Recenze: The PS4’s The Order: 1886 has Heart but Not Enough dost Courage

Řád: 1886

První hodinu roku Řád: 1886 , jediné, na co jsem mohl myslet, bylo, Páni. To jsou opravdu špatné zuby.

Ale realistické zuby! S neuvěřitelnými detaily! Když jsem klopýtal po Londýně s alternativní historií viktoriánské éry, neudělal jsem víc než obdivovat detaily - složité vzory na kobercích, působivý způsob osvětlení, který odhalil značení a šmouhy na dřevěné podlaze v podkroví a jaké byly tváře a vlasy vykreslen tak autenticky, že Sir Galahad měl jeden pramen na svém uchu úplně uvěřitelným způsobem.

fullmetal alchymista live action nina

Celý Londýn je uvěřitelný - až po břečťan pokrývající boky budov - i když vezmete v úvahu, že se jedná o konec 19. století a spousta lidí zvaných Královští rytíři Jejího Veličenstva pobíhají s vynikajícími zbraněmi jako Arc Guns a automatika a únos komerčních vzducholodí při boji s vlkodlaky a povstáním.

Měl jsem spoustu času studovat podrobnosti. Téměř polovina akce v Řád: 1886 Skládá se z rychlých událostí (QTE), kdy stisknete tlačítko, které bliká na obrazovce, abyste se vyhnuli blízkému hovoru, jako je pěst, která vám letí do obličeje, nebo vlkodlak, který vrhne váš krk. Někdy také držíte tlačítko, které se objeví, nebo rychle klepnete na toto tlačítko, abyste mohli dělat věci, jako je otáčení klik nebo zlomení něčího krku ... nebo přesunutí pravé páčky do malého bodu na obrazovce, zatímco akce je zpomalena a pak stisknete tlačítko, které se objeví atd.

Řád: Vzducholoď z roku 1886

Řád: 1886 má tolik QTE, že je všechny neztratíte, ale vždy dává směr na pravé straně obrazovky opravdu malým písmem, takže je musíte přimhouřit, abyste si je přečetli, zatímco se snažíte odrazit vlkodlaka. Takže ... ponoření, že?

Nech mě zpátky. užil jsem si Řád: 1886 . Je to fantastické zobrazení Londýna s některými z nejrealističtějších postav a detailů, jaké jsem kdy ve hře viděl. Maximálně využívá hardware PlayStation 4. Ale nejsem si jistý, jakou hrou to chce být - zážitek z filmového vyprávění na úrovni Davida Cagea ( Hustý déšť , Mimo dvě duše ) nebo akční střílečka nové generace. Ve snaze být oba selhává v obou, ale zasáhlo to sladké místo mezi nimi.

Hrajete jako Sir Galahad, člen Řádu - skupina rytířů, kteří se zabijí zbraněmi a zabijí poloviny plemene, přísahají, že budou udržovat mír v říši Jejího Veličenstva, což znamená rozdrtit povstání a vymýtit lykánské druhy. Spolu s ním bojuje Lady Igraine, divoká žena, která vás může zabít pohledem a nebude s vámi zacházet jako s něčím menším než s někým, kdo vás dokáže nakopnout. (Je úžasná.) Vaše záda sleduje také Sir Perceval, váš rádce a rytíř, jehož extrémní přesvědčení ho činí nepopulárním u rady Řádu a jejího lorda kancléře. A konečně je tu Lafayette, Francouz a dámský muž, což je kvalita, která ho trochu rozporuje s Igraine.

Příběh se odkrývá vrstvu po vrstvě a udržuje hráče na zásadě potřeby vědět. Vývojář Připraveno za úsvitu nedoprovází hráče tím, že jim řekne celý rozsah toho, co se děje, nebo historii toho, s čím máte co do činění. Zjistíte, že máte spoustu otázek, a na většinu odpovědí si budete muset počkat.

