Seznam aktualizací Minecraft Beta 1.6 odhalen: Nether v multiplayeru, každá oprava chyby někdy [aktualizace]

Minecraft tvůrce a slavný a ctěný vůdce nás všech Zářezodhaleno seznam změn Minecraft Nejnovější aktualizace Beta 1.6, která bude k dispozici někdy později tento týden. Toto je mnohem masivější aktualizace Beta 1.4 nebo Beta 1.5, a zatímco největší změnou ve hře je přidání podpory Nether do hry pro více hráčů (!!!), 1.6 přináší také řemeslné mapy a poklopy, vysokou trávu v některých biomech a hojnost oprav chyb. (Poznámka: To pravděpodobně způsobí přerušení téměř všech způsobů chovu založených na chybách nebo zneužití, které se právě teď používají.) Pokud by to Notch dokázal za měsíc od vydání 1.5, kdo ví, kde bude hra spuštěna příliš vzdálený 11. listopadu , když vyjde beta?

Úplný seznam změn níže: ( Aktualizace, 26/26 : Tento seznam odráží změny Notch uvedené při počátečním vydání Beta 1.6.)

Nové vlastnosti :
+ Přidána podpora Nether pro více hráčů
+ Klient se zeptá minecraft.net, zda je aktuální přihlášení platné. Pokud server řekne ne, zobrazí se v klientovi varovná zpráva. Hru můžete stále hrát, i když k tomu dojde.
+ Přidány zpracovatelné mapy
+ Přidány poklopy
+ Přidána vysoká tráva v některých biomech
+ Houby se nyní šíří (velmi) pomalu
+ Přidaná vzdálenost k serveru. Nastavuje poloměr aktualizací terénu (v blocích), které mají být odeslány hráčům. Rozsah 3-15, výchozí 10.
+ Přidány mrtvé keře v pouštích
+ Přidáno allow-nether (nastaveno na true nebo false) v server.properties
+ Bloky zničené jinými hráči v režimu pro více hráčů nyní ukazují efekt částice zlomeného bloku
+ Dveře dělají zvuk pro ostatní hráče v multiplayeru
+ Přehrávač záznamů nyní podporuje více než 15 různých skladeb (ty však zatím nemůžete získat)
+ Aktivované dávkovače vydávají zvuky a spouštějí částice v multiplayeru
+ Hráči uvíznutí ve zdech se posunou směrem k nejbližší mezeře, pokud existuje

Změny :
* Zakázáno Advanced OpenGL, dokud s ním nebudeme moci opravit některé chyby
* Na horní vrstvu map již není možné stavět pevné bloky (omlouvám se!)
* Vyrobené posilovače jsou rychlejší
* Silně nerfed oheň, takže se šíří pomaleji a nešíří se nekonečně
* Semena se nyní nacházejí ve vysoké trávě, použití motyky na zemi již nefunguje
* Komprimovaný síťový provoz agresivněji
* Bloky, které při změně dat nezmění vzhled, nebudou posílat aktualizace bloků, když se nyní změní jejich data
* Šipky vystřelené hráči si nyní mohou všichni hráči vyzvednout
* Na portály nemůže vstoupit nic na ničem, na čem by někdo jezdil

