DotA společnosti Valve splňuje námitky ochranných známek

Existuje mnoho lidí, kterým se líbí myšlenka více her Obrana Antiků (láskyplně známý jako DotA) je velmi vzrušující, a tak gamemaker Ventil Oznámení, že získalo některé vývojáře DotA, aby mohli dělat právě to, bylo optimisticky pozdraveno.

Společnost Valve však plánuje zavolat jejich Obrana Antiků Allstars , a Riot Games , výrobce DotA inspirovaný (něco jako podhodnocení) League of Legends, má pocit, že použití jména Obrana Antiků by nemělo být omezeno. Steve Mescon Riot Games řekl PCGamer :

Představa, že jedna společnost převezme kontrolu nad názvem něčeho, k čemu přispěly stovky lidí, je překvapivá. Věřím, že DotA by měl vždy zůstat komunitním produktem, který mohou moddery, nezávislí vývojáři a fanoušci her i nadále upravovat a hrát tak často, jak by chtěli. Guinsoo a já jsme doufali, že název DotA bude žít navěky jako komunitní projekt, který je zdarma ke hře, a také k úpravám a rozšiřování.

Co je DotA? Pokud je tak populární, proč není název již chráněn ochrannou známkou? Odpovědi jsou opravdu docela zajímavé a mají kořeny v jedinečných aspektech průmyslu a kultury online hraní PC.

Stejně jako většina věcí zahrnuje Blizzard

helga a arnold vyrostli

Dota je mod pro Warcraft III , silně inspirovaný módem pro StarCraft , ale aktualizovány a vylepšeny některými z Warcraft III Unikátní mechanika, jmenovitě jednotky hrdinů. V běžné hře o Warcraft III , budujete armádu a vedete ji se svými hrdinskými jednotkami do boje proti jiným armádám. Válečné řemeslo Jednotky hrdinů fungovaly efektivně jako postava v tradičnější roleplayingové hře: získaly zkušenosti a úrovně, nové schopnosti a mohly být vybaveny předměty.

Dota zbavil většinu stavebních aspektů armády Válečné řemeslo . Místo toho hra DotA spočívala ve vyrovnání jedné jednotky hrdiny a ve spolupráci s dalšími online hráči, aby zničili Ancient budovu v druhém rohu mapy, která byla střežena jinými hráči, než mohli zničit váš vlastní tým Starověký.

Pak se DotA stala opravdu populární

lisa vito můj bratranec vinny

DotA se stala hrou na LAN party, vedle takových ctihodných titulů jako StarCraft , Warcraft III sám, Osud a Zemětřesení . Blizzard, tvůrci Warcraft III , dokonce představovali turnaj DotA ve svém prvním oficiálním conu. To by bylo působivé pro každou hru, ale DotA je proti . Úprava stávající hry, bez rozpočtu na vývoj, bez podpory studia a bez zaručené údržby, plně podporovaná vyhrazenou komunitou.

To je ve zkratce důvod, proč název Obrana Antiků nikdy nebyla ochranná známka. Nikdy předtím to nebyla oficiální hra. League of Legends je v podstatě stejná hra, rozšířená a nezávislá na Blizzard's Warcraft III klient, vytvořený společností Riot Games, aby využil stejnou komunitu, díky které se DotA stala hitem.

A dokonce i Riot Games je nadšené, že vidí Valve (výrobce Portál , Team Fortress 2 , a Poločas rozpadu ) vezměte na sebe takový historicky populární druh hry. Chtějí jen, aby si vybrali nové jméno, jako to udělali.

Modifikace

Komunita počítačových her pro hraní her je neuvěřitelně zajímavá a mnoho vývojářů módů předvádí fantastická vylepšení stávajících her některými z nejlepších hráčů na světě ... bez velkého očekávání platby nebo odměny. Obvykle, když lidé říkají, že právě komunita dělá online hru, je to metafora. Kdo tedy vlastní název hry, když se komunita dostala na první místo?

Vypadá to, že to možná zjistíme.

( PCGamer přes Kotaku .)