Exkluzivní: The Adventure Zone obsadila svůj připravovaný grafický román a byla otevřená zpětné vazbě

McElroys jsou zaneprázdnění lidé. Společně provozují několik podcastů jako rodina, přičemž jeden z jejich nejoblíbenějších je Dobrodružná zóna : a podcast Dungeons and Dragons, kde se tři bratři a jejich otec pustili do kampaně. McElroyští muži, Clint McElroy, patriarcha, a synové, Justin, Travis a Griffin McElroy, se této hry chopili a vytvořili z ní úžasný příběhový příběh, který se dobře promítl do (právě teď) 99 epizod.

První kampaň přehlídky, Balance Arc, obsahovala 69 epizod a byla zabalena v roce 2017. Přehlídka pokračovala v dalších dvou kampaních, přičemž v současné době běží třetí. První oblouk se však stal základem pro jejich připravovaný grafický román The Adventure Zone: Here There Be Gerblins , který napsal McElroys a ilustroval brooklynský umělec Carey Pietsch, který byl na tomto webu uveden již dříve.

Naši protagonisté Tady jsou Gerblinové jsou Magnus Burnsides (hrál v původní kampani Travise) lidský bojovník, který opravdu chce domácího mazlíčka, Merle Highchurch (vylíčený Clint) trpaslík a opravdu neopěvovaný hrdina seriálu a Taako (vylíčený Justinem) elfský čaroděj s rezervované chování a lásky sundávají věci z mrtvých těl.

Podcast a grafický román procházejí podobnými příběhovými rytmy, přičemž médium grafického románu vedlo k určitým změnám v dialogu a prvcích, ale celkově zůstává velmi věrné popisu a srdci podcastu.

Pietschovo umění přidává stránce hloubku na každém kroku, oživuje tento svět opravdu vzrušujícím způsobem a také dává postavám celou řadu výrazů, díky nimž téměř zapomenete, že čtete.

The Adventure Zone Comic

The Adventure Zone Comic

The Adventure Zone Comic

Měli jsme to potěšení mluvit s Clintem a Travisem McElroyem a Carey Pietschovou o jejich procesu přinášení Tady jsou Gerblinové do života.

Od počátku Carey vždy vynikla, [její umění] bylo dokonalým zapouzdřením hloupých, ale také uzemněných, říká Travis o umění Carey Pietsch. Pietsch byl fanouškem a členem Dobrodružná zóna fandom, než vás osloví, abyste pracovali na projektu (to je sen). Dobrodružná zóna je to, jak vyprávíme příběh a jsme vtipní, a proto jsme vždy milovali Careyho umění. Dostává lidskost světa, který jsme vytvořili.

Na vytvoření celkového herního plánu bylo hodně práce, protože příběh podcastu je o třech lidech hrajících D&D se svým otcem, vysvětluje Clint. Grafický román je však o postavách a Dungeon Master. Kde začít a jak začít bylo rozhodnutí, na které jsme hodně mysleli. Měli jsme celé segmenty, na kterých jsme pracovali, a pak jsme řekli: „Ne, takhle nechceme začít.“

McElroys dělá kampaň

Mezi McElroys se diskutovalo o tom, zda to budou samotné postavy v příběhu, jak integrovat Dungeon Master a jaké aspekty série by měly být objasněny - například jakou barvu měl Magnusův vous. Navíc je tu celá otázka, jak dělat vtipy v tomto novém formátu.

Když vyprávíme vtipy v podcastu, nemyslím na vtip, dodávka ho prodává a je to improvizace, vysvětluje Travis. Při psaní vtipů a jejich zapisování nemáme dodávku ani energii improvizace, takže nemůžete být líní. Potřebovali jsme to vyleštit a ujistit se, že řeč těla a formulace to všechno spojily. Zvláště když šlo o vtipy na úrovni meta.

Čtvrtá zeď je v knize velmi flexibilní, směje se Clint. Dodávka narazí na to, jak poznáte postavu, což je způsobeno brilantností Careyho práce. Byly chvíle, kdy jsme si mysleli, že se budeme muset zbavit žertu, a Carey řekla: „Ukaž mi, jestli to zvládnu,“ a ona to zvládla.

Když přišlo na úpravy věcí pro grafický román, všichni McElroysové se podíleli na úpravách typu: Jak by to řekl Magnus, ale kratší? Téměř bezproblémový přechod je skutečně výsledkem skvělé komunikace mezi médii.

