The Hot Ryu Meme: Sexiness vs. Sexual Objectification

hot-ryu

Psaní o sexuální objektivizaci v bojových hrách představuje jedinečný problém, protože každá postava v každé bojové hře je objektivizována designem. Není sexuálně objektivizováno samo o sobě - ​​ale je s ním zacházeno jako s vyměnitelným objektem.

Bojové herní charakterizace často sestávají z malé sbírky klíčových signifikantů; pokud jde o tento žánr, designéři toho musí zvládnout hodně a jen velmi málo. Bojové hry přinejlepším ukazují, že neříkají metody, které by charakterizovaly bojovníka pouhými několika chytrými tahy (např. Tetování jeho vlastního jména Johnnyho Cagea v Mortal Kombat ukazuje jeho honosnou osobnost). V nejhorším případě návrháři bojových her ustoupili rasistické a sexistické tropy za účelem definování znaku.

pouliční rváč Vzhledem k uvedenému předpokladu, že každá postava pochází z jiné země a nějakým způsobem představuje jinou zemi, často spadá do politováníhodného území, pokud jde o zjednodušování jejích hrdinů. Nezapomeňme tedy na tyto znalosti, když se snažím vypořádat s tím, co může být příliš matoucí a komplikované debaty na páteční odpoledne: rozdíl mezi sexi a sexuální objektivizací.

Nejprve si promluvme o sexi. Odkud pocházejí standardy atraktivity? Určitě můžeme říci, že existují ve hrách, jednoduše tím, že se podíváme na fandomy, které se objevily kolem různých virtuálních oblíbených. Zdá se mi, že společnost má pevný názor na to, jak by ženy ve videohrách měly vypadat, zatímco názory na muže ve videohrách se zdají… složitější. napsal jsem článek před několika lety o tom, jak je to divné že lady babes her mohla sdílet stejné oblečení, víceméně, zatímco milovaní chlápci videohier se zdají mít větší rozmanitost těla. (Ačkoli by se všichni mohli zlepšit. Ale k tomu se dostanu.)

Mezi pozoruhodné lidi patří například Garrus, Thane, Fenris, Varric, Dorian a Iron Bull - každý z nich má svůj vlastní odhodlaný chlípný fandom. Pokud jde o rozmanitost těla (a rozmanitost druhů), nemluvě o rozmanitých osobnostech, estetice a stylech, je zde spousta práce. Určitě více, než vidíme u ženských postav (dokonce i ve hrách BioWare).

Četli jste Mary Sue, takže vám nemusím vysvětlovat, že žijeme v patriarchální společnosti. Ale možná jste zde noví, a je skutečně šokující, když slyšíte, že zatímco naše společnost definovala docela explicitní standardy pro přitažlivost pro ženy, přitažlivost pro muže nemá úplně stejnou pevnou sadu metrik. To se trochu změnilo, i když ne k lepšímu; neuspořádané stravování mezi muži, zvláště homosexuálové , se zvýšil. Tato citace by vám měla hodně říci o tom, kdo je sužován a souzen standardy atraktivity nejčastěji v naší kultuře: ženy a divné lidi. To se začíná měnit iu mužů, kteří se nestarají, ale to není dobrá věc. Je důležité si položit otázku, proč považujeme určité vlastnosti za atraktivní, a pokusit se zrušit některá z kulturních očekávání, která jsme si všichni nevědomky zakořenili v tom, které vlastnosti nás baví.

Je také dobré si uvědomit, že některé naše představy o sexi, pokud jde o ženská těla, jsou bohužel inspirovány sexuální objektivizací v médiích. Zde je příklad toho, jak funguje sexuální objektivizace: ženská těla se používají k prodeji produktů pro Všechno pohlaví.

Neříkám, že je někdo špatný, že se mu líbí to, co je považováno za konvenčně atraktivní ženskou formu. Jen říkám, možná budete chtít zvážit, že jste tyto chutě internalizovali prostřednictvím médií kolem vás. Pokud jde o muže, kteří jsou vizuální, pokud jde o vkus přitažlivosti a ženy nejsou mýtus, domnívám se, že k tomu došlo kvůli sexistickým a redukčním postojům k sexu samotnému, jako by šlo o transakci, kterou ženy provádějí pasivně a kterou muži konzumují. Také si myslím, že se často používá jako redukční metoda k ukončení konverzací, jako je ta, kterou právě budeme mít. Pojďme tedy místo toho vyjmout stránku z knihy Garrusova fandomu, pokud jde o zvažování dalších jedinečných fantazií. O vesmírných dinosaurech. Bude to dobré pro nás všechny a pro společnost. Jsem mimo téma? Ano. Ano jsem.

Promluvme si o Hot Ryu. Také známý jako nový kostýmní design pro Ryu v Street Fighter V , který inspiroval mem .

