Chyba ESPN Fantasy Games Nechte kohokoli získat libovolného hráče z jakéhokoli týmu, naštěstí opraveno

Zdá se, že uvnitř byla obrovská chyba Fantasy sporty ESPN ligy, které to dovolily kdokoliv přinutit někdo jiný v jakákoli liga (včetně lig, ve kterých jste ani nebyli), aby některého hráče upustili od prominutí, pak změňte pořadí prominutí v jejich prospěch a vyzvedněte upusteného hráče dříve, než kdokoli jiný, pomocí extrémně snadného procesu zahrnujícího adresy URL. Naštěstí ESPN problém rychle vyřešil.

Proces byl pozoruhodně jednoduchý.

Krok 1: Najděte hráče, kterého chcete vysadit, předstírejte, že ho hodíte, abyste se dostali na stránku s potvrzením sesazení. Jakmile jste tam, ve skutečnosti nemusíte procházet kapkou, ale spíše se seznamte s adresou URL stránky s potvrzením.

Zelený rámeček na obrázku nahoře je kód hráče a červený rámeček je kód týmu, ve kterém je hráč. Tuto stránku nechte otevřenou, nebo alespoň tento odkaz někde zkopírujte / vložte, protože k němu budete potřebovat přístup později.

Krok 2: Přejděte na stránku se seznamem hráčů a zkopírujte odkaz, který byste normálně použili k návrhu obchodu pro požadovaného hráče. (Klikněte pravým tlačítkem na ikonu obchodu, vyberte volbu odkazu na kopírování.)

Krok 3: Vložte odkaz do adresního řádku a uvidíte kódy hráčů a týmů hráče, kterého jste si vybrali ze seznamu hráčů.

Krok 4: Vezměte kód týmu a hráče, který jste zkopírovali z obchodního odkazu, a potom přidejte čísla z hráče, kterého chcete ukrást, místo čísel z kroku 1. V závislosti na vašem nastavení fantazie se tyto kódy mohou objevit vícekrát na jedné adrese URL, takže nezapomeňte nahradit každý výskyt svých vlastních týmových a hráčských kódů novými kódy týmů a hráčů. Dostanete se tak na stránku s potvrzením dropu, kdy můžete druhého hráče z jiného týmu vyhodit. Stránka s potvrzením může hráče zobrazit jako nezveřejněného hráče, ale je to jistě hráč, na kterého jste cílili.

Poznámka: Většina standardních lig fantasy dává upuštěné hráče na zproštění povinnosti a chrání kohokoli, aby je několik dní vyzvedával, a vytváří tak šílenou pomlčku, která hráče uchopí po uplynutí čekací doby. Většina standardních lig také používá příkaz k vzdání se práva, který brání týmům nižším v pořadí, aby popadli drátového hráče před tím, než tým vyšší v pořadí. S tímto příkazem ke vzdání se lze manipulovat.

Krok 5: Použitím přesně stejného procesu kódů týmu a hráčů ve spojení s potvrzovacími odkazy můžete snadno přinutit ostatní týmy, aby uplatnily nárok na vzdání se drátu, tlačit je dolů v seznamu vzdání se drátu a opakovat postup, dokud váš tým nebude nahoře, čímž zpevní váš vzdání se nároku na původního hráče násilně upuštěno od druhého týmu.

Naštěstí ESPN tento problém rychle vyřešila, i když se zdá neuvěřitelné, že takový do očí bijící a snadno manipulovatelný proces existoval ve fantasy ligách ESPN, což je systém, který pravidelně vkládá peníze na každou sezónu pro velkou část populace hrající fantasy. Ještě podivnějším aspektem této chyby je skutečnost, že ESPN nepoužila zákulisní kódování k řešení transakcí hráčů a spíše měla vážnou část fantasy funkce prostřednictvím čísel jasně zobrazených v adresách URL.

(příběh z Billy (BK) Rios přes Deadspin , obrázky přes Deadspin )