Toto nedoceněné CRPG je nejlepší zážitek z hraní rolí, jaký jsem kdy ve hře zažil

  Společníci a velitel ve hře Pathfinder: Wrath of the Righteous

Před dvěma vánoci jsem dostal mimořádně štědrý dárek svého prvního herního PC. Aby bylo jasno, tyto druhy dárků pro mě nejsou normou; Jen se pro mě těžko nakupuje a moji blízcí mě zaslechli, jak si stěžuji kamarádovi na ceny takových věcí. nedoufal jsem v to něco super špičkového pro hraní her Ohnivý prsten , prostě velmi rudimentární herní konzole, na které bych si mohl pohodlně užívat hraní pořádných PC her.

Můj nový hardware mě uvedl do světa CRPG – bez potřeba Google Stadia (odpočívej v pokoji?). I když mnoho z těchto titulů technicky mělo konzolové porty, myslím, že jsem nikdy neviděl přitažlivost hraní takových her na konzoli: vzdálenost od obrazovky k pohovce ztěžovala mým krtčím očím číst všechny ty hory textu a Zdálo se, že Switch zápasí s konzolovými porty větších RPG.

Jako výsledek, Minulý rok jsem hrál obscénní množství CRPG , s Pathfinder: Wrath of the Righteous být poslední. A upřímně? I když jsem doufal, že to do nového roku dokončím, myslím, že mě tahle hra bude držet ještě minimálně další měsíc. Tato hra je hustý , a hraje to jako příliš dlouhý román ... a já to prostě miluji. Obvykle si při hraní her po dlouhou dobu připadám nechutný, ale přes prázdniny se mi stalo normální, že jsem se na dobrou třetinu dne schoval a úplně se do této hry ponořil.

A dnes jsem tu, abych vám o tom všem řekl, protože si opravdu myslím, že by se vám to také líbilo.

Volby, volby…

  Mapa světa ve hře Wrath of the Righteous
(Hry Owlcat)

Hra je téměř nechutně otevřená, a to hned od začátku. Tvorba postavy ano ne nepořádek okolo. Není Morrowind Styl: 'No tak pojď a odpověz na pár zábavných otázek o sobě, jaké jsi znamení, holčičko?' kvíz k určení vaší postavy. Okamžitě se setkáte s množstvím výzev a možností, které jsou zastrašující i pro vás Průkopník veteránů. Jako nováčkovi, který nikdy ani nehrál stolní hru s přáteli (někdo, prosím, zahrajte si se mnou, žádal jsem o to roky), mi samozřejmě trvalo pár pokusů, abych získal postavu, která se mi opravdu líbila.

Nakonec se mi podařilo usadit se na půlelfího mága (třída magie/boje na blízko, která je specifikována v Obratnosti a inteligenci) s podtřídou jako Arcane Rider. Jinými slovy, byla jsem docela hezká princezna s vlastním kouzelným poníkem. Ach jo . Příhodně jsem si jako své božstvo vybral svobodu milující máslovou bohyni Desnu, aniž bych tušil, jak dobře to zapadne do děje.

Nyní některé hry přestanou být velmi přizpůsobitelné po obrazovce vytvoření postavy. Vaše primární postava, neboli PC, přestane mít velkou autonomii, jakmile se spojí s rozmary zápletky. Ale v Hněv spravedlivých Vaše PC má zastoupení na každém kroku a toto zastoupení nese velké důsledky téměř od skoku. Například ani ne hodinu po hře se setkáte s Lannem a Wenduagem, dvěma postavami z rasy žijící v jeskyních známé jako „míšenci“, která pochází z prvních křižáků (k nim se dostaneme za chvíli) a byla zkažená. démony, což má za následek některé podivné mutace. Lann je napůl elf a napůl ještěrka a Wenduag je modrá kočka-pavoučí dívka. Obě jsou to docela zajímavé postavy a rád bych si je nechal ve své partě na plný úvazek, ale hra vám umožňuje vybrat si pouze jednu a vaše volba má větší dopad, než byste si mysleli. Nekončí tím, Myslím, že si vyberu Lanna, protože není zlý a jeho prsní žlázy jsou velmi pěkné a velké ; vaše volba má potenciál ovlivnit celý příběh křížence.

