Recenze ‘Overwatch 2’: Stojí za to hrát – ale za jakou cenu?

  Kiriko rozpoutala své maximum v Overwatch 2

Poslední dva týdny jsem trávil noci hraním Overwatch 2 zápasy s další herní novináři z celého odvětví . A ne, nehrál jsem všechny ty zápasy jen proto, že jsem pilně důkladný recenzent. Overwatch je zpět a je to opravdu zábavné.

Pro úplně nezasvěcené, Overwatch je série stříleček z pohledu první osoby od Blizzardu, která byla průkopníkem současného modelu hrdinské střílečky. Ve střílečkách na hrdiny si hráči vybírají konkrétní postavu s unikátní sadou schopností vybavenou předměty a pohyby založené na podpůrných, útočných nebo obranných rolích. Overwatch spojuje tradiční mechaniku FPS založenou na třídě (např Pevnost týmu 2 ) s taktikou online bitevní arény pro více hráčů (např League of Legends nebo DOTA ). Aby hráči splnili sadu cílů založených na mapě, seskupují se a zapojují se do týmových bojů, přičemž si vybírají vysoce hodnotné cíle v přední linii, aby si udrželi kontrolní body nebo doprovodili náklad do cíle.

Overwatch měl v té době slušný podíl konkurentů, včetně nešťastného Gearbox Software Battleborn a Hi-Rez Studios mnohem kompetentnější Paladins: Champions of the Realm . Ale Overwatch zůstává o šest let později zářící hvězdou žánru. Její hrdinové se snadno učí, ale je těžké je ovládnout, s enormně vysokým stropem dovedností, který je dále upevněn v konkurenčním žebříčku hry.

Blizzard přepracoval originál Overwatch vzorec pro Overwatch 2 , vyřazení šestého hráče z každého týmu a přepracování fronty rolí. To vše mění: Už neexistují žádné duální tanky, protože každý tým má dva hrdiny poškození, dva supporty a jeden tank. Týmové souboje nyní představují vyšší riziko a vyšší odměnu, kde správné zabití ve správný čas může zvrátit vývoj ve váš prospěch – a postřelení hlavou od Widowmakera může pokazit hru celého vašeho týmu, jak se mi během toho docela často stalo. mé kontrolní období. Proklínám tě, uživateli Battle.net eggtart.

Největší změna 5v5 přichází k tankistům . Tanky se teď musí naučit hrát aktivní i pasivní role, vést útoky k věci a poté se odlepit a potrestat nepřátele, kteří zabloudili příliš daleko za frontovou linii. Jako hlavní D.Va jsem si na to musel trochu zvyknout, když jsem hrál Overwatch 2 beta v květnu a až do konce mého recenzního zasedání letos na podzim jsem to neměl úplně hotové.

I když mě podporoval solidní tým, stále jsem se přistihl, že se spoléhám na špatné návyky Overwatch 1 : Nadměrně používám svou obrannou matici a nechám poškození zasáhnout můj tým, příliš se vzdálím od skupinového boje, abych byl cílen a demechován, a shodil D.Va bomby, aniž bych se zbytkem mého týmu strategicky tlačil. Mohl jsem hrát pasivně D.Va Overwatch 1 , odkládající se volání Reinhardta nebo Sigmy. Ale jediný tank je de facto vůdce Overwatch 2 teď, takže pokud si vyberete roli, připravte se na to, abyste mohli zasáhnout.

Jak můžete hádat, Overwatch 2 je nyní mnohem více soutěžně orientovaná hra, dokonce více než její předchůdce. Bez toho šestého spoluhráče na podporu má každý hrdina více zodpovědnosti na svých bedrech . A motýlí efekt je skutečně in Overwatch 2 bojuje. Vzpomněl jsem si na některé z nejzpocenějších a nejtěžších zápasů, které jsem během recenzního sezení hrál, a stále dokážu přesně určit okamžik, kdy jeden z mých vlastních činů přispěl k naší ztrátě: pulzní bomba Tracer ve špatnou chvíli. , autodestrukce D.Va, která mohla být zadržena, aby se střetla s užitečným zatížením, šipka pro spánku Ana, která těsně minula svůj cíl, seznam pokračuje.

