3 hry, které jsou jako „Genshin Impact“ (které nejsou „Breath of the Wild“)

  Záběr z propagačního traileru k UFOTABLE's Genshin Impact anime, featuring Lumine and Aether

co je Breath of the Wild tak jako tak? Heh heh heh!

*nervózně si upravuje kravatu*

Tady v miHoYo, studiu, které navrhlo Genshinův dopad , nikdy jsme ani ne slyšeli kritikou uznávaného mistrovského díla, které je The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Co tě kdy napadlo?

*vidí tě, jak se díváš dolů na „jak můžeme ošálit Breath of the Wild “vzkaz na jeho stole*

*naleje na to kávu*

Jejda! Jsem nemotorný ! Někdy umím být takový nemotorný *útočí na interkom* Janet, můžeš mi vychovat další kávu, prosím? Měl jsem malou nehodu! Ne, ne, takhle – prostě to zvedni. Heh heh kdokoli! my jsme doslova nikdy jsem o té hře neslyšel. myslím, že máme slyšeli z toho, ale pouze po dokončili jsme Genshinův dopad . A když jsme to udělali, pomysleli jsme si: „Hej, wow! používali obrovské záběry krajiny i v jejich hře!' Jaká náhoda! Je to skoro jako oni ukradl nápad od nás, víš? Až na to, že propustili Breath of the Wild pár let před ... než ... ehm ... NEŽ ZAPOMENU! Margaret ve vývoji nám všem upekla tento slavnostní dort! Měli byste nějaké vyzkoušet! Myslím, že je to mrkev? Ano, rozhodně mrkev! Prostě doběhnu k lednici a vezmu si to!

*opustí místnost rychlostí 2 Mach a vrátí se s půlkou plechového dortu*

sonická mánie a režim kloubů

Ano! Úplně mrkev! Poznáte to podle… mrkvová příchuť . A poleva! Je to oranžové! Jako mrkev! A koukej! Dokonce vyhláskuje malá slova! Říká... *podívá se dolů*

*na dortu říká „Gratulujeme tým! Vytrhli jsme se Breath of The Wi

PANE BOŽE.

*zahrabává obličej do koláče*

Mmmmm! BÁJEČNÝ! Wow promiň haha! já jen milovat mrkvový koláč tak moc že mě to dělá ztratit kontrolu nad svým tělem . A to jsem nic nejedla! Vůbec! Celý tento týden! Měsíc! Takže jsem prostě opravdu hladový . Co říkal dort? Nevím, neumím číst! já doslova nikdy se nenaučil ! TAK vtipné že? JAK vůbec mám ještě práci? Je to záhada!

Ale pokud já mohl číst Tipoval bych, že na dortu bylo napsáno „tým gratulujeme! utrhli jsme Breath of the Wiiiiiii- Wiiiiiii- WISCONSIN! JEzevčíci! ODSTRANILI JSME JEZEVCE WISCONSINSKÉ! ZNÁTE FOTBALOVÝ TÝM? KAŽDÝ JE PRÁVĚ ZNÁ ?

*Vylízne dort z oka*

jerry seinfeld ze 17 let

Ano! Nejsme na to hrdí, ale byli jsme um… prostě TAK INSPIROVANÍ jejich týmovými barvami! Bílá a červená! Takže jsme ty barvy milovali TAK MOC, že jsme je skutečně PŘIDALI DO HRY. Takže když hrajete hru a uvidíte něco, co je buď bílý nebo Červené víš, odkud to máme! Hanba nám, že!? HA! HA! HA!

A po pravdě řečeno, my byli inspirované některými jinými hrami. KTERÉ JSME NEKRADLI. KRADLI NÁM. PŘÍSAHÁME. Chtěli byste vědět, jaké to jsou! Právě o tom mám powerpointovou prezentaci! Dovol mi ukázat ti.

*Otevře Powerpoint s názvem „Jak jsme se okradli“. Breath Of The Wild *

ŠPATNÝ.

