Jak se Dungeons and Dragons staly tak úžasně gayem

Dungeons and Dragons čaroděj populární kouzla

Moje první setkání s Dungeons and Dragons nebyl pozitivní.

co děláme ve stínu

Byl jsem na návštěvě místního obchodu s komiksy a hrami s kamarádem, a zatímco si vzal pár komiksů, které měl v záloze, putoval jsem do zadní části obchodu, abych se podíval na některé grafické romány. Vzadu seděla kolem herního stolu hrstka chlapců a mužů. Vypadalo to, že se pohybovaly mezi patnácti a čtyřiceti lety a byli všichni bílí. To však není moje pozornost. Než jsem se přiblížil, bavili se dobře - házeli kostkami a vzrušeně křičeli na monstrum, se kterým ve své hře bojovali. Ale v okamžiku, kdy jsem se dostal do zorného pole, se vše zastavilo.

Když jsem procházel regály v té části obchodu, všechny jejich oči upíraly na mě, když se jejich hra úplně zastavila. Bylo to, jako by nikdy v tomto prostoru neviděli někoho s prsy a nevěděli, jak postupovat. Po celé minutě neklidného ticha jsem spěchal zpět do přední části obchodu a hra chlapců byla obnovena.

Bylo mi sedmnáct a vždy jsem chtěl hrát D&D , nedalo mi to nejlepší dojem z hráčské základny. Měl jsem výrazný pocit, že bych nebyl u mnoha stolů vítán.

Na dlouhou dobu, Dungeons and Dragons má pověst přímé bílé hry, ale v posledních letech, s vydáním pátého vydání této hry a vzestupem online herních platforem, jako je Roll20, došlo v demografii hry k velkému posunu. Hráčská základna se rozrostla, a tím se stala mnohem rozmanitější. Je to nejen příjemnější místo pro ženy a barevné lidi, ale nyní, D&D je také docela gay.

Tahle změna D&D vstřícnější k hráčům, kteří nejsou rovní běloši, není v žádném případě náhoda. S pátým vydáním hry je to jasné D&D vydavatel Wizards of the Coast se snaží podporovat rozmanitou komunitu kolem hry, a to jak v jejím dosahu, tak ve svých publikovaných materiálech. To se nejvíce projevuje na jeho nejnovějších modulech. v Waterdeep: Dragon Heist , obchodník, který nehraje, používá zájmena a zdvořile opravuje hráčské postavy, pokud jsou misgenderované

Manuál Dungeons and Dragons Waterdeep Dragon Heist.

(obrázek: Wizards of the Coast)

jak starý je mai valentine

V navazujícím modulu Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage , hráčské postavy se mohou setkat s NPC, kterému mohou pomoci při návratu ke své manželce (která je NPC z dřívějšího modulu.) Jsou to jen dva příklady z mnoha, a i když se na první pohled mohou zdát malé, tyto jemné snahy naplnit Zapomenuté říše - D&D “ nejoblíbenější nastavení kampaně - s podivnými postavami může být docela smysluplné pro komunitu hladovějící po zastoupení v těchto podivných prostorech.

Schopnost vyhledávat skupiny a hrát online také zpřístupnila stolní roleplaying prostor pro hráče LGBTQ +. Pro ty, kteří neznají jiné hráče nebo se necítí pohodlně hrát v místním obchodě s hrami, je snadné najít příležitosti ke hře prostřednictvím virtuálního stolního počítače pomocí hlasu Skype nebo Discord. To některým hráčům nabídlo úroveň anonymity a bezpečnosti, ale také to vytvořilo příležitost pro queer hráče, aby se našli. V kteroukoli chvíli můžete přejít na Roll20 a vyhledat LGBT nebo LGBTQ + a najít hry, které se prodávají jako queer-friendly, nebo dokonce hry primárně zaměřené na queer naratives.

I bez aktivního hledání jsem zjistil, že téměř v každé hře, kterou jsem hrál za poslední dva roky (a bylo jich několik, od jednorázových her až po dlouhodobé kampaně), došlo alespoň k jeden další queer hráč.

Ale o co jde Dungeons and Dragons —Nebo stolní hry na hraní rolí obecně — které přitahují divné hráče? Rostoucí dostupnost hry je určitě faktorem, ale je v tom mnohem víc.

