Režisér God of War přebírá toxickou mužskost a rodičovství

Bůh války

jak měl logan skončit

V osmém pokračování posledního vstupu SIE / Santa Monica Studios do franšízy God of War je několik nových změn. Příběh opouští řeckou mytologii ve prospěch severské mytologie a osídluje krajinu elfy, trolly a vlky, abychom jmenovali alespoň některé. Kratosovy podpisové dvojřetězové čepele, Blades of Chaos, byly nahrazeny Leviathan Axe. Tato hra je nyní vybavena kamerou třetí osoby bez ramen, spolu s otevřenou hrou a ŽÁDNÝMI střihy kamery.

Největší změnou je však sám Kratos. Nejnovější pokračování, které již není zuřivým modelem hyper maskulinity, obsahuje laskavějšího, jemnějšího ducha Sparty, doprovázeného jeho mladým synem Atreem. Možná ne tak laskavý a jemný; frajer je stále brutálně smrtící válečník, který po sobě opouští pole těl. Nová hra se odehrává po smrti Kratosovy druhé manželky a Atreovy matky a sleduje otce a syna na cestě k splnění jejího slibu a šíření jejího popela na nejvyšším vrcholu devíti říší. Kratos udržuje svou pohnutou minulost v tajnosti před Atreem, který si také neuvědomuje svou skutečnou povahu bytí bohem.

V rozhovoru s Polygonem diskutuje režisér God of War Cory Barlog o vývoji postavy a říká:

Je to jen, mám pocit, že jak stárnu, dívám se na věci trochu jinak. Tuto lekci, kterou jsem doufal předat [svému synovi]: že pojmy síla a emoční zranitelnost a schopnost tak nějak volně cítit škálu emocí, že to nejsou dva protichůdné nebo diametrálně odlišné koncepty.

To je to, co z nás dělá celého člověka, že? A kdo je lepší být plátnem než člověk, který je tak zlomený, kdo je tak fragmentem člověka, jehož život byl tak traumatizující? Ve věku 8 let byl [Kratos] zapsán do nejobávanějšího vojenského výcvikového programu v historii lidstva. Sparťané se změnili na stroje, válečné nástroje, a aby to byl způsob, jakým jste uvedeni do svých formativních let, naprosto vás promění v to, čím se stal Kratos.

Je tu velmi málo lidstva, které opustil [po předchozích hrách God of War], ale nevěřím, že je někdo tak daleko, že nemá způsob, jak ho stáhnout z pokraje. Myslím, že pro Kratose to byla fantastická a dramatická šance, jak toho využít.

Bill Clinton, můj malý poník

Kratosova snaha znovuobjevit jeho lidskost a vychovat jeho syna dodává antihrdinovi zcela novou úroveň dimenze, protože se snaží přizpůsobit životu jednoho rodiče. Barlog dále diskutuje o Kratosově cestě zpět k jeho vlastnímu lidstvu a říká:

Takže jsme z velké části zodpovědní za to, že [Kratos] je monstrum po celou dobu, a nyní přebíráme odpovědnost, abychom mu pomohli tyto věci vyvážit. Cesta spočívá v tom, že na začátku na tom není moc dobře, a to je tak fascinující, že? Že malé dítě, 10- až 12leté dítě, může naučit toho chlapa, který žil stovky let? Kdo vystoupil na trůn panteonu řeckých bohů a byl zodpovědný za pád tolika těchto božstev. Musí se toho tolik naučit.

Upřímně řečeno, pokud to lze odebrat, když se na to lidé podívají a uvidí, že být člověkem je složité ... a také to, že existují různé způsoby [chovat se], nejen to, jak se to dělo dříve.

Jediným způsobem, jak můžeme bojovat proti toxické mužskosti, je podpora mužů a mužských postav, které nebyly vytvořeny v jeho obrazu. Může být hloupé připočítat takovou hru Bůh války za to, ale vezmu si, co se dá. Čím jemnější, emotivnější mužské postavy ve hře a popkultuře, tím lépe.

(přes Polygon , obrázek: SIE / Santa Monica Studios)

zasáhne nás irma