Způsob, jakým budete hrát první dějství hry, bude dále diktovat vaše působení ve funkci „velitele“. Konkrétní volby a možnosti dialogů, které učiníte, a také to, které questy se rozhodnete splnit, mohou ovlivnit, jaký druh „mýtické cesty“ se vydáte. A Mythic Paths jsou v podstatě božskou třídou, kterou můžete přidat do své již existující třídy, ale mají větší dopad na příběh. Abych se vyhnul spoilerům, nebudu toho moc říkat o tom, co přesně tyto cesty jsou, ale jde o to, že suverénně plácají a povyšují vás na kvazi-poloboha. A je z čeho vybírat, dokonce i tam! Můžete být základní a následovat standardní cestu anděla nebo démona, ale ani tyto cesty nejsou tak obecné jako v jiných hrách. Můžete být Trickster, který ohýbá zákony reality. Můžete být dokonce takovým mýtem, který si zahrává s časem a dokáže změnit události poté, co se již staly. Nakonec jsem šel s Azatou, chaotickou, dobrou, svobodou bojující a rozmarnou cestou, protože se spojila neuvěřitelně krásně s mým PC, kterému byla nabídnuta cesta poté, co pomohla svým kolegům z Desny.

Vy také získat dračí mládě jako následovníka pokud půjdeš s Azatou. Miluje sušenky.

A podívejte, postupem času získáte více možností, ale nechci se odvažovat také daleko na území spoilerů. Věřte mi, když říkám, že pokud si myslíte, že jste ten obrázek dostali, ha, příteli – ani nevíte, kde končí rámečky.

Děj, postavy a síla dobrého psaní

  Arueshalae, všichni's favorite reformed succubus in 'Pathfinder: Wrath of the Righteous'
Arueshalae je succubus, který se snaží stát se člověkem (Owlcat Games)

Chvíli mi trvalo, než jsem pochopil základní podstatu zápletky, protože je to opět hustá hra. V podstatě žijete v zemi jménem Mendev, která trpí Světovou ranou: vyrobeným portálem, který umožňuje démonům přicházet z Propasti. Od otevření Světové rány došlo k řadě válek zvaných křížové výpravy, ve kterých se démoni a smrtelníci střetávají o nadvládu nad světem smrtelníků. Naše postava se probouzí s amnézií (typickou) v militaristickém městském státě Kenabres že jo jak město dobývá sarančí démon lord Deskari. Fantasy žvanil atd., atd.

To vše by mohlo jít rovnou do háje, kdyby nebylo toho, že se příběh odehrává ve skutečně, opravdu přesvědčivým způsobem. Příliš se neztratí v omáčce své vlastní tradice, místo toho vás nechá dohnat svým vlastním tempem. Můžete přeskakovat celé bloky kontextu a přesto si udělat dostatečně jasný obrázek o tom, co se děje, jen tím, jak jste nuceni komunikovat se světem. A co miluji, je, že se v této hře opravdu a opravdu nemusíte opírat o „hrdinské“ myšlení: můžete to odmítnout a hodit záchvat osudu a toho, jak jste byli do všeho svázáni – dokážete to všechny a pak některé. Hra si uvědomuje, že hráč je dostatečně inteligentní na to, aby držel krok, a dává vám tolik šancí to dokázat, místo abyste se tím vším drželi za ruku.

Z velké části tak činí i se svými postavami. Už velmi, velmi dlouho jsem neměl tak rád RPG párty – možná od té doby Dragon Age: Origins . Každá postava má mezi sebou nespočet interakcí a jsou odlišné, aniž by upadly do stereotypů. Například Daeran Arendae, neutrálně zlý hrabě, je jedním z nejlépe napsaných společníků, jaké jsem kdy ve videohře viděl. Je to naprostá a naprostá mrcha, která ráda zlehčuje, co se děje, a přesto není ani trochu krutě kreslená. Je velmi sebevědomý a ví, že ho lidé nemají rádi, přesto přiznává, že po všech těch hrozných věcech, kterými si prošel, je mu to jedno. Je to nihilistický hledač vzrušení, který občas dostane vaši partu do ještě větších problémů, protože nedokáže držet jazyk za zuby.