*Vyhodí počítač z okna*

To bylo na starém modelu! Tak buggy! Stejně jsem to chtěl vyměnit! Co kdybych jen říct vám o hrách, kterými jsme se inspirovali – chci říct – ošizenými. Protože to udělali všichni. Všichni nás oškubali. Každý jeden. Počínaje touhle hrou, která byla mnohem dříve Genshinův dopad někdy dělal! Museli najít naše staré poznámky a vytvořit tuto hru dříve, než jsme to dokázali!

Poslední příběh

(Nintendo)

Je to skvělá hra, o které moc lidí neslyšelo! Proč? Protože vývojáři jsou nestydatí napodobitelé! Nejdříve, Poslední příběh je RPG. A jsme taky RPG. Preeeeetty podezřelé, že? Hra je o skupině mladých dospívajících žoldáků ( náš postavy jsou taky teenageři! sus!), kteří hledají své štěstí ve světě. Poté, co jeden z žoldáků, chlapec jménem Zael, pronásleduje několik nestvůr do opuštěných ruin, objeví prastarou sílu uzamčenou uvnitř ruin. Je požehnán božskou bytostí zvanou „The Outsider“ a nyní je schopen používat řadu magických sil a schopností. I my máme ve hře bohy! Vlastně sedm z nich! A také udělují magické schopnosti! Kopírky! Zael a jeho tým žoldáků jsou ale stejně díky své nově nalezené síle strženi do války mezi dvěma ostrovními národy, která navždy změní tvář světa!

Kde je hra opravdu nás vytrhne z toho, že ve své družině máte celé obsazení žoldáků, z nichž každý má své vlastní speciální schopnosti a bojové dovednosti. Boj ve hře je o využití sil vašeho týmu ve vzájemné synergii k poražení příšer. A já říkám: „WOW. ZATÍM SE, ODKUD VÁS MÁ TEN NÁPAD?' Hra také obsahuje spoustu bojů, které vyžadují, abyste využili prostředí ve svůj prospěch. A já říkám 'lol.' Dále se chopí našeho zcela originálního nápadu přepadnout nepřátele v divočině vyhozením výbušných sudů do povětří šípy. Také každá z postav má roztomilé historky a pučící romantické vztahy mezi sebou a hlavní hrdina Zael má krásný románek s princeznou. Ale MY nemáme žádné možnosti romantiky, protože jsme ZCELA ORIGINÁLNÍ.

Nižší automaty

(Square Enix)

Tady je další hra naprosto vytrhl nás. Je to o dvojici androidů, kteří vypadají jako rozkošní a dobře oblečení mladí lidé kdo musí cestovat rozlehlou krajinou kvůli dějové důvody . A wow, jako by ani ne Snaž se abychom zakryli skutečnost, že před námi kopírovali. Rozdíl je v tom, že náš svět je stejně roztomilé a rozkošné a jejich svět je super strašidelné a je osídleno robotů hledání smysl života . ZPŮSOB, JAK SI VĚCI KOMPLIKOVAT KLUCI! Není smyslem života v japonském RPG jen shánění zbraní a získávání zkušenostních bodů? Co je na tom špatné? Proč musíš všechno zamotat .

Tato hra má také zábavný a rychlý hack and slash boj a hlavní postavy, které jsou směšně dobré běh v podpatcích. A jsem jako NAŠE POSTAVY TO DOKÁŽOU. Jistě, nemohou to udělat při běhu 50 mil a hodinu se zavázanýma očima jako Nižší automaty 's 2B může, ale jsou docela blízko! Tato hra také nemá nějaká skvělá magie jako my v našem, ale můžete s tím bojovat holografické zbraně které jsou vyvolány vaším létajícím robotickým společníkem tohoto druhu funkce jako kouzla?

