Analýza smíšených feministických pocitů o Bayonettě ve hře Smash Bros.

obrázek1

nanbaka za hlasovými herci

Super Smash Bros. , Velmi populární bojová franšíza Nintendo, přidala své poslední dvě postavy DLC, Corrin from Fire Emblem a vedoucí čarodějnice, Bayonetta. Oba jejich vměstky sbíraly spoustu oslav, ale zejména Bayonetta zapálila internetový kout Nintendo. Mnoho lidí si myslelo, že sexuální a násilná povaha postavy se nikdy neprojeví ve stylu hry vhodném pro Smash Bros. “ Hodnocení E +.

Pro mnoho dalších vyšla úplně z levého pole. Zatímco dvě hry Bayonetty byly mírnými úspěchy, zdaleka není veteránem na scéně, zvláště ve srovnání s jinými postavami DLC, jako je Ryu z pouliční rváč nebo Cloud z Final Fantasy VII . Aby pomohla překlenout mezeru ve znalostech hráčů, Nintendo propaguje její začlenění tím, že diskontuje svou hru s názvem pro digitální nákup, aby rozběhla hype vlak. Rozbít má historii posouvání vlastností B-seznamu Nintendo do nových výšin, např. Fire Emblem a Kid Icarus , tím pádem Bayonetta pravděpodobně uvidí obrovský nárůst prodejů díky nově nalezenému publiku. Nicméně s Rozbít Fanouškovská základna od dětí a příležitostných hráčů po nábožensky oddané, přijmou ji s otevřenou náručí, nebo snad Nintendo otevřelo plechovku červů ve tvaru ženy?

Jako jeden z mnoha specializovaných Smashers jsem od první vteřiny jejího traileru věděl, že si budu muset koupit její hru. Samozřejmě jsem o tom slyšel Bayonetta dříve, ale pamatuji si, jak jsem se díval na časné reklamy, dostal mi nevkus do úst a potom odmítl jakékoli další zasnoubení. Proč jsem tak reagoval? Rychlé vyhledání Bayonetty na Googlu, nebo božích Bayonettových sexy, by vám mělo dát najevo první dojem: Bayonetta není feministická hra. Nechápejte mě špatně; Můžu si užít problematickou hru, ale Bayonetta vypadal nepředstavitelně a jako feministka a hráčka je těžké si nepamatovat, že ol ’Bayo byl jedním z hlavních hráčů fiaska #gamergate.

V roce 2010 Feministická frekvence zveřejnil recenzi na Bayonetta na YouTube, kde Anita Sarkeesian kritizovala řadu aspektů hry. Stejně jako u každého videa, které Sarkeesian zveřejnil, bylo toto roztrženo obránci titulu. Feministická frekvence by mohla zveřejnit video o tom, jak je voda mokrá, a někdo by stále hrozil, že zabije Sarkeesiana. Je pravda, že video bylo naplněno řadou nepravd a vyvolalo dojem, že kritika Sarkeesiana vycházela spíše z pozorování než ze skutečnosti hraní hry. K její cti však bylo zamýšleno, že se video zaměřuje hlavně na hru netaktní reklamní kampaň . Bez ohledu na to bylo video později použito k diskreditaci feministické frekvence, bojovníků za sociální spravedlnost a ženských hráček a jejich charakterizaci jako uniformovaných a skutečně proti ženy ve hrách.

obrázek 2 JOY

Anděl Joy při bezdůvodně sexualizovaném mučení zaútočil na Baya známý.

Zda všechno, o čem Sarkeesian řekl Bayonetta je pravda nebo ne, její celkový bod je stále platný; Bayonetta je franšíza, která používá sex jako nástroj k prodeji, ale mojí povinností jako hráče a novináře bylo udělat si vlastní průzkum. Přikrčil jsem se tedy na gauč s hromadou přikrývek a buldozery jsem si prošel oběma způsoby Bayonetta a Bayonetta 2 přes víkend, abych si mohl udělat vlastní názor na kontroverzní hrdinku, ale po hodinách hraní a výzkumu stále nevím, co k ní cítím.

Jsem si jistá, že Bayonetta je komplikovaná žena. Stručně řečeno: Je to čarodějnice sužovaná amnézií, oblečená ve vlasech a ozbrojená až po okraj zbraněmi, které používá k zabíjení andělů a plnění svého paktu s démony pekla, které jí dávají nadpřirozené schopnosti na misi získat její vzpomínky a střílet věci - a po pravdě řečeno, to není ani polovina. Bayonetta dělá vše bez námahy. Mezi její schopnosti patří mimo jiné: let, nadlidská síla a rychlost, chůze po zdech a vodě, schopnost zastavit čas, projevovat zbraně ze vzduchu a používat její vlasy k vyvolání démonů pekla, aby zmrzačila a mučila své protivníky. Bayonetta je schopná téměř všeho. Ve skutečnosti během obou her téměř nikdy nevidíme Bayonettu, jak selhává, a to je součástí jejího kouzla; žádná výzva ji neděsí. V Bayonettě ve skutečnosti bojuje a zabíjí Boha. Není nutné říkat, že není slečna v nouzi.