A přesto Daeran nějak skončí jako jeden z nejmilovanějších členů party v celém seznamu. Dívá se na vás a ostatní svým vlastním způsobem a upřímně chce být toho všeho součástí; prostě nechce při tom obětovat to, kým je. Připojením se ke křížové výpravě mu dá pocit smysluplnosti, který na svém panství nikdy neměl, a pokud na jeho flirtování zareagujete kladně, skončí romance vy . Ano, slyšeli jste dobře: už žádné rozdávání dárků nebo starost o správné možnosti dialogu. Tento šílenec přinese vy růže, dej vy koupel, honosná vy s dárky. Je to stále v souladu s jeho povahou a časem se to jen zlepšuje!

Jako, vím, že jsem předtím slintal nad Lannovým křížencem bodem, ale nakonec, co je to za sexy bez dobrého psaní? Berte na vědomí, chlapi.

Konečně boj

  Umění mini-bosse minotaura ve hře Pathfinder: Wrath of the Righteous
(Hry Owlcat)

Někteří z vás možná říkají: „Ano, Madeline, rozumíme, máš ráda horké elfy, byli jsme tam, udělali to, co boj ?'

kluci, Boj je brutální, bez cukru .

Jsem bojovný mladík i v ten nejlepší den, ale někteří veteráni tohoto druhu her uváděli, že musí snížit obtížnost zpět – od Normální . A není to proto, že by hra byla špatně navržena! Jenom… no, ve hře, která má tolik možností a stabilní, ale brutální tempo, narazíte na spoustu škytavek, které vás přimějí ptát se, proč jsou na Desnině zelené zemi tito náhodní démoni nepřátelé tak OP. Nestydím se přiznat, že bych si zahrál velkou část hry na „Story Mode“ jen proto, že jsem nemohl být naštvaný na to, abych moc přemýšlel o buffech a debuffech a žvaněních.

V konečném důsledku však díky tomu budou vaše vítězství ještě pozoruhodnější, protože na rozdíl od jiných RPG si vedou dobře Hněv spravedlivých znamená, že hrajete hru „správně“. Vaše stavba je pevná, stavby vašich společníků jsou pevné a máte cit pro taktiku, která vám dá pocit mistrovství, byť jen v jedné nebo dvou bitvách. Pokusím se, aby to bylo co nejméně zkažené, ale pozdě ve hře jsem měl možnost zbavit se svých božských schopností. V kontextu postavy, kterou jsem hrál, jsem to udělal. Abych vykompenzoval svůj nedostatek energie, dostal jsem ho na hovno Nový smrtelné síly, které ze mě udělaly samotného boha na bitevním poli. Jsem oprávněně hrdý na svou stavbu, kluci. Zkombinoval jsem svou již existující třídu Arcane Rider s přidanými třídami Eldritch Knight a Bloodrager/rider. Ano, je trochu houbovitá, protože teprve začínáme ošetřovat její konstituci, ale teď je z celé party největší škodou. A i když mi někdy chybí mít na své straně bohy rozmaru a rozkoše, nakonec jsem na tohohle smrtelníka z půlelfů opravdu hrdý!

Bude se mi líbit Pathfinder: Wrath of the Righteous ?

Je těžké doporučovat hry jako je tato, protože jejich hlavním kritikem je právě to, jak jsou časově náročné. Měl jsem to štěstí, že jsem si ji vyzvedl během prázdnin, ale nevím, jak moc bych se jinak dokázal této hře oddat.

Nakonec, pokud jste trpělivý člověk, který je ochoten věnovat nějaký čas hře, jako je tato, pak ano, doporučuji to 100% a ještě něco. Miloval jsem každou minutu této hry a opravdu si myslím, že zvyšuje laťku pro ostatní RPG svého druhu. A nejlepší na tom je, že Owlcat – vývojáři za hrou – do ní stále přidávají obsah! Nemůžu se dočkat, až uvidím svatební DLC pro mě a Daerana, protože se to děje, že? Že jo??

(doporučený obrázek: Owlcat Games)