Samozřejmě, že opak je nyní pravdou. Když zabijete hráče s vysokou hodnotou, můžete se opravdu vyhřívat ve slávě obratu. A když tvůj ult vyskočí, opravdu to vypukne .

Některé staré, některé nové…

  Kiriko z Overwatch 2 se svým duchem Kitsune.
( Blizzard Entertainment )

Existují dvě další zásadní změny, ke kterým došlo Overwatch 2 . První a nejvíce vzrušující jsou její tři noví hrdinové: Sojourn, Junker Queen a Kiriko. Během sledovaného období jsem měl spoustu času na testování všech tří, často proti některým neuvěřitelně zkušeným hráčům, a zjistil jsem, že každý z nich vnáší do hry tolik potřebný čerstvý dech. Overwatch .

Pobyt je Overwatch's první černošská hráčská postava, pokročilý kyborgský voják v rámci titulární iniciativy Overwatch v tradici hry. Co se týče hratelnosti, je to DPS, která vychvaluje railgun, která odštípne poškození v první linii, aby vytvořila neuvěřitelně silný projektil, který dokáže vyhladit squishier nepřátele. Její ultimátní automatické nabíjení její railgun projektil, což vám umožní zcela vymazat část podpory a DPS nepřátelského týmu – pokud váš cíl odpovídá danému úkolu. Je neuvěřitelně silná, velmi dobře napsaná a hraní je prostě směšně zábavné.

Junker Queen je podobně vítaným doplňkem. Připojuje se k seznamu jako jedna z mála ženských (no, lidských žen, každopádně) tanků: velká, nadšená, punková Australanka, která vede hru. Šílený Max -esque Junkers, stejná skupina, ze které pocházejí Junkrat a Roadhog. Je to tank na blízko, který dokáže vrhnout magnetický nůž na své nepřátele, srazit je z pozice a přímo do jejích spárů. Vydejte jí divoký velitelský výkřik, abyste posílili zdraví a rychlost vás i vašich spojenců, a použijte její ultimátní Rampage k zahájení týmových bojů. Je to všestranná rvačka, která dokáže nasbírat obrovské množství poškození ve správných rukou, díky čemuž je fantastická pro vedení sporných užitečných zatížení a kontrolních bodů.

Je to také směšně žhavá queer-coded baddie, která podle snímku obrazovky níže mluví víc, než by kdy mohla slova.

  Junker Queen z Overwatch 2.
( Blizzard Entertainment )

Ale zdaleka mým nejoblíbenějším přírůstkem je Kiriko, japonská léčitelka nindžů, která dokáže zahodit ducha Kitsune jako svého ultimátního, což dává svému týmu nadšenec pro pohyb a rychlost útoku a také čas na vychladnutí schopností. Kiriko je neuvěřitelně všestranná. Dokáže léčit spojence na dálku pomocí ofuda papírů, utéct před nebezpečím teleportováním ke spoluhráčům a dokonce dokáže svým kunaiským útokem střelit z dálky do hlavy. Nejlepší součástí Kiriko sady je snadno její Ochranný Suzu, granát, který chrání spojence před zraněním a vrhá na ně všechny negativní buffy, jako je Anin anti-heal granát. Je neuvěřitelnou oporou a extrémně nebezpečná ve správných rukou Overwatch YouTuber Bad Pachimari odhalil v toto video na YouTube ničí mě a několik dalších herních novinářů .

Každý z těchto hrdinů přidává něco nového Overwatch 2 Umožní týmům vytvářet nové strategie pro jejich zápasy, aniž by narušily základní herní mechanismy. Cítí se v nich jako doma Overwatch 2 těsná hra 5v5, dovedně vyvažující četné odpovědnosti jejich role.

… s některými špatnými

  Battle Pass' highest tier in Overwatch 2
( Blizzard Entertainment )

Noví hrdinové věci otřásají Overwatch 2 , ale nebudu zde trousit slovy. Systém Battle Pass je na hovno.

dobrá znamení adam a eve

Loot boxy už nejsou uvnitř Overwatch . Místo toho hráči odemykají kosmetiku v 80ti vrstvém systému Battle Pass. Odemknutí každé úrovně stojí 10 000 XP a XP můžete získat dokončením zápasů a překonáním denních, týdenních, sezónních a celoživotních výzev. To by nebyl problém, až na to, že Kiriko, nejlepší nový hrdina hry, je střežen v Battle Pass. Buď pro ni musíte zabrousit, nebo zaplatit 10 dolarů za prémiový Battle Pass.

