All Hail The Queen: Kerrigan Returns With A Vengeance In StarCraft II: Heart of the Swarm

(Menší spoilery vpředu.)

Sarah Kerriganová sedí ve vysoce zabezpečené výzkumné laboratoři a poslušně se řídí pokyny prince Valeriana. Aby mohl posoudit, kolik zergského mutagenu v jejím systému zbylo, požádá ji, aby psionicky ovládala dron v blízké komoře. Toto je samozřejmě výuková mise, ale děje se tu víc než lekce ovládání jednotky. Kerrigan dělá, co jí řekla, ale její tón je nebezpečně apatický. Víte, že to skončí špatně, že? ona říká. V jejích slovech je náznak smíchu, povýšeného a znuděného. Valerian zde není ten, kdo je pod kontrolou.

Kdy se tito lidé někdy dozví, že podceňovat Kerrigan je velmi hloupý nápad?

V mé recenzi na tie-in román StarCraft II: Flashpoint , Vyjádřil jsem obavu, že Srdce roje expanze by mohla vykreslit Kerriganovou buď jako narkomanku s jednou notou, nebo jako zapálenou pojistku, která potřebuje další, aby jí vládla. Naštěstí byly obě tyto obavy vyřazeny hned na začátku. Kerrigan je zpět a je lepší než kdy jindy. Artefakt Xel’Naga v Křídla svobody obnovila její lidské tělo a její svobodnou vůli, ale není to Sarah Kerriganová, kterou předtím byla. Vrácení zpět do Roje vyžaduje jen šťouchnutí a její role královny si až příliš užívá, aby naznačila, že by odešla sama. Ani ona se však nevrátí k tomu, aby byla zergskou loutkou. Je to její vlastní osoba, která je většinou naštvaná, připravená zničit národy asůlplazit se zemí. S tím jsem byl úplně na dně.

Bojová dýka a brnění zvyšující zadek jsou předvídatelně hloupé (mohlo by tam být být horší obuv pro procházky po rozbité živé lodi?), ale naštěstí Kerriganiny činy mluví hlasitěji než její šatník. Když se trhá po galaxii a popadá kontrolu nad roztříštěnými plody, dává zatraceně jasně najevo, že sledují její tentokrát vládne. Každý, kdo argumentuje, je poslán zpět na kusy. Málokdo to nechal přijít. Jsou z ní v úžasu. Zbožňují ji. Když se Zerglingová přiblíží, skloní hlavu. Chovatelka, která touží převzít kontrolu nad Rojem sama pro sebe, říká Kerriganové přímo, že i když doufá, že ji jednoho dne zabije, má se od ní stále příliš co učit. Kerrigan je lepší než všichni ostatní a oni to vědí. Ona ví to. A přesto je za jejich vztekem a bezohledným kalkulem hluboce a bezvýhradně miluje. Je monarcha i matka.

Toto je sobotní odpolední film o popcornu, druh příběhu, který je plný zábavy, pokud nezeptáte příliš mnoho otázek a dokážete odpustit sýrový dialog. A ve skutečnosti je sýr součástí kouzla. Blizzard vždy měl talent pro melodramu, a přestože je to poklona, ​​je tu něco, co se dá říci o hře, která je tak zábavná, že vás přestanou zajímat linie, jako bych cítil, jak vaše nenávist září jako hvězda! To je v pořádku. Své StarCraft , jako to vždy bylo. Usmívejte se, přikývněte a přijměte vesmírnou magii.

