ROZHOVOR: Seznamte se se Supercompositem, tvůrcem AI Demon Loab

  Autoportrét Supercomposite, upravený na fotografii s modrou pixilovanou kůží

V září 2022 umělec sídlící v Uppsale Superkompozit vzala internet útokem, když byla odhalena Loab , děsivá série obrázků s mrtvolou ženou a velkým množstvím krve. Každý, kdo si hrál s generátory obrázků, má rád Dej jí , Střední cesta nebo Stabilní difúze zná úplné základy umění umělé inteligence: do generátoru vložíte slovní a vizuální výzvy a poté necháte umělou inteligenci generátoru vytvořit obrázek, který na výzvu reaguje.

Umělci s umělou inteligencí však posouvají výsledky dále tím, že provádějí ruční úpravy obrázku nebo jej vkládají zpět do generátoru, aby vytvořili další obrázky. Jako každá umělecká forma je i umění umělé inteligence rovnocennou součástí záměru a experimentu, přičemž umělci často své výzvy tají, aby zabránili napodobování – a jak internet viděl u Loaba, tento proces může přinést šokující výsledky.

pravidlo uno challenge draw 4

Superkompozit přijat do Cvrlikání vyprávět příběh o tom, jak se Loab vynořil z moře dat, které tvoří paletu generátoru obrázků, a reakce na internetu byly ohromně pozitivní (i když vyděšené). Loab by mohl představovat zlomový bod v polemice o umění umělé inteligence, v níž mnoho kritiků tvrdilo, že umění vytvořené umělou inteligencí není „skutečné“. Zatímco obrázky vytvořené umělou inteligencí mohou být stejně nudné jako jakákoli jiná umělecká forma, díla jako Loab demonstrují, že v rukou talentovaného umělce může být umění umělé inteligence stejně působivé a podnětné jako malba nebo socha.

V e-mailové výměně se Supercomposite podělila o některé poznatky o své práci, včetně jejího uměleckého procesu, otázky, co odděluje dobré umění umělé inteligence od špatného, ​​a roli, kterou hudební kompozice sehrála v jejím rozvoji jako umělkyně.

Jaký je váš postup při vytváření obrázku? Jak velká část tohoto procesu experimentuje s různými výzvami umělé inteligence a jak velká část je vyladěním nebo úpravou výsledných obrázků?

Můj proces se hodně liší a neustále se mění. Od té doby, co Stable Diffusion vyšel jako open-source, jsou pro něj doslova každý den vydávány nové nástroje, které umožňují dělat s ním nejrůznější věci, jako je úprava obrázků, animace s ním, trénování s vlastním materiálem a tak dále. A také jsem skriptoval některé své vlastní funkce. Výsledné obrázky bych mohl upravovat ručně nebo pomocí dalšího zpracování AI. Někdy se mi obrázek líbí, ale chci odstranit nějaké další končetiny, které na něm mají lidé, upravit barvu nebo odstranit artefakty JPEG, které vložila AI. Také používám své vlastní obrázky nebo fotografie jako výchozí body pro AI. A pro práci s videem je třeba vzít v úvahu mnoho aspektů, například osvětlení a plynulou interpolaci. Na druhou stranu, pokud jde o hlavní část příběhu Loab ... příběh, který vyprávím, je velmi syrový, a tak [ty obrázky] nejsou upraveny.

V čem vidíte hlavní těžiště svého umění? Zkoumáte teď nějaké konkrétní otázky? Vnímáte nějaká témata nebo vzory, které se objevují ve vaší tvorbě?

Myslím, že moje umění je teď velmi syrové a emocionální. Hodně z toho je o obavách, které bychom mohli mít, nebo věcech, které nás činí smutnými. Také zkoumám, jak se umění umělé inteligence může cítit bez autora. Pokud udělám něco, co si lidé myslí, že je děsivé nebo je emocionálně ovlivňuje, chtěl jsem to udělat já, nebo to byla AI?

Jaké to bylo vidět Loaba, aby se stal virálním? Tušili jste, že se stane tak populární?

Netušil jsem, že Loab vybouchne tak, jako to udělal. Dostal jsem se do role PC hráč jednou pro pár tarotových karet, které jsem vyrobil Myslel jsem, že to bude ta největší pozornost, jakou jsem kdy dostal. Věděl jsem, že příběh Loab je dobrý, ale wow. Myslím, že Loab má prostě syrové emoce, které pronikají k [divákům], na rozdíl od jiných AI umění, které většina lidí viděla. Spousta umění umělé inteligence se právě teď snaží dokázat, že stroje mohou kreslit stejně dobře jako lidé a podobně. Spousta velmi bezduchého, nesmyslně vyšperkovaného umění, jehož účelem je pouze být tech demem. A pak lidé uvidí Loaba, který je tak strašidelný, příšerný a emocionálně autentický.

Co vás jako první přivedlo k umění AI?

Dělal jsem hudbu a zvukový design a pak jsem si začal hrát s umělou inteligencí. V létě 2021 mi můj přítel ukázal OpenAI Jukebox, který dokáže generovat hudbu, která se obvykle zvrhne ve výkřiky a bublání. Okamžitě jsem se pustil do generování obrázků, začal jsem s Deep Daze a přešel na VQGAN+CLIP. Věci došly za rok tak daleko. Pro širokou veřejnost je nyní mnohem snazší proniknout do umělé inteligence, ale stále jsem nejvíce doma, když zírám na zdi kódu Pythonu jako za „starých časů“.

Začátkem tohoto roku došlo k určité kontroverzi ohledně obrázku generovaného umělou inteligencí vyhrál cenu na Coloradském státním veletrhu . Jak reagujete na lidi, kteří tvrdí, že umění umělé inteligence není „skutečné“ umění?

Všechno, co teď lidé říkají o umění AI, lidé říkají o fotografii. Rozhodně ne každé umění umělé inteligence je dobré umění. Dívám se na [dílo, které vyhrálo cenu Colorado State Fair] a nic necítím. Myslím, že součástí odporu je, že tradiční umělci se cítí ohroženi AI ekonomicky. A to jsou velmi oprávněné obavy. Doufám, že udělám nové věci v novém médiu, nikoho nepodkopu. A jen velmi málo lidí řeklo, že Loab není umění, což pro mě hodně znamená.

Řekněte mi o své hudbě! Vnímáte svou hudbu jako něco, co formuje vaše výtvarné umění?

Rozhodně pracuji na syntéze hudby ovlivněné AI a vizuálů AI. Stále preferuji ruční produkování hudby, i když mohu použít AI ke generování některých zvuků a melodií, zabere to mnohem více času než moje vizuální umění. Postavil jsem si svůj vlastní pohybový ovladač, který funguje jako MIDI arpeggiator! Máchám s ním ve vzduchu a generuje melodie pomocí algoritmu, který jsem napsal. Uvidíme, jestli někdy budu mít čas to integrovat do své hudby… život byl nedávno plný šílenství Loab.

Tento rozhovor byl pro přehlednost upraven.

(doporučený obrázek: Supercomposite)