Chcete se stát Dungeon Masterem? Zde je návod, jak vytvořit D&D kampaň

  d&d proud mnoha očí dungeony a draky

Teď se chystáš na velkou ligu, že?

Pokud čtete tento článek, pravděpodobně jste se setkali se starým D&D zablokovat několikrát předtím. Určitě nejste „omg, právě jsem se díval Stranger Things ' začátečník. Zabíjel jsi gobliny a házel kostkami než ti Hollywood řekl, že je to cool . Ale teď chcete udělat další krok nahoru D&D hierarchie. Už vás nebaví hrát postavu. Nyní si chcete hrát na BOHA. Chystáte se vstoupit do pláště legendárního Dungeon Mastera. Svět budete mít pod kontrolou. A dobrodružná skupina se bude klanět vaší síle.

Ale vy nevíte první věc o skutečném VYTVOŘENÍ kampaně. Takže pokud potřebujete pomoc, máme pro vás pokrytí. Stačí sledovat tento seznam.

Make Up A Setting

  Kouzelník's hands glow with magic in D&D.
(Čarodějové z pobřeží)

Popusťte uzdu své fantazii! Jaký je stav vašeho světa? co je to zeměpis? Jaká je jeho historie? Jaké války se vedly? Kteří arcidémoni byli zapečetěni v dávných dobách? Kde bydlí všichni půllíci? Jaké jsou strany? Je váš svět temný a brutální? Nebo se to jen hemží fae magií a tajemstvím? Vy rozhodnete. Přemýšlejte o kulturách, konfliktech a TÉMATECH, které budou utvářet váš svět. Získejte kartografii! Zapojte se do politiky! Získejte fantastické! Uhněte své vlastní cestě! A poslouchejte, pokud je to příliš skličující, stačí použít existující svět, jako je vytvořený Wizards of the Coast Zapomenuté říše jako šablona!

Nastínit děj

  Drak ohrožuje některé dobrodruhy v Dungeons & Dragons
(Čarodějové z pobřeží)

Kdysi dávno… čtyři národy spolu žily v harmonii. Pak… všechno se změnilo, když půlci zaútočili. To je příběh! Možná je svět ovládán brutálním a despotickým půlročním impériem a jen jedna odvážná skupina dobrodruhů ho může zastavit. Možná žijete ve složitém světě, kde vládnou válčící kouzelnické klany, které neustále žokejují o moc a najímají žoldnéřské armády, a vaši dobrodruzi musí stabilizovat říši. Možná se dlouho zapečetěný démon probouzí kvůli vměšování fanatického kultu a vaši dobrodruzi jsou jediní, kdo je může zastavit! Možná žijete ve světě, kde je každý bardem! A vaše skupina pracuje na tom, aby se stala #1 superskupinou Bard v rádiu D&D. Nevím! Jen se ujistěte, že máte DOBRÉHO padoucha a jděte od toho!

Vytvořte klíčová umístění

Města! Kobky! Tyčící se památky ve tvaru péro! Nevím! Kde je soustředěna síla? Kdo tam žije? Proč je tak blízko aktivní sopky? Co je v tom temném lese? Proč je v koupelně krčmy portál do jiné dimenze? Přemýšlejte o tom, jak se tato místa propojují se zápletkou kampaně a také nad výzvami a LOOT, které nabízejí.

Navrhněte nehráčské postavy

Připravte se nasadit spoustu různých hlasů, protože musíte hrát KAŽDÉHO na světě, kdo není v dobrodružné party vašich hráčů. Vzpomeňte si na veselou jednookou půlelfku, která hospodu řídí. Vzpomeňte si na despotického krále orků, který touží po moci, a na zlého lidského čaroděje, který mu sype do ucha falešné sliby. Vzpomeňte si na skřeta Gribgara, který řídí stánek s ovocem. Musíte navrhnout spojence, protivníky a TUNY neutrálních postav, aby se vaši hráči spřátelili, sváděli a vraždili. Ujistěte se, že se vztahují k zápletce, ale nebuďte překvapeni, když upovídaný Bard z vaší party bude chtít mluvit se VŠEMI a začne se Gribgara ptát na jeho otce. Nikdy nebudete plně připraveni odpovědět na vše, takže buďte připraveni vymyslet věci na místě.

Připravte setkání

  Artwork pro Dungeons & Dragons: Dungeon Master's Guide. A wizard stands on a cliff with their cape flapping in the wind.
(Čarodějové z pobřeží)

Nabídněte výzvu! Přepadení kostlivých orků! Politické vraždy! Karaoke noci v taverně! Ujistěte se, že vaše setkání poskytují zdravou kombinaci boje, hádanek, sociální interakce a průzkumu. Dbejte navíc na to, aby vaše postavy VE SKUTEČNOSTI ZVLÁDLY věci, které na ně házíte. Nenechte starověkého draka zaútočit na království a očekávejte, že vaše strana 3. úrovně bude říši bránit. Zemřou. Nechte Gribgara na nízké úrovni, aby se pokusil zavraždit vašeho Barda ve spánku, ale ujistěte se, že ostatní členové party jsou tam, aby ho bránili!

Integrujte hráčské postavy do hlavního děje

Je dobré mít přibližnou představu o příběhu, který chcete vyprávět, ale nemůžete PLNĚ utvářet svůj svět, dokud NEZNÁTE hráčské postavy. Možná je jeden z nich Gribarův bývalý? Možná je jeden z nich vzdáleně spřízněn s řádem čarodějů, kteří dávného démona zapečetili? Možná jeden z nich hledá svou zmizelou sestru, která se TAK NÁHODOU změnila na kult, který jste navrhli jako hlavní antagonisty příběhu. Vaším SKUTEČNÝM cílem je vyprávět příběhy HRÁČŮ a ne vaše vlastní.

Improvizovat!

Bez ohledu na to, jak tvrdě plánujete, vaše sezení se rozpadne. Popíšete pokoj v paláci s několika náhodnými knihami na polici a praštěný Čaroděj ve vaší družině se přesvědčí, že tyto zbytečné svazky mají nějakým způsobem klíč k nalezení Gribgarova dlouho ztraceného otce. Raději než se snažit odradit zvědavost svého čaroděje, hoďte jim kost! Ach moji bohové! Na okrajích jedné z knih je napsáno něco, co náhodou přivede vašeho čaroděje zpět na cestu k zápletce, kterou jste původně navrhli! Jak pohodlné pro vás oba!

TEĎ DO TOHO!

  Drak chrlí blesk v uměleckém díle pro'Dungeons & Dragons'
(Čarodějové z pobřeží)

Pokud je to vaše první kampaň, nebude dokonalá. To je v pořádku. Žádná kampaň není. Možná jsi trochu nervózní. To je také v pořádku. Ale pokud si budete pamatovat, že vaším úkolem jako DM je poskytovat lidem, kteří hrají vaši kampaň, příběh, který je ve službě, budete v pořádku. Navrhli jste tento svět, ale toto je JEJICH příběh, ne váš. Pouze to usnadňujete. Ujistěte se tedy, že poskytujete živé popisy, náročná setkání a spoustu příležitostí k hraní rolí pro vaši odvážnou dobrodruhovou partu. A pokud se SKUTEČNĚ potřebujete dostat dolů do hlouposti, pomůže vám navštívit Web D&D Beyond jako zdroj. Vaše družina se rozhodla zabít Gribgara, ale potřebujete vědět, kolik životů mají skřeti? Web může pomoci.

(Vybraný obrázek: Wizards of the Coast)

amy poehler a rashida jones