Nejslabší místa jsou zdaleka vždy, když se objeví Jim Raynor. Přiznávám zaujatost v tom, že jsem ho nikdy nenašel jako přesvědčivou postavu, ale je toho víc. Chápu, že Raynor má představovat Kerriganovy vazby na lidstvo a v zásadě ukazuje její zápas s tím, kde leží její oddanost, což vede k zajímavému konfliktu. Ale už to dělá sama. Jsou skvělé okamžiky, kdy Kerriganová projevuje milosrdenství tam, kde by stará Královna čepelí všechny sekala. Volitelné rozhovory s jejím vnitřním kruhem představují uspokojivou škálu morálních filozofií a právě díky nim ji skutečně vidíme prosazovat svou vlastní identitu. Nepotřebujeme Raynora, abychom pochopili, že Kerrigan má svou duši zpět, zvláště vzhledem k tomu, jak se jejich společné scény odehrávají. Kerrigan se při rozhovoru s Raynorem nejeví jako konflikt; místo toho se zdá, že je rázně mimo charakter. Přestal jsem jí věřit, kdykoli sdílel kameru. Sama o sobě je Kerrigan úžasná a děsivá, všechno by měla být vítězná královna. Kolem Raynor je mrzutá a neurčitá. Pro postavu, jejíž primární jednotka je meziplanetární válka vrátit se zpět, kdykoli její bývalý přítel klesne, musí být tento vztah pekelně milostný příběh. To není. V původní hře to bylo sotva naznačeno a nikdy jsem nekoupil způsob, jakým to bylo připevněno Křídla svobody . V rané scéně je mezi Kerrigan a zbloudilým Zerglingem více emocionálního úderu, než kdy mezi ní a jejím nejoblíbenějším milovaným. Ačkoli jsem si Kerrigan po zbytek hry užíval, bez Raynora by byla silnější.

Nicméně, tam je scéna Raynor, která mě nutí na něco myslet Srdce roje dělá docela dobře. Zde bylo článek od Jim Sterling na Destructoid počátkem tohoto týdne se dostaly do rukou vydavatelů, kteří se v nadcházející hře bránili ženským protagonistkám Zapamatuj si mě . V článku Sterling poukazuje na to, že je zřídka možné ukázat hratelné ženské postavy líbající muže, což znamená, že jim není poskytnuta plná agentura. Ale Kerrigan ano! Kerrigan políbí Raynora a je to jeden z mnoha malých okamžiků, kdy vidíme, že se tato hra nebojí ani zdaleka obsadit hráče do ženské role. Tato hra především vyžaduje, abyste věděli, že jste Kerriganová a ona je pořádná. Hráč je během boje neustále oslovován jako moje královna a je nepříjemné si představit, že se necháte tak zavěšovat na zájmena nebo kouzla, že by vám takové věci bránily v tom, abyste se při procházce doutnajícími městskými branami s kádrem ultralisků za zády cítili jako absolutní šéf .

Pro hru Blizzard není žádným překvapením, že mechanika skvěle doplňuje příběh. Kerrigan je to správné množství přemožených - natolik brutální, že vás šíleně kdákají, ale nikdy do té míry, že z věcí uděláte dortík. Stejně jako upgrady v Křídla svobody , Zergové mají vzájemně se vylučující vývojové cesty, které vám umožňují přizpůsobit vaše jednotky tak, aby vyhovovaly vašemu vlastnímu hernímu stylu (debata Raptors-vs-Swarmlings nás všechny přežije, jsem si jistý). Ať už dáváte přednost pečlivé strategizaci nebo hrubé síle, Srdce roje dá vám všechny hračky, které potřebujete. I když nemohu mluvit s multiplayerem, kampaň pro jednoho hráče je bláznivě dobrá zábava a říkám, že jako někdo, kdo obecně nemá rád strategii v reálném čase (to je možná největší chvála, kterou můžu dát StarCraft franšíza - je to jediný titul ve svém žánru, pro který s nadšením udělám výjimku). Každá mise vás udrží v patách a vždy ji promíchá jen tak, aby se věci cítily svěží, ale umožňují vám stavět na tom, co jste se již naučili. Je to stejně staré StarCraft vzorec, ale hej, pokud to není rozbité, neopravujte to.

Není to hra pro každého, ale protože jsem s franšízou vyrostl, je to rozšíření, které jsem od té doby chtěl Chléb válka skončila. Kerrigan se vrátila na své právoplatné místo. Terranové v panice uprchli. Seděl jsem a smál se jim. Všechno je tak, jak má být.

Becky Chambers je spisovatelka na volné noze a geek na plný úvazek. Stejně jako většina lidí na internetu má webová stránka . Také ji lze vždy najít Cvrlikání .