Zaklínač 3 dává důležitou zprávu o rodičovství

witcher3_en_wallpaper_wallpaper_10_1920x1080_1433327726

Videohry se již léta snaží úspěšně přenášet příběhy s otcovstvím v jejich jádru. Obvykle přicházejí ve formě vztahu mezi otcem a dcerou a zatímco někteří měli různou úspěšnost, například Naughty Dog Poslední z nás a teorie Ninja Enslaved: Odyssey to The West , většina z nich moc nedělá nad povrchovou hladinu. Nakonec se scvrknou na dvě postavy, které vytvoří určité pouto, které většina z nás okamžitě pozná. v Poslední z nás , Joel se stará o Ellie jako o náhradní dceru, i když to není řečeno, a totéž platí pro hlavní postavy Zotročený . Zaklínač 3 vykresluje ještě další otcovský vztah, ale uspěje tím, že prozkoumává některé z jemnějších prvků ve hře a dělá z hráče jeho aktivního účastníka, na rozdíl od toho, že je jen divákem jako ve hrách, které přišly dříve.

** Spoilery pro The Witcher 3: Wild Hunt následovat.**

legenda o přehnaných televizních tropech

Geralt z Rivie je titulárním zaklínačem, jakýmsi vyšetřovatelem a lovcem příšer ve vlastních podmínkách světa, a je na misi najít svou adoptivní dceru, Cirillu (nebo zkráceně Ciri). Ciri má schopnosti, které jí umožňují cestovat mezi dimenzemi, prostorem a časem. Z tohoto důvodu je vyhledávaná mnoha postavami ve světě Zaklínač , včetně hlavních protivníků hry, skupina přízraků jezdců zvaná Divoký hon. Ciri, která byla od mladého věku vycvičena ve způsobech zaklínače, se může v rozumné míře o sebe postarat. Prchá z lovu, ale nemůže běžet věčně, a vědí to ona i Geralt.

Úvod hry najde Geralta na domácí základně čarodějnic, zámku Kaer Morhen. Je tam s Yennefer z Vengerburgu (jeho milenka a mateřská postava pro Ciri), jeho mentorem Vezimirem a velmi mladou Ciri. Geralt sleduje, jak marnotratná Ciri předvádí nějakou fantastickou práci nohou, vrhá ji na dno pevnosti a trénuje s ní v boji s meči. Pak obloha zešedne, Divoký hon se plaví mezi mraky a Geralt se probudí. Ukázalo se, že úvodní sekvence byla ve skutečnosti snem, ale vyjadřuje to, jak Geralt cítí zúčastněné postavy a zvláště Ciri, a vidíme ozvěny tohoto vztahu v průběhu hry, i když postavy nejsou v těsné blízkosti sebe až do závěrečného aktu.

Během Geraltovy cesty za okamžikem najdete Ciri, kde o ní výslovně hovoří jako o své dceři, a nepřijímá laskavě nikoho, kdo by jí mohl ublížit nebo by chtěl zneužít její schopnosti. Občas jsme zacházeni s vzpomínkami, které podrobně popisují dobrodružství Ciri na útěku, kde využívá trénink, který absolvovala od Geralta, k obraně sebe i ostatních, kteří jí pomáhají. Když se později ve hře setkáte s několika postavami, některé možnosti dialogu ukazují, že Ciri otevřeně projevuje hluboký obdiv ke Geraltovi, když není v jeho společnosti. Přátelé Ciri odhalují, že je Geraltovi vděčná za to, že ji při tolika příležitostech zachránil, a že si váží společného pouta. Když jsou dva spolu, mají navzájem jasné a vzájemné porozumění; Ciri respektuje Geraltovy záměry a moudrost, zatímco on respektuje její odhodlání a schopnosti. To není jen vztah mezi otcem a dcerou; je to partnerství. Je to profesionál a jeho mladý sbor a je to jádro, které řídí celý příběh Zaklínač 3 .

To neznamená, že drtivá (a tím myslím drtivá) většina vašeho času není strávena hraním jako Geralt. Je to a součástí zkušenosti je definování jeho morálky, i když v omezeném spektru. Jakmile Ciri skutečně vstoupí do hry během třetího dějství hry, nebudete už jen rozhodovat o tom, jak Geralt zvládne určité situace, ale také o tom, jak ovlivní vlastní akce a vývoj Ciri, pokud vůbec bude.

Když je Ciri frustrována tréninkem, aby se naučila, jak správně využívat své síly, přijde za Geraltem. Hráč pak má na výběr, zda ji dá pít, a znamená, že na tréninku nezáleží. Alternativou je vést s ní koulovačku, kde může vyhrát každá z postav. Druhou volbou Geralt podporuje Ciri a pomáhá jí zmírnit stres. Podle jiného scénáře je Ciri nervózní z toho, že má schůzku s lóží čarodějek, spolupracovnic Yennefer's, které se jednou pokusily Ciri trénovat magií a doufají, že v tom budou pokračovat. Geralt může jít s Ciri a bude následovat scéna, kde dominuje celé interakci. Alternativní volbou je tlačit na Ciri, aby je viděla sama a postavila se za to, co chce. Geralt a Yennefer stojí před místností a snaží se nahlédnout dovnitř a poslouchat rozhovor. Bojí se, ale vědí, že Ciri musí být schopna dělat určité věci sama.