Aby se Pietsch opravdu věnoval fyzickému humoru, přečetl si spoustu akčních komediálních komiksů a manga Ranma oprášit, jak udělat boj zábavným. Je to spousta pitomostí, říká Pietsch o podcastu, ale je to také spousta úrovní zápletky, které vedou k tomu, proč je vtip zábavný. Takže to musíte rozbalit do rozvržení panelu, kde lidé stojí na stránce a co můžete a nemůžete vidět.

Griffin odvedl tak silnou práci, že popsal mnoho těchto nastavení v podcastu Balance, že máme opravdu úžasný základ, z něhož můžeme stavět - přemýšlíme o tom, jak vypadá tento magický klíč nebo jak vypadá Bureau of Balance Carey vysvětluje. Skutečně to byl spíše pocit nevytvářet z něčeho celého plátna, ale pracovat na převzetí tohoto tónu do vizuálního prostředí. Jedna z mnoha věcí, které na show opravdu miluji, je hudba, kterou Griffin dělá, a je to výchozí bod pro hodně tónu.

CareyPhoto

Jako nováček v Dobrodružná zóna , jedna z věcí, kterou jsem na seriálu zbožňoval, bylo, jak to bylo inkluzivní. Takko byla homosexuální postava, Lup byla transsexuální dvojčata Taako, Killian je lesbický ork ovládající kuše s drsnou přítelkyní a v grafickém románu jsou různé velikosti a tóny pleti.

Zeptal jsem se McElroysů, jak postupovali při vytváření tohoto různorodého světa Dungeons and Dragons Dobrodružná zóna a jak udržovali zdravý vztah se svými fanoušky.

hvězdné války rebelové ministr tua

Jak můžeme vyprávět příběh, který nezní jen pořád jako totéž? Vysvětlil Travis. V našem současném oblouku hraji postavu jménem Aubrey a uvědomil jsem si, že hraju sám, ale jako 20letá žena. Je zábavné hrát člověka, který je jiný než já v tom, jak na ně svět reaguje, ale osobně přesně stejný jako já. Kdykoli někdo řekne, že neumí psát ženy, řeknu dobře, stačí napsat postavu a udělat z této postavy ženu. To je zábavnější, než hrát bílého chlapa.

Musel jsem prozkoumat, jaké jsou moje výsady a jaké jsou moje předsudky a co mám tendenci implicitně kreslit a vědomě se snažit to protlačit a být více promyšlený, když na stránku skutečně nakreslím obsazení postav, které jsou lepší odraz života, vysvětluje Carey. Jsem opravdu vděčný svým přátelům a kolegům, že se mnou mluvili o tom, že mi o tom pomohli i v budoucnu.

Pomáhá také tomu, aby je jejich fanoušci drželi na vysoké úrovni, což je vyzývá k lepšímu výkonu.

Máme štěstí, že máme fanoušky, kteří nám neodepíší, kdykoli dojde k chybnému kroku, za což jsem vděčný. Ve třetím oblouku jsou postavy, které, když jsme skončili při psaní jejich příběhů, přišli k nám naši fanoušci a řekli: „Hej, tohle je docela trope-y a tropy nejsou skvělé.“ Tarvis je otevřený skutečnosti, že se stále učí. Nejen, že jsme to dokázali napravit, ale díky tomu se příběh stal mnohem lepším. Bylo pro nás mnohem přínosnější to udělat.

Clint: Jestli existuje trope, zastavíme to. Když jsme poprvé začali se spoustou věcí, které jsme se snažili udělat, bylo pohrávat si s příběhem, často jsme se jen tak pohrávali s [Griffinem] a udělali jsme nejméně očekávanou volbu. Myslím, že to pomohlo tyto postavy definovat a díky tomu jsme mohli snadněji říci: ‚Nebudeme to dělat tímto způsobem. '

Jsme na tom jako v kroku tři v kroku tisíc, pokorně říká Travis. Nemyslíme si, že jsme dokonalí, nebo že „jsme ti dobří“, pořád to pokazíme. Nikdy nechci, abychom přestali poslouchat nebo se znovu dívali. Vždy být otevřený zpětné vazbě pro nás fungoval dobře.

Odměnou za tuto pokoru a ohleduplnost byl fandom, který miluje tento úžasný podcast a který si bezpochyby užije tento dynamický grafický román.

The Adventure Zone: Here There Be Gerblins vychází 17. července z knih First Second.

(obrázky: Carey Pietsch / poskytnuté knihami First Second)