(Nový) kanonický důvod, proč je Halo Cortana nahá

kortana

Dnes, Ahoj ředitel franšízy Frank O'Connor nabídl nové kanonické vysvětlení, proč se společnost Master Chief's AI a analog Tinkerbell Cortana rozhodla vykreslit jako nahá žena, zejména vzhledem k tomu, že všechny ostatní konstrukce AI ve hře se vykreslují v podstatnějších oblecích (také , všechny ostatní konstrukce AI se vykreslují jako chlápci). Stanovím, že vysvětlení O’Connora je nové, protože si již pamatuji rozhovor s bývalou zaměstnankyní Bungie, umělkyní Lorraine McLeeesovou, před více než deseti lety. Příběh, který McLeees vyprávěl v roce 2003 o Cortanině stvoření šlo takhle.

Zdá se, že studia videohier jsou tvořena hlavně partou kluků a ženy v jejich hrách jsou možná vylíčeny tak, jak samy vidí ženy. Tady stejný trojrozměrný umělec, který nechtěl zobrazovat ženy jako sexuální objekty, které mají být oglovány a slintány, shodou okolností vymodeloval Konoko a Cortanu. Nevadí, že Cortana byla v podstatě nahý hologram! Pro její akční postavu bylo důležité, aby nevypadala příliš mladě, jak to vypadalo ve hře, takže se stala trochu bláznivou. Požádal jsem ji, aby nebyla tak drsná, ale sochař nějak nechtěl tuto změnu provést. Došel nám čas a jsme tady. [pokrčí rameny]

The Ahoj umělci ilustrovali Cortanu v průběhu let stále více a více - a to neuniklo pozornosti Ahoj fanoušci, jeden z nich vytvořil výše uvedený obrázek což odráží růst Cortany ve hře po hře. Poté, co jsem viděl přepracování Cortany Halo 4 , Psal jsem o její prezentaci ve hře, od jejího výběru v oblečení až po její zdánlivě sugestivní vztah s Master Chief - vztah byl o to bizarnější, že její mozek AI je klonem ženy, která je často prezentována jako mateřská postava mistra šéfa. Takže kromě toho, že je Peter Pan -inspirovaný, zdá se, že příběh Cortana / Master Chief má také nějaké oidipovské vlivy.

Podívejme se na nejnovější vysvětlení, proč se Cortana rozhodla oblékat tímto způsobem. V rozhovoru s Herní radar , O’Connor vysvětlil:

Jedním z důvodů, proč to dělá, je přilákat a vyžadovat pozornost. A dělá to proto, aby lidi odradila, aby byli na pozoru, když s ní mluví, a aby měla v těchto konverzacích navrch.

Je to skoro jako opak té noční můry, kterou máte, když chodíte do školy nahá, a jste vyděšení a v rozpacích. Trochu to promítá zpět do publika a ve výsledku získává intelektuální body.

Později O’Connor připustila, že to nebyl původní důvod Cortanina designu - pouze ten, který se tým pokusil zpětně použít k ospravedlnění jejího oblečení.

Proto nebyla tak navržena. Tak jsme se vrátili k naší fikci. Ale to je domýšlivost a proto to dělá. Vyjadřuje to ve svém dalším chování a my jsme investovali do tohoto aspektu její osobnosti.

Jinými slovy, současný tým na 343 se podíval na historii Cortany a - na základě toho, jak málo informací měl - se pokusil přijít s logickým vysvětlením, proč se tato žena po celou dobu vykreslila nahá. Staré vysvětlení, které se zdálo, že se klukům v původním designovém týmu líbilo, by nestačilo jako kanonické vysvětlení v příběhu… i když se zdá, že proud vysvětlení.

Takže nyní 343 lidí muselo dovybavit vysvětlení této fiktivní postavy, aby to vypadalo, jako by měla agenturu ve svém estetickém rozhodnutí. V rámci fikce si Cortana vybrala toto oblečení a tento vzhled a nyní (jak jsme se dozvěděli) ráda používá svůj vzhled jako prostředek k rozptýlení lidí, jejich zaskočení atd. Nejde jen o to, že se jí osobně líbí, jak vypadá - je to také o tom, že používá jak vypadá ve svůj prospěch, pokud jde o ostatní lidi. Nezapomeňte, že má úplnou kontrolu všechno co do činění s tím, jak vypadá, od oblečení až po její nehmotné tělo. (S výjimkou části, kde nemá úplnou kontrolu. Protože je to fiktivní postava vytvořená většinou mužským designovým týmem. Měli jsme však na tuto část zapomenout. Samozřejmě.)