Oprava chyb :
* Opravené vyčerpání paměti poškozující aktuální úroveň
* Opraveny boční textury trávy, které se při těžbě extra ztmavily
* Opravený režim 3D vykreslování anaglyph s vážnými vizuálními chybami
* Opravena okamžitá zmizení obrazovky havárie
* Opraveno, že nelze cílit na bloky při x nebo z pos 1000
* Opravena obrazovka s úspěchy, která pokazila barvu oblohy
* Opravené ukládání při plíživém pádu hráče přes zem
* Opravena změna systémových hodin, která zhoršuje rychlost hry
* Opravené dešťové zvuky nehrají s povolenou rychlou grafikou
* Opravené vlasy a pláště, které se vykreslují na špatných místech u plíživých hráčů
* Opravena animace útoku / houpání, která nebyla použita na vrstvu brnění
* Opravená rotace hráče, která se při načítání uložené hry nenačítá správně
* Opravená fyzika šípů, díky které se nezaseknou ve vzduchu, když otevřete dveře
* Opravené šípy zasahující rákos, portály a jiné nepevné bloky
* Opravené klávesové zkratky, které se za určitých podmínek správně neuloží
* Opraveno, že hráč nebyl schopen vyklouznout ze spuštěných bloků jako kaktusy
* Opravena chyba, kdy hráč mohl těžit, aniž by houpal rukou
* Opravené lodě umístěné na sněhu byly umístěny příliš vysoko
* Opravené ponořené čluny stoupající velmi rychle
* Opravený písek padající na čluny, které se zasekly v padající animaci
* Opraven pád hry při jízdě na vozidle nebo zvířeti do podsvětí
* Opravené padání při jízdě, které nezpůsobilo poškození jezdce
* Opravená tlačítka a páčky příliš blízko přehrávače, které nelze použít
* Opravené dávkovače střílející přes stěny
* Opravený oheň bolí skrz rohy zdi
* Opravené entity dosahující vody rohy stěn
* Opravené umístění dveří vedle kaktusů vytvářejících poloviční dveře
* Opravená tlačítka a páčky umístěné na listech v rychlém grafickém režimu
* Opravené pece a dávkovače, které nevypadly, když byly zničeny
* Opravené dávkovače ovlivňující pozdější sloty
* Opravená zemědělská půda trvala příliš dlouho
* Opravené zpracování půdy pod některými bloky je možné
* Opravené obdělávání spodní strany bloků nějak fungovalo
* Pevné ploty a schody se někdy stávají neviditelnými
* Opravená chůze na ploty nevytvářející zvuky kroků
* Opravený oheň někdy existující ve vzduchu jako neviditelný blok bolesti
* Pevné ploty a dřevěné schody nejsou hořlavé
* Opravený účinek ohně na hořící entity, které se někdy vykreslují na špatném místě
* Opravené vykreslování rybářských prutů trochu chybí
* Opravené rybářské pruty jsou stohovatelné
* Opravené těžební sklo skrývající mraky za sklem
* Opravený déšť padající kapalinami
* Opravené položky ve skleněných blocích se nevysunovaly správně
* Opravená voda podivně interagující se sklem
* Opravené sklo neblokující zvuk deště
* Pevné ploty a značky zabraňující růstu trávy
* Opravený déšť a sníh jsou nesprávně osvětleny
* Opravená tráva zůstávající naživu pod schody
* Opravena obrazovka úspěchu, která hru nezastavila
* Opraveny některé obrazovky rozbíjející barvu odstínu oblohy
* Opravené přepínání režimu celé obrazovky způsobující problémy s myší a zavírání obrazovky
* Opravené zprávy chatu přežívající prostřednictvím herních přepínačů
* Opravený led, takže se regeneruje bez ohledu na to, zda sněží nebo ne
* Opravený déšť padající příliš pomalu
* Opravené páky umístěné na podivných místech
* Pevné podlahové páky někdy nepřenášejí signál dolů
* Pevné podlahové páky, které se při demontáži podlahy někdy neodstraňují
* Opravené kolejové dlaždice se někdy nesprávně připojují k novému sousedovi
* Opravené minecary vedle sebe způsobující extrémní rychlosti (promiň!)
* Opraveni vlci, kteří nesledovali svého majitele, pokud má jméno jiné čepice
* Opravené popínavé rostliny udržující úroveň nabití, když nevidí svůj cíl
* Opravené umírání v podsvětí, kde vznikají nové portály
* Pevné postele v dolní části
* Opravený inventář působící divně při portálování tím, že portál zavřel všechny obrazovky
* Opravené dřevěné přítlačné desky těžené krumpáči
* Opravené opakovače Redstone se špatnými částicemi
* Opravené stromky, které lze zasadit sněhem na jiné než travnaté bloky
* Opravená hustota rudy kolísající na kvadrant ze středu světa
* Opravená grafika dávkovače s vypnutím jednoho pixelu. JEDEN PIXEL !!!
* Opravené houby, které se během noci rozmnožují všude
* Opravená zvířata se během noci rozmnožují pouze blízko světla
* Opraveno příliš krátké vstupní pole pro připojení na více hráčů
* Opravené nesprávné adresy IPv6. Chcete-li se připojit ke konkrétnímu portu v protokolu IPv6, použijte formát [1234: 567 :: 1]: 25565
* Opravené síťové pakety odesílané bez vyrovnávací paměti, což způsobuje obrovské množství odesílaných paketů
* Pozice pevných entit někdy vychází ze synchronizace. Nyní se znovu synchronizují každých 20 sekund.
* Opravené ikony inventáře, které se po vyzvednutí v multiplayeru neaktivují
* Opravená houbová polévka neopouštějící misku v multiplayeru
* Opravené entity nad limitem výšky mapy se stávají neviditelnými
* Opravené léčení, které nebliká na baru zdraví v multiplayeru
* Opravené šípy, které se v multiplayeru animují opravdu podivně
* Opravené šipky spouštějící příliš mnoho aktualizací pohybu entit v multiplayeru
* Opraven kompas, který neukazoval na místo vzniku v multiplayeru
* Opravené požáry nelze uhasit v multiplayeru
* Opravené gramofony, které vytvářely falešné záznamy na straně klienta v multiplayeru
* Opravené záznamy, které se nehrají pro ostatní hráče v multiplayeru
* Opraveni hráči, kteří se objevují na špatném místě a rychle lerpují na správné místo
* Opravené příšery, které nebyly viditelné pro hráče s obtížností nastavenou na mír
* Opravené prasata, která byla zasažena bleskem v multiplayeru, který způsobil zombie pigmen na straně klienta
* Opravená spousta explodujících tnt generujících příliš mnoho částic, což by mohlo způsobit zhroucení klienta
* Opravené použití bonusů v multiplayeru, kdy se někdy objevily falešné stromy na straně klienta
* Opravené stromky někdy vytvářejí stromy na straně klienta v multiplayeru
* Opravené počasí, které se v multiplayeru někdy mění na straně klienta
* Opravený soubor grasscolor.png a foliagecolor.png, který nebyl čten z balíčků textur
* Opravené statistiky ukládání do různých souborů v offline režimu, pokud se vrcholy v názvu hráče liší od pravopisu
* Opravené ohnivé koule, které nejsou viditelné v multiplayeru
* Opravená palebná animace, která nebyla viditelná v multiplayeru
* Opraveno přijímání více položek, než je maximální velikost zásobníku, což někdy způsobilo nadměrný zásobník v inventáři

