Proč všichni nenávidí hororovou MMO o přežití „Den předtím“

 Fotografie ze hry Den předtím

Den před byla jednou z nejvíce vychvalovaných her pro více hráčů roku. Naneštěstí pro vývojáře byla okamžitá shoda v tom, že hra se ukázala jako naprosto neuspokojivý nepořádek a nyní ji všichni rozbíjejí na kusy.

Den před je postapokalyptický survival horor MMORPG, který se odehrává ve Spojených státech. Pokud znáte hry jako Divize 2 a DayZ , už znáte celý předpoklad. Je to zombie hra, kterou můžete hrát s ostatními lidmi a uklízet a střílet si cestu ke slávě.

Vyšel 7. prosince 2023 a hned ho zaplavily negativní recenze od spousty naštvaných hráčů. Jeho aktuální steam skóre sedí na „Overwhelmingly Negative“ s více než 22 000 recenzemi. Ještě horší je, že hra je prošpikována opravdu nekvalitním herním designem.

Jako uživatel Twitteru a upozorňuje vývojář hry Monad , hra je v podstatě špatný sim na extrakci kořisti, který je přetížený chmýřím. V úvodu je toho tolik, že než se dostanete ke skutečné hře, vaše dvouhodinové okno pro vrácení peněz na Steamu vyprší.

Pokud by to nestačilo, tato hra možná donutila společnost ukončit činnost. Jak uvádí Eurogamer , Fntastic, vývojář za hrou, zavřel své brány v den spuštění. Jeden bývalý vývojář studia řekl, že hra vlastně neměla být ani MMO, ale něco jako směs mezi DayZ a Rez . Eurogamer píše:

„Nikdo z našeho týmu neví, proč to nazvali MMO. Vždy to byla střílečka z pohledu třetí osoby s nějakou kooperativní mechanikou. Nebyl implementován ani jeden RPG mechanik – dovednosti byly nápad a byly ve fázi prototypu, ale nic víc.“

Vývojář také řekl, že hlavním důvodem pro uzavření studia byla hra jako obrovská finanční bomba. Zdá se, že pracovní atmosféra společnosti byla také dost toxická, protože mnoho zaměstnanců mlčelo o rozhodnutích vedoucích pracovníků ze strachu, že přijdou o práci. Ze stejného zdroje pocházejí všechny tyto informace a také bylo ověřeno, že téměř polovina z 200 000 prodaných kopií již byla vrácena.

Stejné studio má za sebou těžkou finanční minulost. Podle Yahoo Gaming SEA , šéfové studia obdrželi v loňském roce okázalé výplaty ve výši 200 000 dolarů, přičemž v Singapuru zdánlivě nevypláceli vůbec žádné zaměstnance, přestože tam sídlí. (Zdá se, že zaměstnanci Fntastic stále sídlí v Rusku, kde byla společnost vytvořena, což z toho dělá ještě složitější nepořádek.) Jak jsme o tom mluvili dříve , neférové ​​pracovní podmínky v oboru jsou bohužel zcela běžné.

Je téměř vždy smutné, když se herní studio zavře, ale dvojnásob to platí, když jsou zaměstnanci tvrdě zdrceni. Můžeme nenávidět vyráběné hry a stále chceme lepší pro ty, kteří na nich pracovali. Zde doufáme, že vývojáři co nejdříve najdou lepší práci.

(doporučený obrázek: Mytona)