Na první pohled se zdá, že mém Hot Ryu je v přímém rozporu se vším, co jsem právě řekl, že? Má absurdní svaly, takové, které mohou vyžadovat, aby člověk konzumoval velké množství filet z tresky za účelem udržení. Ale prozatím nechme jeho svaly stranou, protože si myslím, že ten vous je vlastně tím, co vzalo Ryuův pohled ze mě na yessss. Někteří se domnívali, že jeho nový vous skrývá polygonální tvar brady, který mu umožňuje hrát, a umožňuje mu jemně odpočívat na karikaturní roztomilosti Záhadného údolí. Pokud jde o mě, prostě mám rád vousy. Vždy mít.

Ryuova charakteristika je taková pouliční rváč fanoušci již dobře vědí: je to postava, která reprezentuje zemi Japonska, doplněnou stereotypním stoicismem a oddaností svému tréninku. Představuje se na rozdíl od Kena, který představuje nadstandardní zálibu Američanů. Soupeření Kena a Ryu je pro sérii od samého začátku klíčové pouliční rváč ... a není to nijak zvlášť zajímavé, pokud se mě ptáte. Existuje jen velmi malá charakteristika obou lidí, kromě toho představuje Japonsko a tento USA. To je o tom už mnoho let.

Hot Ryu to všechno změnilo. Když začal mém Hot Ryu, inspirovaný více než novým designem vousů Ryu, položky v memu se zaměřily na personifikaci a humanizaci Ryu. Lidé, kteří se podíleli na tomto mému, nezvětšovali záběry Ryuových svalů a znovu a znovu zveřejňovali slovo abs, i když se objevilo mnoho odkazů na jeho fyzičnost; jádrem memu bylo to, že se Ryu účastnil imaginárního vztahu s někým, a to jak v sexuálním, tak v emocionálním smyslu.

Hot Ryu se téměř okamžitě stala přítelem. Nešlo jen o to, že si lidé mysleli, že jeho vousy jsou roztomilé - i když si to jistě mysleli - bylo to, že se okamžitě konkrétně personifikoval. Jeho fyzický vzhled se stal téměř okamžitým druhem memu, přestože byl prvkem, který ho teoreticky nastartoval. Hádal bych, že je to způsobeno skutečností, že ženy a divní lidé jsou již zvyklí formulovat osobnost jako jádro sexuality. (Viz ještě jednou Garrus.) Mem se stal méně oslavou zejména Ryuových vousů a více o rally výzvě k myšlence sexy muže videohry a o tom, co by tato fantazie mohla obnášet.

Například Nico z Body spravedlnosti řekla mi, že nenašla design Ryu jako fyzicky atraktivní, ale přesto se podílela na memu: Nebylo to opravdu o jeho vzhledu - stále mu byla poskytována agentura prostřednictvím většiny meme tweetů vytvořením osobnosti z toho je vnímán jako dobré vlastnosti od mužů.

Když jsem se zeptal svých přátel na jejich myšlenky na mem, srovnali to s memy Feministky Ryan Gosling a Feministická Mad Max . Ta druhá je podobným příkladem fiktivního člověka, který má podle všeho feministické hodnoty; je to jasné z mýtu pouliční rváč že rovnosti žen a mužů bylo dosaženo a svět hry předpokládá, že každý má magické síly, které by umožňovaly mužům a ženám soutěžit ve vyrovnaném boji. Vzhledem k fiktivnímu světu, ve kterém Ryu žije, není příliš velký skok předpokládat, že by byl fantastickým přítelem - a je to stejně hezká fantazie, jako kterýkoli z ostatních, které představuje svět pouliční rváč .

Přestože byl učiněn důležitý komentář možné důsledky fetování Ryuových svalů a vousů , a možná by mělo být řečeno více o tom, jak to hraje jeho charakterizaci jako Japonce, myslím, že je také důležité si uvědomit, jak často se mém Hot Ryu oddělilo od fetování Ryuovy fyzické formy, místo toho se katapultovalo do zkoumání předstírané osobnosti pro něj. Jinými slovy, zdá se mi, že když se ženy a divné lidi zaměřují na sexy mužskou postavu, nejprve objasní: ujistěte se, že s námi nezachází jako sračky. Že je považován za to, co je především sexy, a že proto mají postavy jako Garrus a Thane obrovská sledovanost - není to proto, že by si lidé mysleli, že vesmírní dinosaury jsou sexy. Dobře, někteří lidé ano, ale pro většinu lidí je to skutečnost, že Garrus byl zosobněn a humanizován díky vynikajícímu psaní a hlasovému hraní. Jelikož Ryu tyto věci postrádají, zvedl se fandom, který jej vytvořil.

To představuje ostrý a hluboce depresivní kontrast k tomu, jak se zacházelo se ženami v bojových hrách. Nejen ženy ohlásily Street Fighter V doposud - Cammy, R. Mika a Chun-Li - mají všechny stejné typy těla, jsou také sexuálně objektivizovány kamerou způsobem, který se mužským postavám jednoduše nestává. Když Cammy provádí svůj Special in Street Fighter V, její rozkrok je středem během pomalého výstřelu, ke kterému dochází uprostřed tahu; to se stává i postavám, jako je Ken, ale rozdíl je v tom, že Ken má na sobě pytlovité kalhoty, na rozdíl od trička s tangy od Cammy, takže obrys jeho genitálií nelze jasně vidět. Nejde jen o to, že ženy nosí malé oblečení; je to tak, že kamera přetrvává na jejich zadních stranách a štěpí se během zpomalených sekvencí jejich intra, outra a speciálních útoků. Výsledkem je, že fandom se doporučuje komentovat vzhled R. Miky (viz komentáře YouTube k videu jejího oznámení například). Hra ji humanizuje tím, že jí dává vtipné linie a chladné pohyby, ale kamera ji dehumanizuje na každém kroku.