Bayonetta může být ve skutečnosti tou nej sebevědomější a nejšikovnější ženskou postavou, jakou jsem kdy potkal. Během obou her nebojácně čelí tomu, co před ní stojí před výzvou, a kdykoli si myslíte, že je pro tento počet špatná, překvapí vás. A není to ani nějaká studená kamenná čarodějnice. Bayonetta je vtipálek. Stejně jako obrovští andělé, kterým v bitvě čelí, nebere se příliš vážně. S klasickými řádky jako: Pokud se potřebujete naučit mluvit s dámou, zeptejte se své matky a já ... jak to řeknou Američané? Ach ano, ‚Bust čepici yo zadek, 'aby jí těžké se smát spolu s a být zbožňován. Jako komentátor Pagan Poet poznamenal Joe Keiser 2014 A.V. Recenze klubu „Hra má dostatek sebeuvědomění, cílevědomé nezralosti a nadsázky, aby pevně seděla v táboře spolu s filmy jako Barbarella a Rychleji, kočička! Zabít! Zabít! Všechno o tom je tak směšně ve vaší tváři, že jde nad rámec bez chuti a zpět do příjemného území.

Když je ne střílí nebo vtipkuje, někomu pomáhá. Oba Bayonetta a Bayonetta 2 se točí kolem mocných feministických konceptů: kultivace identity člověka, překonání dětských traumat a pomoc nejcennějšímu příteli. V obou hrách se Bayonetta znovu a znovu staví do ohně, aby ochránila někoho jiného a že někdo jiný je často žena. Ve skutečnosti jde doslova do pekla a zpět, aby ochránila svou nejlepší kamarádku Jeanne. Myslím, že jedna z nejpřekvapivějších věcí na hraní Bayonetta je to, jak rozvinutá je její osobnost. Je zábavná, starostlivá a sebevědomá a já věřím, že každá její akce je pravá. Ať už natáčí hlasitý anděl v polovině řeči (vytváří jí vlastní příběh), je provokativní nebo chrání dítě, které právě potkala, její charakterizace se vždy cítí plně propracovaná a uvěřitelná.

Stejně jako mnoho dalších femme fatales před ní (např. Catwoman, Black Widow, Lara Croft), ani Bayonetta se nestará o skromnost. Její normální neaktivní kostým není až tak odhalující, ale když aktivuje své techniky zlého tkaní, věci se začnou ochlupovat. Vzhledem k tomu, že oblečení Bayo je ve skutečnosti vyrobeno z vlasů, když používá vlasy jako katalyzátor k přivolání svých démonských přátel (zvláštní technika, která nikdy neposkytuje výslovné vysvětlení), její oblečení se zmenšuje a nechává ji nahou stranou od některých strategických umístění pramenů. Tyto momenty nahoty jsou také obvykle spárovány se směšně sexualizujícími úhly kamery, které zvětšují její prsa a rozkrok a kolem nich. Tyto okamžiky jasně ukazují, že hra předpokládá mužskou diváckou pozici, protože kamera doslova evokuje mužský pohled.

kouzelnice kráska a zvíře
obrázek 3

Pouze jeden z mnoha příkladů přetrvávajícího oka fotoaparátu.

Ale jak jsem již zmínil dříve, nejde o vaši průměrnou sexualizaci, alespoň ve hře, protože Bayonetta od Catwoman odděluje to, že ve hře nejsou téměř žádní muži, kteří by ji sexualizovali. Je tu její přítel Rodin (její prodejce zbraní), Enzo (její zdroj informací podobný trolům), její otec a Luka, potácející se idiot. I když se zdá, že ji baví škádlit Luku a Enza, nikdy to nebude dál než mrknutí. Neexistuje ani klišé, které nesnáším, feminismus mužů. Muži prostě hrají na vedlejší kolej a příběh jde kupředu. V bitvě nepoužívá svůj dekolt jako zbraň, aby rozptýlila nohsledy, kteří dělají hrozby znásilnění (při pohledu na vás, Arkham City ); bojuje s bezpohlavními příšerami (zcela eliminuje unavenou trope ženy, kterou jste právě sexualizovali, vám nakopala zadek. Jak se cítíte teď?)