Abyste si udělali představu o tom, jak pracný je bezplatný Battle Pass, v době psaní tohoto článku jsem odehrál přibližně devět dní rychlých zápasů v otevřené frontě, dvě hodiny denně. Postavil jsem se do fronty se svými kolegy na Dot Esports , což přináší 20% nárůst XP a já mám navíc prémiový Battle Pass o 20% nárůst XP. Některé z vlastních her, které jsem hrál se svými kolegy, mohly přispět k mému konečnému výsledku úrovně, protože některé výzvy lze splnit prostřednictvím vlastních her.

Přibližně 18 hodin hraní v otevřené frontě a já se právě chystám odemknout úroveň 30. Kiriko se odemkne až úroveň 55. Zeptal jsem se kolegů na Dot Esports za to, jak dlouho by trvalo získat Kiriko, pokud jste volným hráčem, a jejich prognóza je ponurá.

„Pokud plníte každodenní výzvy každý den, je to 9 000 [XP]. Pokud splníte všechny týdenní výzvy a každou denní výzvu po dobu sedmi dnů, je to asi 118 000 XP,“ Dot Esports zpravodaj Emily Morrowová řekl mi. „Kiriko je na úrovni 55, takže potřebuje 550 000 XP. Pokud byste dělali pouze denní a týdenní výzvy, zabralo by to téměř 4,7 týdne hraní. Přidání sezónních výzev to pravděpodobně trochu urychlí. To nepředpokládá žádné zvýšení XP a nezahrnuje malé množství XP, které získáte za hraní každé hry, takže by to pravděpodobně bylo o něco kratší.'

  Bezplatný systém Battle Pass odemknutí pro Kiriko.
Obrázek přes Blizzard Entertainment

Jo, to mletí je tak špatné. Overwatch 1 hráči dostanou Kiriko zdarma , samozřejmě, ale pro nováčky, kteří si cenu nemohou dovolit, je naprosto nespravedlivé nutit vícetýdenní hraní jen proto, aby získali nového hrdinu. Pokud je to známka toho, co přijde, počítejte s tím, že se buď vykašlete na pár babek, nebo vyždímáte více než 30 hodin, abyste odemkli nového hrdinu. Je to směšné a vytváří precedens pay-to-play, který není pro seriál zdravý.

Kromě strastí Kiriko-Battle Pass přichází nový Battle Pass s 20 úrovněmi zdarma a zbytek kromě Kiriko je uzamčen pod prémiovým Battle Passem. Můžete si koupit skiny a balíčky obchodů prostřednictvím Overwatch Coins , které přicházejí v konverzním kurzu jeden cent za jednu minci. Některé další mince se přidávají za nákup více měny najednou a můžete také vydělávat mince plněním týdenních výzev. Kosmetický balíček Kiriko Legendary vám vyjde na 20 dolarů a můžete také odemknout úrovně Battle Pass za 200 mincí za (nebo 2 dolary za úroveň).

Kiriko stranou, celý systém je takový, jaký je. Neliší se od konkurence Oceňování . Ale už mi začíná chybět systém loot boxu: o úroveň výš, získat kořist, opláchnout a opakovat. Přístup Battle Pass je trochu chtivý peněz, i když Overwatch 2 potřebuje nový měnový systém, aby vykompenzoval svůj volný pohyb.

A některé ty ošklivé

Obavy z Battle Pass nejsou to jediné, na co myslím. Overwatch 2 přidává do hry spoustu nových hlasových linek, včetně několika interakcí mezi starými a novými hrdiny. Ale i přes veškerou tvrdou práci, která se do toho dala Overwatch 2 narativního designu jsme stále neviděli třetí queer hratelnou postavu.

Tracer byla potvrzena jako lesba v roce 2016 a Voják: 76 byl odhalen jako gay v roce 2019. Od té doby uplynuly tři roky, což znamená, že jsme na správné cestě k dalšímu odhalení. Takže, kdo je další? Kde jsou? Overwatch fanoušci jsou unaveni čekáním. Před lety jsme byli již vyžadují více než jen útržky a nejvíce jsme tento týden z Blizzardu získali a koketní řada Pharmacy . Blizzard je velmi, velmi pozdě na to, aby své postavy učinil explicitněji divnými. Riot, ve srovnání, má jedna z nejpopulárnějších F/F lodí ve hrách po celém Netflixu .

