Recenze: Jste pozváni na párty, kde se zastavuje srdce v Five Nights at Freddy's 2

jeden

Nechte světla zapnutá a ujistěte se, že vaše plyšová zvířata mají svázané nadýchané končetiny, než budete hrát Five Night’s at Freddy’s 2 - nechceme, aby se kroutili kolem a plazili se za našimi zády.

Poté, co jste viděli kousky lidových Let’s Plays z prvního pokračování Pět nocí s Freddym, Myslel jsem, že to zkusím a vyzkouším ten nový. Snědl jsem tyto hororové hry, které vyděsily skoky, a Five Nights at Freddy’s 2 je úder jedním úderem, který by někoho přiměl vracet se k dalšímu, nebo přiznal porážku. Nejsem masochista, ale spadám pod to první.

Tato hra sleduje něco strašidelného, ​​před námi vypadajícím, formálním hororem. Začínám uvažovat, jestli se vývojář Scott Cawthon nechal inspirovat populárními flash bludišti, které odhalily hnijící démonickou tvář Vymítač holka, protože premisa Pět nocí je podobný, kromě animatronických zvířat se jmény jako Freddy spolkne vaši obrazovku se zejícími ústy, zvlněnými zuby a psychopatickými očními bulvami.

Na rozdíl od svého předchůdce Pět nocí 2 je více odhodlán porazit hráče na dřeň díky novému nastavení hry, které mi ve dvouhodinové hlasové zprávě vysvětluje šéf vaší postavy - to je světový rekord v hlasové poště. Šéf objasňuje, že animatronics dělat chodit a oni jsou naprogramován tak, aby napadl každého, kdo má záznam v trestním rejstříku. Aha! Takže to dělá z postavy slizkého zločince?

samice klokanů mají tři vagíny

To vás zavede do kanceláře. Neexistují žádné dveře, jen větrací otvory, kterými můžete blikat pomocí větracích světel, baterka s omezenou baterií a maska ​​Freddy. Když jsem poprvé zjistil, že ve druhé hře nejsou žádné dveře, které bych mohl zavřít, byl jsem trochu podrážděnější než vyděšený, protože díky tomu je hra náročnější než originál. Bez ohledu na to jsem přijal tento nový design úrovně a ke svému překvapení jsem zjistil, že ho upřednostňuji před originálem, protože jsem byl tak znepokojený, že můj adrenalin nabral plný účinek, což způsobilo mé sluchové senzory a koordinaci ruka-oko hbitější.

dvaExistují dvě nové funkce, ze kterých nezapomenu Five Nights at Freddy’s 2:

1. Balónový chlapec

třiTento kluk, známý také jako notoricky známý BB, je připraven se s vámi bavit tím, že se vplížil do kanceláře a trvale deaktivoval baterku, stejně jako spínače světel levého a pravého větracího otvoru, dokud nedosáhnete konce noc. Jediný způsob, jak tomu zabránit špatný chlapec je nasazením hlavy Freddy Fazbear. Jakmile máte masku nasazenou, BB obvykle odskočí, a já nevím, jestli je to úmyslné, ale obvykle se najde kolem levého větracího otvoru. Pokud ho náhodou uvidíte ve větracím otvoru, říkám vám teď: nekontrolujte svůj monitor, protože by to bylo pro vaše světla.

2. Wind Up Music Box

čtyřiOh drahá, ach drahá. Odkud mám začít? Toto je druhý herní mechanik, který mě neustále staví na místo úzkosti. Loutku jsem ještě neviděl a ani ne přát si vidět zhoubného strašidelného vlkodlaka, který se podobá Kaonashimu nebo No-Faceovi Spirited Away . Jakmile se otočíte na obrazovku se všemi bezpečnostními kamerami, podívejte se na CAM 11 a bude zde tlačítko, které můžete držet, abyste ukončili hudební skříňku. Během své první hry jsem soustředil veškerou svou pozornost na hudební skříňku a poté jsem na druhou jízdu úplně zapomněl, dokud se neobjevil varovný signál a nezačal blikat. Skoro jsem byl zvědavý, co by se stalo, kdybych ignoroval hudební skříňku, ale vykřikl jsem. Vím jen to, že pokud se hudba zastaví a nechvalně známý Pop! Goes the Weasel! začne hrát, pak doporučuji jen stisknout to únikové tlačítko.

Celkově, Pět nocí s Freddym 2 využil mou kapacitu plic od zadržování dechu po řinčení bouřlivých výkřiků. Hranice, která je vymezena mezi mým rozzlobeným výkřikem a výkřikem téměř poopíchaných kalhot, se měří podle toho, kolik f-bomb shodím. (Více než tři mají nárok na vztek). Pokud mě tato hra dokáže tolik rozzuřit, pak vím jistě, že je to brankář. Bez ohledu na back-to-back skokové děsy a několik pit skvrn, které jsem uzavřel, jsem si pořádně užíval hraní této hry pro její nitpickou hru a její konspirační vyprávění.

doktor van gogh herec

Co mi připadá tak strašně chytré Five Nights at Freddy’s 2 je způsob, jakým hru dodal vývojář Scott Cawthon. První hra byla vydána v srpnu a stále se zhruba generuje 15 000 $ denně z obchodu Apple App Store - a to vylučuje prodej PC. Dokonce i sám pan Cawthon byl šokován neočekávaným a úspěšným příchodem Pět nocí s Freddym. Nyní nevím, jestli Scott měl v úmyslu vydat pokračování hned po prvním, ale sakra, udělal to že jo .

Na první pohled, Pět nocí s Freddym může zdánlivě vypadat jako jedna z těch úžasných krátkých hororových her na jeden zásah Slenderman . Ne. Podívej se blíže. Poté, co se etabloval jako pokračování, Five Nights at Freddy’s 2 otevírá novou plechovku červů, které Cawthon záměrně umístil k dalšímu rozvoji souvislého příběhu prvního Pět nocí s Freddym . Dělá to však s tak jemnou úctou, aby vám příběh nedržel ruku. Místo toho, s malými náznaky, které Cawthon skvrní sem a tam, je na hráči, aby tajemství spojil.

Celá komunita aktivně vyšetřuje Five Nights at Freddy’s 2 „Chystám se nastoupit na tu loď a sám se přesvědčit o teoriích a spiknutích, které se kolem nás šíří. Jsem hluboko v zápletce a není jiné cesty, než jít vpřed a čekat se zatajeným dechem Five Nights at Freddy’s 3.

Kaira je neustále hladová, a když nepřemýšlí o jídle, je zaneprázdněna vývojem her nebo zkoumáním ekologických vzorců. Můžete jí tweetovat o ježcích a cupcakes @ zovfreullia .

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?