Proč tedy musí být tak nahá? Protože je výstřední. Bayonetta má ráda sexy, nebezpečná a způsobující jakékoli potíže, jaké dokáže. Na rozdíl od jiných polonahých postav má Bayonetta druh osobnosti a dovedností, které podporují její výběr šatníku. Věříte, že tato žena by byla pohodlná a bezpečná, bojovala v podpatcích a minisukni. Jak říká Alicia Andrews v rozhovoru s ostatními hráčkami na Bayonettu, Pro mě Bayonetta vlastní její sexualitu. Zdá se, ať už úmyslně nebo neúmyslně, že těsné kalhoty, koketní vtipálci, malátní pózování, jsou volbou této postavy. Bayonetta, postava, má ráda svou sexualitu. Rozhodla se jej zobrazit tímto způsobem a zve vás na zábavu. Je úžasně osvěžující mít postavu, která vypadá, že ovládá její sexy kousky. Není to neživý předmět s prsy zvedajícími se ve větru, ale žena flirtuje. Pro mě je to sexy. Samozřejmě však jde o fiktivní postavu, která ve skutečnosti nemůže dělat rozhodnutí mimo to, co rozhodnou její návrháři. Ačkoli se její charakterizace shoduje s jejím designem, nijak to neomlouvá absurditu její sexualizace. Jak se s tím smíříme? Můžeme se podívat na tvůrce.

obrázek 4

Oficiální návrh postavy Mari Shomazaki z Bayonetty.

Bayonetta byla vyrobena z práce lásky spolutvůrci Hideki Kamiya a Mari Shimazaki. Zatímco Kamiya je často připočítán s designem Bayo, byla to Mari Shimazaki, kdo provedl většinu skutečného návrhu. Šimazaki měl za úkol navrhnout moderní čarodějnici se zálibou ve střelných zbraních a běžel s ní. Šimazaki a Kamiya oba drží Bayonettu velmi drahou srdcem, ale oba mají mírně odlišné důvody. Kamiya vyjadřuje své názory na Bayonettu a ženy ve hře obecně na Twitteru. Napsal několik tweetů a retweetnul spoustu uměleckých děl, která sexualizují Bayo a označuje ji jako svou waifu nebo manželku. Také rychle ukončí rozhovory o ženách v hraní a má ve zvyku blokovat ty, kteří zpochybňují jeho nápady. Na druhou stranu Shimazaki pohlíží na Bayonettu jako na ženskou fantazii, stejně jako její hlasová herečka Hellena Taylor, která popisuje Bayo jako, Ženy, které by všechny ženy chtěly být, a žádná žena není . Opět jsem ve slepé uličce rozporů.

lovec x lovec melodie reálná podoba

Co to znamená? Smash Bros. ? Je začlenění Bayonetty feministickým vítězstvím? Pokud hrajeme hru s čísly, pak Bayonetta přináší ženský seznam až 14 postav (bez počítání pokémonů / zvířat / nebo miis), což je neuvěřitelných 9 více než jeho předchůdce, ale zdá se být mizerné oslavovat méně než třetinu seznamu je žena. Ze všech ženských postav se Bayonetta vyznačuje tím, že je jednou z mála, které ve své vlastní sérii skutečně hrají a jsou hratelné. Mnoho ženských postav v Rozbít jsou pouze na okraji her, ze kterých pocházejí. Ve světle hodnocení ESRB E + této hry Nintendo také zmírnilo provokativní oblečení Baya. Namísto toho, aby se během svých útoků zlých vazeb vyhýbal, Bayo jednoduše odhalila malou nohu a její pózy jsou více kýčovité než prostopášné. S Rozbít Fotoaparát s pevnou perspektivou určitě dostáváme méně rozkroků. Takže pokud je jediná interakce s Bayonettou Smash Bros. Myslím, že je naprosto neškodná. Pokud ji však hráči považují za dostatečně zábavnou na to, aby si koupila její sólovou hru, což mnozí pravděpodobně budou, mohli by získat mnohem víc, než očekávali.

Podle mých vlastních zkušeností jsem se po celé hře a dokonce i výzkumu ještě nerozhodl, co si myslím o slečně Bayo. Je to rozporuplná žena s rozporuplnou tvorbou a existencí. Slouží jako vzor a předmět chtíče. Dokáže zachránit den, ale divákovi by to mohlo uniknout, protože kamera je příliš zaneprázdněna pozorováním její chvění fyziky. Možná je to případ lásky fandomu, nenávisti fanoušků? Nebo je to další v dlouhé řadě her s ženami, kde to musíme brát tak, jak to je, a doufat, že jednoho dne získáme feministickou hru, kterou si zasloužíme. Ať tak či onak, stále chci její boty.

(obrázky přes Platinum Games, Sega, Nex Entertainment)

Aaron Griffin je divný bostonský básník a recenzent. Aaronovy koníčky včetně čtení komiksů, sledování televize a filmů a psaní o tom, co je s nimi. Můžete se podívat na jeho poezii Zlomený zub a Hlasové schránky básně a následujte ho dál cvrlikání a tumblr pro další chvástání a rave.

—Upozorněte prosím na obecné zásady komentování Mary Sue .—

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?