Pak je tu Samotný Activision Blizzard . Poslední dva roky byly naplněny nekonečné zprávy o sexuálním obtěžování a pracovní porušování ve společnosti a stín těch obvinění viset nízko nad Overwatch 2 . Problémy Zdá se, že pocházejí ze samé špičky v Activision Blizzard , protože generální ředitel Bobby Kotick si byl údajně vědom jak případů sexuálního obtěžování, tak i obvinění ze znásilnění ve společnosti, přesto tyto informace skryl před představenstvem Activision Blizzard v roce 2021. Wall Street Journal zpráva.

Dr. Frankensteinovo křestní jméno

Zatímco někteří zaměstnanci Activision Blizzard ve společnosti prosazují lepší pracovní podmínky pro marginalizovaná pohlaví, věci se nemění snadno. V květnu, an vznikla antidiskriminační skupina , přičemž jeden tester QA tvrdí, že Activision Blizzard nám pouze „dal to nejzákladnější z vylepšení a máme pocit, jako bychom o ně bojovali zuby nehty“. Další požadavky zahrnují řádnou politiku PTO a kompenzaci za rodičovskou dovolenou, ochranu soukromí a podporu kojících zaměstnankyň a lepší politiku trans práv ve společnosti, včetně odstranění mrtvých jmen z interního softwaru.

Můžu říct, že spousta tvrdé práce od úžasných lidí, do kterých se dali Overwatch 2 . Přátelím se s některými minulými i současnými zaměstnanci Blizzardu a skutečně existují dobří lidé, kteří na této hře zanechali své otisky prstů. Žádné umělecké dílo ale nevzniká ve vzduchoprázdnu. Každý dolar utracený za skiny Kiriko je dolar zaplacený Activision Blizzard a každý souběžný hráč je známkou investice do produktu společnosti. Tento produkt je bohužel větší než těch pár dobrých vývojářů.

  Ukázka kompetitivního hraní v Overwatch 2.
( Blizzard Entertainment )

Mnohým hráčům je nic nemůže vrátit Overwatch , bez ohledu na to, kolik šikovných nových hrdinů bylo přidáno. Toto rozhodnutí není jen pochopitelné, ale očekávám, že učiní mnoho dlouholetých fanoušků. Sakra, společnost je stále žalován v tuto chvíli a místo toho, aby se společnost zavázala, že to udělá lépe, tak učinila bagatelizoval četné žaloby proti ní . Pozitivní tisková zpráva o Overwatch 2 může pracovat na dezinfekci image Activision Blizzard a očekávám, že bývalí hráči budou kritizovat recenze, průvodce a zpravodajství na Overwatch 2 který tato obvinění nezmiňuje.

Ta kritika je mimochodem legitimní. Jsou to rozhovory, které by měl vést každý herní novinář, a já je vítám ve svých vlastních reportážích. Pokud hrát hru znamená hlasovat svým časem a penězi, pak ji recenzovat znamená dát jí platformu.

Takže ano, užil jsem si svůj čas Overwatch 2 a myslím, že je to zábavné pokračování původní hry. Vše, co tvoří Overwatch 2 neuvěřitelné stojí za to vyzdvihnout a pochválit. Nemohu ale doporučit hraní ostatním Overwatch 2 . Ještě ne tak docela. Stále je potřeba udělat hodně práce se změnou kultury pracoviště v Activision Blizzard, a dokud tyto změny nebudou provedeny, cítím se nepohodlně používat svou platformu jako spisovatel a reportér, abych ji podpořil.

Pokud se chcete vzdát své podpory Overwatch 2 dokud nebudete mít plnou jistotu, že se Activision Blizzard změnil k lepšímu, vězte, že až nastanou lepší dny, čeká na vás skvělá hra. Ale pokud se rozhodnete nikdy se nedotýkat Overwatch 2 , ani v nejmenším bych ti to nevyčítal. Náklady jsou příliš velké, a to nemyslím jen peněžní.

(Vybraný obrázek: Blizzard Entertainment )