A když už jsme u létajících robotů, můžete k tomu použít toho svého létajícího robota klouzat přes vzdálenosti , ale nemáte měřič výdrže, který se během toho vybije, protože nebyli dostatečně kreativní, aby na to mysleli. Vidíme skrze tebe, Nižší automaty , nemůže nás tak snadno vytrhnout. Každopádně tato hra je pro lidi, kteří rádi dělají nezábavné věci, jako je přemýšlení o tom, kam půjdeme, až zemřeme, a ne zábavné věci, jako je být roztomilý a bojovat s běžnými, neexistujícími příšerami!

Okami

  Amaterasu a Issun z Okami
(Capcom)

Okami je další hra, která nás totálně strhla, i když byla vytvořena jako před deseti lety. Stejně jako naše hra se vyznačuje krásným, svěžím a zcela originální krajiny, kterými můžete cestovat a bojovat s monstry. Na rozdíl od naší hry jimi musíte proběhnout jako špinavý vlk a ne jako nadpřirozeně nádherná lidská bytost.

Okami je hra o vlčí bohyni, která je vzkříšena v mýtickém Japonsku, aby zabila všemožná starověká zla sužující zemi. A já říkám: 'TAKÉ ZLO MÁME STAROVĚKÉ ZLO, KTERÉ PLATÍ ZEMĚ.' Ale dáváme vám VÍCE SPOLEČENKŮ, kteří vám s tím pomohou, a všichni jsou OPRAVDU ROZKOUŠNÍ. v Okami , máte pouze JEDNOHO SPOLEČNICE, ZA kterého nemůžete HRÁT. Odpad, mám pravdu?

je avalor skutečné místo

Hra také obsahuje úžasné hack and slash boje, ale je to úžasné jen proto, že jsme s tím přišli jako první. Hra vám také umožňuje provádět magii pozastavení hry a kreslení na obrazovce s kouzelným štětcem. Jak je to nudné? Viz, v Genshinův dopad nemusíte pauza Chcete-li použít magii, stačí přepnout na magickou postavu a dělat kouzla . Pak se můžete přepnout zpět a použít meč nebo něco takového!

Můžete použít meče Okami také, a ano, jsou zcela dekorativní a mají spoustu zvonků a píšťalek, které nemají žádné praktické bojové použití a tak i naši . Je to trochu trapné, jak moc nás to oškubalo. Dále využijí naši zcela originální myšlenku použití měřiče výdrže k lezení po horách a podobně! LOL! Je to opravdu škoda, protože tohle by upřímně mohla být jedna z nejoriginálnějších her všech dob, kdyby nás úplně nekopírovaly.


Takže tam! Vidíš? Všechny ty hry, které nás při tvorbě ošidily Genshinův dopad . Nemohu je však vinit. Je to opravdu jen cena za originalitu. Ne všichní z nás dokáže vymyslet hru založenou na průzkumu, kde krásné prostředí ve stínu buněk je stejnou postavou jako samotný hlavní příběh. Ne všichní z nás dokáže vymyslet hru, kde musíme kreativně využívat prostředí, abychom dosáhli bojových cílů. Ne všichní z nás dokáže vytvořit hru, která přináší většinu svého emocionálního dopadu prostřednictvím rozlehlých horských hřebců, zvlněných polí a megarozměrných mýtických ruin, aby v hráči vyvolala pocit úžasu.

POUZE Genshin z divočiny -Myslím- Breath of the Impact -Myslím LEGENDA O GENSHIN: DOPAD DIVOČINY – Chci říct, že to naše hra dokáže. Protože je to NAŠE! Je to ORIGINÁL! A POKUD SI TO NEMYSLÍTE, MŮŽETE SI VZÍT TUTO OBÁLKU S MANILOU S OZNAČENÍM „JAK JSME ROZTRHLI B.O.T.W“, DRŽTE JI NAD HLAVOU A VYLEZUJTE Z TOHOTO OKNA A DOUFEJTE, ŽE VÁŠ MĚŘENÍ VÝŽIVY DRŽÍ CO DÉL DĚLÁ. MYSLÍM-

Dobře, možná jste nás tam dostali…

( hlavní obrázek: miHoYo )