Význam tlačítek ovladače PlayStation

Pro všechny způsoby, jakými PlayStation Sony otřáslo hraním, když se v roce 1994 dostalo do boje - jako účastník herního světa, který nebyl vyroben Segou nebo Nintendem, jako 32bitový systém, který nebyl naštvaný - jeden tichý změna přišla v podobě tlačítek ovladače. Předchozí systémy od Sega Genesis přes Super Nintendo po Atari Jaguar až po Neo Geo CD obsahovaly všechna tlačítka ovladače s písmeny: PlayStation byla díky svému trojúhelníku, kruhu, čtverci a X jedním z prvních, které používaly tvary.

Je zajímavé, že nebyli vybráni svévolně, ale ve skutečnosti pečlivě zvážili významy odpovídající jejich rolím ve hře. V nedávný rozhovor s 1up , Návrhář Sony Teiyu Goto rozlije fazole na to, co měl na mysli s každým tlačítkem:

Jít do:

Ostatní herní společnosti v té době přiřadily tlačítkům písmena abecedy nebo barvy. Chtěli jsme něco snadno zapamatovatelného, ​​a proto jsme šli s ikonami nebo symboly a hned poté jsem přišel s kombinací trojúhelník-kruh-X-čtverec. Každému symbolu jsem dal význam a barvu. Trojúhelník odkazuje na hledisko; Měl jsem to představovat něčí hlavu nebo směr a udělal to zelené. Čtverec označuje kousek papíru; Nechal jsem to představovat nabídky nebo dokumenty a udělal jsem to růžové. Kruh a X představují rozhodování „ano“ nebo „ne“ a já je udělal červeně a modře. Lidé si mysleli, že tyto barvy jsou smíšené, a já jsem musel posílit vedení, že to je to, co jsem chtěl.

Jedna drobnost: Alespoň jeden ovladač moderní pro PlayStation měl také tvary tlačítek: The Apple Bandai Pipp! V , navržený společností Apple a vyráběný společností Bandai v roce 1995. Bohužel, stálo to 599 $ (!), což byla v té době absurdní částka, prodával se velmi špatně, byl o rok později ukončen a měl pochybnou čest umístit na PC World’s 25 nejhorších technických produktů všech dob seznam; ne přesně PlayStation, více metrik než jedna.

( 1up přes Gizmodo )