bláznivá bývalá přítelkyně roubík naviják

Jedná se o prvek designu s ohledem na fiktivní ženské postavy, který mě vždy přivádí k diskusi, protože mi připadá jako preclíkový uzel nepohodlných a protichůdných problémů. Věřím, že ženy - nemovitý ženy, v nemovitý život, ne fiktivní ženy vytvořené od základů převážně přímými frajerkami - mají právo nosit, co chtějí, včetně ničeho. Ženy by měly mít naprostou jistotu, že budou po světě chodit nahé, aniž by jejich těla byla inherentně vnímána jako sexuální, neodmyslitelně vnímána jako vystavená a neodmyslitelně dostupná pro (předpokládá se) muže. Žijeme ve společnosti, kde jsou ženská těla, zejména jejich nahá těla, vystavena sexuálním proti jejich vůli - a čím je žena konvenčně atraktivnější (např. Čím větší má prsa), tím přirozenější je její tělo vnímáno. Opět k tomu dochází, ať už s tím ženy souhlasí, nebo ne. A to je jen jeden příznak mnohem většího problému.

Cortana pro mě tento problém představuje - dnes více než kdy jindy. Říká se nám, se zpětnou platností, že ano zvolen vypadat takto a moje střeva se chce bránit její právo na vykreslení jakýmkoli způsobem, který si zvolí. Ale také vím, že její původní návrháři - a možná i její současní návrháři - nevidí Cortanu stejně jako já. O’Connor v tomto rozhovoru naznačuje, že nahé ženské tělo definitivně zachytí lidi nepřipravené a dá Cortaně intelektuální převahu. Toto je sentiment, který často slyším, a je to nebezpečný; naznačuje, že v ženské formě existuje něco, co je nejen neodmyslitelně sexuální, jak jsem vysvětlil v předchozím odstavci, ale také to, že pohled na ženu může způsobit, ztratit kontrolu jejich fakult. A přesto ženy údajně ovládají že situace? Ve skutečném životě to tak obvykle nehrá!

Myšlenka, že ženy mohou využívat svou sexualitu ve svůj prospěch, je odvěkou linií myšlení, která se opírá o a zachovává myšlenku, že ženy nejsou rovnocennými účastníky světa sexuality - jsou prodejci, zatímco přímí muži jsou umístěni jako kupující. (A přesto jsou ženy opakovaně zahanbeny a odradeny vůbec využít této systémové nerovnosti, a proto je sexuální práce v tolika částech světa nelegální - podle mého názoru neprávem, ale to je argument pro jindy.) Tento dvojí metr je tak všudypřítomný a tak zakořeněný, že Zdá se téměř nemožné si představit, jaké by to bylo žít ve společnosti bez ní - ale v ideálním případě by každý partner v jakémkoli vztahu měl stejné právo být voličem i vyvoleným. Bohužel takhle teď genderové role nefungují; to není způsob, jakým jsme všichni socializovaní, abychom se chovali. Nežijeme ve zcela rovnocenné společnosti, takže i samotný koncept volby je plný.

Výsledkem toho všeho bylo to, myslím to je skutečné vysvětlení pro volbu vykreslení Cortany. Hluboko uvnitř ví, že i když žije ve vzdálené budoucnosti sci-fi, stále je zakořeněna v systémovém sexismu. Zjistila, že ženy jsou stále považovány za bezcenné za cokoli jiného než za sexuální objekty, a to i v jejím světě. Ví to, a tak ví používá tento. Využívá poškozeného systému, protože je to všechno, co může udělat. A možná se dokonce snaží, aby si to užívala, protože ví také hluboko v sobě, že není bezcenná. Přestože její hodnotu určuje pouze její vzhled, ví, že je výrazně chytřejší než všichni kolem ní. A že je hraje. A že to ani nevědí.

To samozřejmě není součástí fikce Ahoj vůbec si nejsem jistý, zda se citáty O’Connora přiblíží jen vzdáleně tomu, aby naznačovaly tuto perspektivu ve fikci - ten složitý, jemný příběh o práci v útlaku, jak nejlépe umí. Místo toho je Cortana prezentována jako součást zážitku, který jste si vy, hráč, zakoupili. Její láska a oddanost vůči vám ve stylu Tinkerbell jsou součástí balíčku. Její neochvějné vedení nikdy nezůstává pozadu, a dokonce i když je na pokraji smrti, říká vy První. A je nahá. To je Cortana design .

Jen si nejsem jistý, co by udělala Vybrat .

(přes Eurogamer , obrázek přes Imgur )

—Upozorněte prosím na obecné zásady komentování Mary Sue .—

Sledujete Mary Sue dál Cvrlikání , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?