některé Druhy mohou vysledovat svůj původ k jedinému světu, rovině existence nebo bohu, zatímco jiné Druhy se poprvé objevily ve více říších najednou. Ať už je příběh o původu jakéhokoli druhu jakýkoli, jeho členové se rozšířili napříč multivesmírem a přispívají k různým kulturám.'

Ačkoli se zdá nepravděpodobné, že odstranění termínu „rasa“ z jeho zdrojových materiálů zcela vyřeší problém fantazijního rasismu Dungeons & Dragons , to mi připadá jako významný krok správným směrem. Moc často, žánr fantasy je rasistický i sexistický z mlhavých „historických“ důvodů, které se nestarají o zahrnutí mýtických tvorů a bytostí. Žánr čelil v posledních letech dlouho opožděnému zúčtování a doufejme, že tyto změny od Wizards of the Coast budou mít významný dopad na komunitu TTRPG a média jako celek.

(doporučený obrázek: Wizards of the Coast)

Chcete více takových příběhů? Staňte se odběratelem a podpořte web !