IMAX postupně ukončuje 3D filmy, protože lidé je prostě nechtějí

Moderní 3D filmy jsou docela působivé a zařízení přechází od tónovaných čoček k technologii, která z něj dělá plynulejší zážitek - včetně technologie zcela bez brýlí, jako je 3DS od Nintenda -, ale stále se snaží najít ve filmovém průmyslu smysl nad rámec úhledného triku . Nyní, když se novinka vytratila, zdá se, že divákům je dobře jasné staré 3D a IMAX je následuje.

Projekce filmu Christophera Nolana Dunkirku , epický válečný film, který byste očekávali ve 3D, byl k dispozici ve dvou formátech (IMAX a 70 mm), ale IMAX nenabízel žádný ve 3D. / Filmové zprávy že generální ředitel IMAX Greg Foster řekl: Stojí za zmínku Dunkirku se promítalo výhradně ve 2-D, což zákazníci velmi preferovali… Poptávka po 2D filmech začíná v Severní Americe převyšovat 3D.

To je v souladu se změnami mimo divadelní průmysl, protože výrobci televizorů zaznamenali stejný trend v preferencích spotřebitelů a podle toho upravili věci. Dokonce i ve hrách, kde je tato technologie prokazatelně funkčnější, protože poskytuje hráčům lepší pocit prostoru, se věci pohybují více od 3D než k němu, mimo virtuální realitu.

Dokonce i výše zmíněný 3DS nakonec dostal verzi 2DS bez originálních nabízených 3D schopností. Ačkoli toto vydání přenosného herního hardwaru Nintendo bylo původně zamýšlel cílit na děti —Z důvodů včetně toho, že 3D není pro jejich oči dobré - nyní existuje 2DS XL, který napodobuje hardware připravený na 3D všemi způsoby, kromě upuštění od 3D triku ve prospěch nižší ceny. Výpočet ceny a přínosu je pravděpodobně to, co řídí rozhodnutí spotřebitelů a následně i filmový a televizní průmysl.

Na chvíli byla zábava vidět 3D technologii, která nezkreslovala barvy červenými a modrými čočkami, ale teď, když ji všichni viděli - možná už mnohokrát - a na zlepšení skutečných zážitků ze sledování to moc neudělalo, lidé jsou zvolila možnost levnějších nákladů. Virtuální realita by mohla přesvědčit více lidí, aby se rozloučili s nějakými penězi navíc, i když ve skutečnosti se ještě nerozběhla tak, jak to udělal 3D po filmu Jamese Camerona Avatar udělal z toho velkou vlastnost.

Právě teď se zdá nepravděpodobné, že by lidé chtěli své filmy ve více než 2 dimenzích. I když se teprve uvidí, zda VR dokáže vytvořit svou vlastní, jedinečnou formu zábavy, než jít tak, jak 3D nyní jde a stát se dalším pomíjivým módem připoutaným k něčemu, co to nepotřebuje.

(přes /Film , obrázek: BBC)