Jako fanoušek vím, že Chun-Li, Cammy a R. Mika mají každý odlišné, jedinečné osobnosti. Z toho, co jsem doposud viděl o osobnosti a vtipech R. Miky, se mi to líbí a nebyl bych překvapen, kdybych ji nakonec použil jako jednu ze svých sítí. A tady je ta část, která opravdu vyrazí na mysl: Dokonce považuji všechny tyto ženy za atraktivní. Většinou pro jejich osobnosti, protože tak se v naší společnosti povzbuzuje ženy a divné lidi, ale také jsem rád, že každá z těchto žen má vlnící se svaly a skvělý smysl pro styl. A přesto způsob, jakým si fotoaparát vybírá jejich rozkroky a prsa? Zneklidňuje mě to, protože mám pocit, jako by mi jejich části těla byly předkládány jako předměty, které mám považovat za sexuálně přitažlivé. A na tento typ odlidšťování se těžko dívám.

Také jsem nedávno četl další divná ženská představa o tom, jak jsou ve hrách zastoupena ženská prsa , konkrétně vis-a-vis Quietova postava Metal Gear Solid V . Sexuální objektivizace žen je dehumanizuje a odstraňuje jejich schopnost účastnit se, souhlasit a mít sexuální svobodu jednání. Abych uvedl několik příkladů v kladném sloupci, už jsem psal o tom, jak se mi vlastně líbilo Bayonettovo vlastnictví její vlastní sexuality (s jistými výhradami, samozřejmě) a jak si myslím fanouškovská porno hra o Elizabeth Comstockové jí dala více agentury než měla dovnitř BioShock Infinite . Líbí se mi myšlenka ženské postavy, která má ve hře sexuální agenturu. Dokonce se mi líbí sexy zobrazení postav, i když si myslím, že stojí za to ponořit se do toho, co máme na mysli, když mluvíme o sexi (např. Rozmanitost těla, rasu atd.) A o tom, zda s sebou přinášíme nějaké zavěšení plavte se po těch kalných vodách.

Doufám tedy, že jsem dal jasně najevo, že nejsem proti myšlence sexice. Ale sexuální objektivizace - způsob, jakým kamera zachází s Cammy a R. Mikou - no, to prostě nemohu dodržovat. Prezentace jejich těl jako sexuálních objektů, které postrádají agenturu, ve mně vyvolává nepříjemné pocity. Dívat se na obraz prsa, aniž bychom je kontextualizovali jako příslušející souhlasící osobě, nebo je dokonce kontextualizovali jako součást lidského těla, které dělá pravidelné lidské věci (např. Kojení), může vést lidi k rozvoji internalizovaných problémů s obrazem těla, nemluvě o tom, že to může vést k neschopnosti sexu . Není to zmocnění k prezentaci těl tímto způsobem - je to opak zmocnění, protože to odstraňuje agenturu od osoby, ke které jsou tyto části těla připojeny.

To je opět velmi obtížné definovat v kontextu bojových her, vzhledem k tomu, jak tyto hry zacházejí s těly jako s vyměnitelnými převody v zábavném stroji. Ale takhle Street Fighter V představuje Ryu a další mužské postavy se výrazně liší od způsobu, jakým se R. Mika prezentuje, a příště, když budete sledovat animace speciálních pohybů postav a vybírat jejich kostýmy, doufám, že si tyto rozdíly všimnete a mějte na paměti. Protože tyto rozdíly vedly k rozdílu v tom, jak fanoušci zacházejí s Ryu, ve srovnání s tím, jak zacházejí s R. Mikou, a opravdu si myslím, že je to škoda. Když lidé mluví o Hot Ryu, humanizují ho a zosobňují ho, protože hra a společnost s ním již zachází jako s člověkem. Neexistuje však žádný mem o mazlení s R. Mikou na gauči při sledování Netflixu s ní, protože je vnímána jako sexuální objekt, ne jako osoba. A to je opravdu škoda! Protože R. Mika by pravděpodobně byla velmi veselá a příjemná přítelkyně na základě toho, co o ní zatím víme. Také to mem zní, jako by to bylo extrémně roztomilé!

Je v pořádku mít zamilovanost do fiktivní postavy videohry. Je v pořádku najít tuto postavu sexy. Je v pořádku psát o nich hromady fanfikcí. to je více než jen v pořádku! A pokud se mě zeptáte, nejlepší fantasy je ta, která oceňuje lidskost a účast partnera. Zdá se to jako sentiment hodný nekonečného připomínání.

(obrázek přes Capcom )

—Upozorněte prosím na obecné zásady komentování Mary Sue .—

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?