Geralt dělá mnoho možností Zaklínač 3 které určují osudy různých postav a dokonce i současného společenského řádu, ale vzhledem k povaze narativního nastavení je většina jeho vlivu na Ciri něco, co se přenáší na hráč. Během posledních zhruba deseti hodin se hráč musí rozhodnout, jak tento vliv vypadá, když jde dopředu do závěru hry.

Ani Ciri není naivní ke své realitě. Většina hlavních postav, se kterými se během hry setkáte a které jsou investovány do jejího osudu, se jeví jako většinou sobecké. Její biologický otec je císař Nilfgaardu, národa, který je v současné době ve válce. Yennefer zjevně miluje Ciri, ale je také známo, že má v plánu zachovat vlastní blahobyt, a může mít připraveno více plánů, než je upřímná. Yenneferovi spolupracovníci v lóži čarodějek kdysi měli v plánu vychovávat Ciri sami a stále si to přejí. The Wild Hunt ji chce využít k přesunu populace své vlastní umírající dimenze do jiné a elfský mudrc, který jí v průběhu hry pomáhá, je ze stejné dimenze jako Hunt a je pravděpodobně posedlý předkem, od kterého pocházejí síly Ciri.

Ciri je Paní prostoru a času, jak je psáno v elfských legendách. Je dítětem Starší krve, hlavní zbraní a klíčem k vítězství ve válkách, záchraně civilizací, zastavení apokalypsy a dokonce k vyjednávání, aby získala politický vliv. Dospělí kolem Ciri, kteří vědí o její moci a jejím potenciálu, ji doslova objektivizují, a tragické je, jak to internalizuje a případně přijímá. Je to léčba, kterou od všech očekává, s výjimkou neznalých cizinců a Geralta.

Její reakce na některá rozhodnutí v dialogu, která na první pohled vypadají, jako by byla uklidňující, ukazují, že nechce být zahalena nebo povýšena. Neočekává takový druh zacházení zejména od Geralta. Ciri je z jejích okolností znepokojená a frustrovaná. Chce bojovat za sebe, ale obává se, že nikdy nebude bojovat. Chce být na svobodě, ale vidí to jako nedosažitelný cíl. Je to rozhodně dobrý člověk zevnitř i zvenčí, ale nemá žádnou představu o vlastní hodnotě a je na Geraltovi, aby jí pomohl ji najít.

nekonečná válka v kostce

Poprvé jsem hrál posledních několik hodin Zaklínač 3 „Provedl jsem tato pozorování o postavách kolem Ciri, ale ne pozorování o samotné Ciri. Snažil jsem se na ni dávat pozor a chránit ji před postavami, o nichž jsem nebyl přesvědčen, že mají na srdci její nejlepší zájmy. Vzal jsem ji na pití a když byla pozvána na setkání s čarodějkami, šel jsem s ní. Na konci hry se Ciri obětovala, aby zachránila svět před úplným a úplným zničením - aby zastavila nekonečnou zimu, která zničila svět Divokého lovu a nakonec zničila svět obývaný Geraltem a jeho přáteli. Je to rozhodně špatný konec hry v nejtradičnějších pojmech a díky alternativám by mohla pozitivnější volba uvedená ve výše uvedených scénářích (stejně jako několik dalších) Ciri vyjít z finální scény živá a zdravá.

Dalo by se namítnout, že tento přístup je trochu přehnaně mechanický a je těžké skutečně pochopit, jakou váhu mají tyto volby. Zpráva, i když může být retrospektivní, je však jasná: Když držíme něco, co je nám drahé, musíme si uvědomit, že když to držíme příliš pevně, riskujeme, že se to zadusíme. Tím, že jsem si zahalil Ciri a pokusil se ji chránit, jsem vlastně udělal to samé jako ostatní postavy, i když v benignějších pojmech. Nikdy jsem nepřestal uvažovat o tom, co chce nebo si myslí sama Ciri. Ciri už není jen malá holčička, se kterou Geralt závodil a trénoval v Kaer Morhen. Každý ji uznává jako bytost s neuvěřitelnou mocí, ale zanedbává, že je také mladá dospělá s vlastní vůlí a právem zvolit si vlastní cestu.

Po celou dobu Zaklínač 3 Geralt jde do pekla a zpět, aby našla Ciri, ale skutečný boj nastane, jakmile ji najde, a je to výzva, která vyžaduje více než jen zaklínadlo, aby se postavila čelem.

(obrázek přes CD Projekt Red)

mike pence nedotýkejte se memu

Ron Taylor je spisovatel se sídlem v Los Angeles, Kalifornie. Je hostitelem podcastu zaměřeného na RPG S.Link FM a má chuť na narativní analýzu, ale nezdá se, že by zvládl psát životopis. Jeho pontifikování o různých médiích a pokusech o humor můžete sledovat dále Cvrlikání .

—Upozorněte prosím na obecné zásady komentování Mary Sue .—

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?