Ubisoft obviňuje nedostatek ženských počítačů v Assassin Creed na Reality of Production

Čtenáři, setkat Charlotte Corday . Narodila se v roce 1768 a v pětadvaceti letech byla popravena gilotinou. Její nechvalně známý přínos k historii francouzské revoluce zvěčněli dva mistři malíři té doby a jeden pozdější francouzský revolucionář a básník jí dal přezdívku anděl atentátu . Čím byla tak známá?

Za zabití novináře, politika a jednoho z vůdců vlády teroru Jean-Paul Marat s jediným chladnokrevným tahem kuchyňského nože. Smrt Marata je jednou z nejznámějších, romantizujících (v hlavním městě R romantizovaném smyslu) úmrtí ve francouzské revoluci, úmyslného a úspěšného atentátu mladou vzdělanou šlechtičnou jednoho z hlavních podněcovatelů Teror. U jejího soudu bylo Cordayovo vysvětlení, proč si vzala na sebe vraždu, stručné: zabil jsem jednoho muže, abych zachránil 100 000.

Proč ji zmiňuji? Protože si myslím, že je to dobrý kontext pro oznámení E3 společnosti Ubisoft, do kterého opravdu chtěli dát hratelnou ženskou postavu Assassin’s Creed Unity ale bylo to jen, víte, opravdu těžké, takže ne, a že je to jen realita

Výroba. Teď slyším, jak se lidé blíží, aby mi řekli, proč je to pro Ubisoft rozumné, aby to řekli, tak se před ně dostaňme a pojďme se zde podívat na některá fakta.

Assassin’s Creed Unity je nově odhalený další díl trháku Assassin’s Creed franšíza, vyráběná průmyslovým gigantem Ubisoft. V první řadě obsahuje obsah pro více hráčů, ve kterém mohou čtyři hráči najednou spolupracovat na dokončení misí jako titulární zabijáci. Žádná z těchto postav pro více hráčů nebude ženská. Všichni budou v zásadě zdvojnásobení počítače PC pro jednoho hráče Arno. v rozhovor s Polygonem , Kreativní ředitel Ubisoftu Alex Amancio vysvětlil, že vývojový tým na Jednota opravdu chtěla udělat hratelnou ženskou postavu pro více hráčů, ale rozhodla se, že je důležitější udělat více oblečení pro jejich mužskou postavu.

Zdvojnásobuje to animace, zdvojnásobuje hlasy, všechny ty věci a zdvojnásobuje vizuální prostředky, řekl Amancio. Zejména proto, že máme přizpůsobitelné vrahy. Bylo to opravdu hodně práce na produkci navíc.

V kooperativním režimu hry budou mít hráči vlastní vybavení, ale vždy se budou považovat za Arno, Jednota Je hvězda. Přátelé se zobrazují jako různé postavy s tvářemi ostatních vrahů.

Z tohoto důvodu byl společným jmenovatelem Arno, řekl Amancio. Není to tak, že bychom mohli vystřihnout naši hlavní postavu, takže jedinou logickou možností, jedinou možností, kterou jsme měli, bylo vystřihnout ženského avatara.

Bruno St. Andre , designér úrovně pro hru, řekl Polygonu, že by muselo být znovu vytvořeno více než 8 000 animací na jiné kostře. Což je samozřejmě prostě nemožné, myslím, že to tak není přesně tak Hromadný efekt Přizpůsobitelná hlavní postava pracovala pro tři velmi populární hry. Pojďme se ale podívat na tyto návrhy mužských postav, které jsou tak podrobné, individualizované a rozlišitelné, že by bylo dvojnásobné dílo vytvořit další.

Ach. Chápu. Ano, bylo by skutečně dvojnásobné pracovat na tom, aby se jedna ze čtyř postav stala ženskou, pokud jsou tyto čtyři postavy stejnými frajerkami v oblečení vyměněném paletou. A pokud vaše představa o ženské postavě nutně vyžaduje úplně jiný způsob oblékání a pohybu než mužská postava. Amancio říká, že řezání designu ženské postavy bylo jediným logickým řešením, ale je to prostě, fraškovitě, ne. Existují nejméně dvě další, která by umožňovala hratelné ženy v multiplayeru.

1. Androgynnější hráčská postava, jejíž pohyby a fyzičnost lze připsat jednomu pohlaví, takže ženskou hráčskou postavu v multiplayeru lze odlišit podle obličejových rysů nebo odhalených (pletených, samozřejmě, necháme z toho fyziku vlasů) vlasy . Samozřejmě zde vytvářím riskantní předpoklad, že Jednota tým učinil Arnovy pohyby identifikovatelně, očividně nějakým způsobem mužským, možná tím, že ho nechal sedět v metru s bowlingem nebo ho nechal pauza upravovat své koule každých pět kroků. Rovněž předpoklad, že tým je mentálně schopný představit si ženu v mužských šatech.

2. Učinit z hlavní postavy hry ženu a místo ní na ní postavit všechny postavy pro více hráčů. Ale z koho si dělám legraci. Myšlenka trojité hry A bez hratelné mužské postavy, to je směšné, že? Myslím nový Tomb Raider právě vyšlo jako před dvěma lety, takže jsme v pohodě nejméně půl dekády.

Píše se rok 2014. Je to příliš mnoho pracovních výmluv pro to, abyste z hry odebrali hratelné ženy, už neletí. Je rozumné, aby výroba jakéhokoli nákladného mediálního projektu stanovila priority podle úsilí a odměny. Ale v tomto okamžiku je příliš jasné, příliš oslepující, že se jedná o kódovaný jazyk, protože si myslíme, že mužské postavy jsou důležitější než ty ženské, protože desetiletí institucionalizovaného sexismu v našem oboru vytvořilo samo-udržující smyčku znehodnocování ženských postav, i když jsme jsou jedním z největších tvůrců peněz v hraní. Jako naše vlastní Sam Maggs říká:

Můžete mít svůj mužský tým zabijáků, Ubisoft. Ale nečkej mi na nohu a řekni mi, že prší.

(přes Polygon .)

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?