Proč Lindsay Lohan žaluje tohoto vydavatele videoher? A co to má společného se svobodnou řečí?

Lindsay Lohan je zpět u soudu kvůli probíhajícímu soudnímu řízení proti společnostem Take-Two Interactive Software a Rockstar Games, tvůrcům Grand Theft Auto V . Lohan poprvé zažalovala dva v roce 2014, když tvrdila, že je to postava Lacey Jonas Grand Theft Auto V začlenila její image, podobu, oblečení, oblečení, produkty oděvní řady, [a] soubor, stejně jako její podpisovou značku míru, bez povolení. Mob Manželky reality hvězda Karen Gravano později podala podobný oblek a tvrdila, že postava Antonia Bottino použila své fráze a příběhy.

Lohan a Bottino tvrdí, že byla porušena jejich práva na soukromí podle newyorského zákona o občanských právech 51. Oddíl 51 poskytuje ochranu lidem, jejichž jméno, portrét, obrázek nebo hlas se v tomto státě používá pro reklamní účely nebo pro účely obchodu bez předchozího písemného souhlasu.

Rockstar popírá, že by obě ženy používala jako inspiraci pro své postavy z videoher, a v reklamě na tyto hry se neobjevilo ani jméno ani fotografie ženy. Výsledkem je, že se Nejvyšší soud v New Yorku původně postavil na stranu společnosti v roce 2016, když rozhodl, že Lacey Jonas nevychází z Lohana. Nyní jsou však oba případy zpět u newyorského odvolacího soudu.

Koalice médií a skupin svobody projevu podala příteli stručný jménem Take-Two a Rockstar s tím, že postavy budou odrážet zavedenou literární tradici, i kdyby byly založené na Lohanovi a Gravanovi a že Lohan a Gravano požadují radikální a bezprecedentní rozšíření oddílu 51.

Struint tvrdí, že čtení tohoto statutu ochrany soukromí navrhované tímto státem by mělo na svobodný projev hluboce mrazivý účinek. Pokud by Soud přijal tvrzení žalobců, že začlenění postav žalovaných údajně založených na nich do vysoce kreativní videohry implikuje jejich práva podle § 51 zákona NY o občanských právech, tato nová konstrukce zákona by vážně narušila přátelé „Ústavní právo na vytváření a vydávání beletrie a literatury faktu… Podkopalo by to podstatně tradiční silnou ochranu tohoto státu pro svobodu projevu, včetně expresivních děl, která čerpají inspiraci od skutečných lidí a událostí.

Signatáři příteli stručné zahrnují American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc .; Cech autorů; College Art Association; Comic Book Legal Defense Fund; Dramatici Fond právní obrany; Nadace Svoboda čtení; Magazine Publishers of America, Inc .; a Nadace mediální koalice.

Zatímco Lohan určitě vypadá dost podobně jako Lacey Jonas (postava nosící sluneční brýle na obrázku záhlaví), připadá mi to jako docela dlouhý úsek, když navrhuji, aby byla postava identifikovatelně inspirována konkrétně ní. Možná jsem nevědomý o módě Lindsay Lohan, ale nevěděl jsem, že měla tak obzvláště ikonický styl, že by to mohlo smysluplně přejít pro vzhled této postavy.

Ještě důležitější je samozřejmě to, že i kdyby postavu inspirovala, má skutečně právo blokovat její použití? Jako příteli stručné poznámky, neautorizované biografie, parodie a romány faktů jako Chladnokrevně všichni čerpají inspiraci od skutečných lidí, ale všichni jsou také naprosto legální. Ochrana soukromí nemá zabránit tomu, aby byly veřejné osobnosti zobrazovány bez jejich svolení vůbec. V opačném případě by nikdo nikdy nepsal biografii, protože získání zákonného povolení od každé zmíněné osoby by bylo vyčerpávající a nákladné.

Na druhou stranu, jak jsem řekl, nevím o Lohanově osobnosti, takže postava ve hře k ní možná přilne blíže, než dokážu ocenit. Nakonec nejsem právník.

Ať už byl jeho výsledek jakýkoli, tento případ mě naučil něco nového o newyorských zákonech o ochraně soukromí, svobodě projevu a o tom, kde do těchto otázek přicházejí videohry.

(Přes Comic Book Legal Defense Fund a Valící se kámen ; obrázek: Take-Two Interactive a Rockstar Games)