Stolní roleplayingové hry jsou ve své podstatě formou společného vyprávění příběhů. Hráči vytvářejí a ovládají postavy a spolupracují navzájem, stejně jako se svým pánem v žaláři, na vytváření příběhu. To samozřejmě apeluje na širokou škálu lidí, o čemž svědčí obrovská popularita Dungeons and Dragons , ale konkrétně pro komunitu LGBTQ + to má potenciál sloužit něčemu hlubšímu. Umožňuje divným hráčům příležitost prozkoumat aspekty jejich identity v prostředí s nízkým rizikem, nad nimiž máme úroveň narativní kontroly.

proč jsem dal papeži podtext

Když jsem poprvé začal hrát stolní RPG, věděl jsem, že jsem divný, ale někdy jsem se nechal plně zapojit do této identity. Měl jsem velkou nejistotu ohledně své přitažlivosti k ženám, zejména v předpokladu, že můj nedostatek zkušeností a moje vlastní nejistota znamenají, že neměl by chodit s jinými ženami. Nebyl jsem si úplně jistý, jaký jsem ve skutečnosti gay, a nechtěl jsem, aby se někdo cítil jako experiment. Takže jsem neobjal svou divnou identitu - alespoň ne ve skutečném životě.

Dungeons and Dragons kostky.

(obraz: Tom Conder )

Bez smyslu jsem vytvořil řadu žen milujících ženy ve stolních hrách. U některých se jejich přitažlivost k ženám nikdy neobjevila. Pro ostatní to byla hlavní část jejich děje. Čím více jsem hrál stolní RPG, tím pohodlnější jsem byl se svou vlastní sexualitou. Zjistil jsem, že jsem hluboce investován do milostných životů svých postav. Přehrávání jejich přitažlivosti k ženám mě přimělo pochopit mou vlastní přitažlivost. Prostřednictvím hraní rolí těchto postav jsem konečně začal přijímat svou sexualitu a uznávat, že - přinejmenším v tomto okamžiku - mě přitahují výhradně ženy, a dokonce jsem získal sebevědomí, abych začal komunikovat s touto částí mé identity v reálném životě.

Moje zkušenost také není jedinečná. V několika kampaních jsem potkal několik dalších hráčů LGBTQ +, kteří mi řekli, že stolní roleplayingové hry jim poskytly určitou jasnost ohledně jejich identity. Probíhá jeden přítel Dungeons & Dragons Kampaň mi řekla, že hraní ženských postav jí pomohlo prozkoumat její identitu trans ženy, než vyšla. Jiní mi řekli, že jim pomohlo prozkoumat jejich sexualitu ve fiktivním prostředí, které bylo prosté homofobie, než se k tomu vyjádřily ve svém každodenním životě.

Opět platí, že lidé LGBTQ + jsou často hladoví po zastoupení v podivných prostorech, ale Dungeons and Dragons nabízí divným lidem příležitost vytvořit si reprezentaci, kterou chtějí, a převzít nad ní kontrolu. V rukou dobrého Dungeon Master nemusí tyto příběhy spadat do běžných tropů, které divné publikum považují za tak frustrující. Špatné hody kostkami mohou vést k tragédii, ale nedefinují celý oblouk postavy. Jejich příběhy mohou být víc než jen divná bolest.

Tito gayové nemusí být pohřbeni.

Ohromuje mě, když se ohlédnu zpět na ten den v obchodě s komiksy před více než deseti lety, o kolik z toho mám dojmy Dungeons and Dragons změnil se. Překvapuje mě, že byla doba, kdy jsem měl pocit, že bych nebyl vítán, a nyní je to tak zásadní součást mého života, že nevím, kdo bych byl, kdybych nikdy nezačal hrát. Dívám se na skupiny, ve kterých hraji, na fandom Critical Role, na rozhovory o D&D na sociálních médiích a vidím tolik divných lidí, kteří jsou pro tuto hru nadšení.

Rovní, bílí muži by stále mohli tvořit většinu Dungeons and Dragons hráči, ale hra již není zaměřena pouze na ně, což je dobrá věc jak pro Wizards of the Coast, tak pro queer geek komunitu.

Dungeons and Dragons je teď tak gay a nemohl jsem z toho být šťastnější.

star wars marvel crossover fanfiction

(vybraný obrázek: Wizards of the Coast)

Kody Keplinger ( @Kody_Keplinger ) je autorem několika knih pro děti a mládež, včetně DUFF a To se nestalo . V současné době žije v NYC, kde vede kurzy psaní na Workshopu spisovatelů v Gothamu.

Chcete více podobných příběhů? Staňte se předplatitelem a podporujte web!

- Mary Sue má přísnou politiku komentování, která zakazuje, ale není omezena na, osobní urážky kdokoliv , nenávistné projevy a trollování .—