Aktualizace : Zářez má oznámil následující opravy chyb v rychle vydaných verzích Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 a 1.6.4: ( Aktualizace 5/31 : a nyní 1.6.5 a 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Přidáno nové využití pro bonemeal

* Změnil se materiál žhavého kamene ze skla na kámen. To znamená, že potřebujete krumpáč, abyste z něj získali zdroje

riverdale betty a veronica se políbí

* Vyrobený žhavý kámen upustí více kořisti

* Zmenšeny velikosti receptů pro vytváření látkových bloků a bloků žhavého kamene menší (2 × 2 místo 3 × 3)

* Znovu zavedeno neomezené FPS, možnost byla znovu přejmenována

* Pevné postele nefungují vůbec dobře v SMP

* Opraveno zničení lodi, která způsobila hráče příliš nízko, což způsobilo, že někdy spadli přes zem

* Lodě plují rychleji na hladinu

* Lodě padající do vody velmi rychle ztrácejí svislou hybnost

* Odstraněn Herobrin ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Hodně vylepšili kód pro čtení připojení. Doufejme, že to pomůže.

* Změněna možnost limitu snímkové frekvence na možnost omezení snímkové frekvence.

* Přidáno opět Advanced OpenGL

* Hráči, kteří jezdí na čemkoli nebo spí v čemkoli, to přestanou dělat, když teď hru opustí

* Bylo odstraněno číslo verze minecraft z hlavního okna hry. Stále je k dispozici na titulní obrazovce

* Opraveny některé entity, které vypadaly, že v multiplayeru opakovaně padají na zem (některé by tak mohly stále dělat)

* Opraven server, který si někdy myslel, že hráč při chůzi narazil do rohu, když ne

* Opravené padající poškozené předměty mizející po jednom použití po vyzvednutí

* Opravené vynechané položky, které nebyly správně vysunuty z bloků

* Opraveno okno úspěchů, které vykreslovalo nějakou grafiku mimo okno klipu

* Opravené ukládání hráčů při plíživém načítání příliš vysoko

* Opravený posuv + kliknutí přenášející položky způsobující havárii, když je cílový kontejner plný

* Opravené aktualizace osvětlení se někdy nedějí správně

* Opraveno zdraví hráčů, které se zdály být plné při vstupu / výstupu z podsvětí

* Opraveno několik případů, kdy by postele v multiplayeru fungovaly divně, především již obsazená chyba

1.6.4 :

* Opravena verze 1.6.3, která používá více CPU, přestože tvrdí, že používá méně

* Naprosto profesionální

1.6.3 :

+ Renderer je nyní omezen na 100 fps, zatímco je třeba generovat bloky. Nadbytečný čas bude věnován generování bloků místo vykreslování snímků
+ Možnost Limit framerate nyní omezuje hru na 40 fps a stráví spaním alespoň 10 ms na snímek
+ Možnost limitní snímkové rychlosti byla resetována na vypnuto pro všechny hráče, znovu ji povolte, pokud ji chcete

* Opraveny některé aktualizace bloků, které za určitých okolností neaktualizovaly osvětlení správně, a to vrácením ne vždy odesílané opravy dat bloku v 1.6

* Opraven hlavní problém se zatížením CPU na serveru, kde by velmi těsná smyčka vyhladověla všechna ostatní vlákna

* Opravené pece, které vypouštějí / duplikují svůj obsah, když mění stav ze zapáleného na neosvětlený nebo zpět

1.6.2 :

* Opravena SKUTEČNÁ chyba duplikace položky při vyzvedávání některých položek

1.6.1:

* Opravena chyba duplikace vizuálních položek při pokusu o vyzvednutí položek, když je inventář plný

Přívěs za verzi 1.6:

(přes Slovo zářezu . Pic pryč vaření_tuk_123 .)