Řád: 1886 Galahad

To je zklamáním Řád: 1886 pouze sklízí povrch příběhu a světa za těch sedm hodin, které máte. Ale v té době jsou postavy bohatší a nezapomenutelnější než kterákoli z grafik, a to pro všechny jejich rozlišení a lesk. Sir Galahad je muž cti a spravedlnosti, který jasně miluje a respektuje svého mentora, ale jehož loajalita zatěžuje jeho vztah se svými nejbližšími přáteli. A Igraine je žena natolik zaměřená na to, aby vypadala zdrcená - ideální rytíř Řádu -, že v sobě skrývá většinu emocí, které cítí, což později vytváří intenzivní konflikt. Hloubku interakcí mezi těmito znaky tvoří Řád 1886 speciální.

Co ho činí méně zvláštním, je téměř všechno ostatní - QTE, které se cítí nadbytečné ve hře, která prosazuje vysoce výkonnou akci, a přestřelky z pohledu třetí osoby, které napodobují střílečky z poslední generace konzoly až po obvyklou kachnu - a krycí a vrhací granáty.

Řád: 1886 může být mnohem víc. Chce vyprávět filmový příběh a někdy má QTE smysl, což zvyšuje tempo a emocionální dopad příběhu. Ale ve většině případů by bylo dát hráčům plnou kontrolu nad akcí silnější. Arc Gun, která střílí úponky elektřiny, a další chladné zbraně, jako je Thermite Gun, která chrlí hořlavé mraky termitového prachu, které zapálíte, abyste zapálili nepřátele, jsou vynikajícím doplňkem standardní střílečky z pohledu třetí osoby. Můžete je však použít pouze pro malou část hry.

A zatímco bojujete ve válce proti nevlastním plemenům, většina boje se utratí za střelbu na obyčejné muže. Vaše A.I. partneři dělají málo, aby vám pomohli v bitvě. (Budou stát kolem a nedělat nic nebo nic efektivního, doufajíc, že ​​si toho nevšimnete.) Když bojujete s vlkodlaky, vyniknou pouze jejich transformace. Velké boje vlkodlaků jsou téměř identické a boj s menšími vlkodlaky spočívá v tom, že je střílíte, jak na vás běží, stisknete X, abyste se vyhnuli jejich útoku, a pak čekáte, až se objeví na stejném přesném místě, abyste to mohli udělat znovu .

Řád: 1886

Skuteční vlkodlaci by vám neutekli. Neúnavně na vás zaútočí. Ale Řád: 1886 prostě není určen pro otevřené prostory a boj mezi prsty na noze. Je to hra, ve které se schováte za úkryt a většinu střelby budete dělat z bezpečí, a poté, když budete ohromeni, použijete schopnost zvanou Blacksight (v zásadě zpomaluje akci, takže můžete střílet na obtížnější protivníky, než vás zničí) ).

Vlkodlaci se nepřikrývají a nevykoukávají zpoza předmětů, aby vás zastřelili zbraněmi, takže máte pocit, že Ready at Dawn neměl žádný přesvědčivý způsob, jak vás přimět bojovat s příšerami, ale rozhodl se to přesto zahrnout. A přesto postavy a malý vkus příběhu získáte více, než vynahradíte obecné akční střílení a QTE, které jsme viděli stokrát předtím.

Ready at Dawn vypadá, že se více zabývá přípravou pokračování, než řešením příběhu, který právě vypráví, ale kupodivu jsem s tím v pořádku. Chci od těchto postav víc. Pokud přijde pokračování, rád bych ho zahrál. Doufáme jen, že Ready at Dawn bude příště méně zachycen v detailech a více se soustředí na větší obraz.

Řád: 1886 je nyní k dispozici pro PlayStation 4.

Stephanie Carmichael píše o videohrách, komiksech a knihách, když nepomáhá učitelům a studentům společně se bavit Classcraft , vzdělávací RPG. Najděte ji na ní Blog nebo na Cvrlikání .

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?